LoL』パッチ12.23プレビュー ~タンクのパワーアップとジャングルの調整

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ライオットゲームズは、2022年最後の「リーグ・オブ・レジェンド」のパッチをチラ見せしました。パッチ12.23では、特にジャングラーやタンクに対する変更が含まれる見込みです。

RiotゲームズのバランスリードデザイナーMatt “Phroxzon” Leung-Harrison氏は、火曜日、Twitterで『League of Legends』のパッチ12.23のプレビューを投稿しました。年内最後のアップデートとして、12月7日にライブサーバーに正式導入される予定です。

特にジャングルのバランス調整はチームでやっているようです。”システムはだいたい合っているようなので、Championsに変更を加えているところです。
作りました。戦車は弱いので、(アイテムではなく)戦車を強化しています」とフロクソンは言う。ジャングルの変更は、「バランスとフィーリング」のためだという。

パッチ12.23では、合計9人のチャンピオンにバフをかけ、6人をトーンダウンさせる予定です。また、KassadinとDr Mundoは一般的な調整を受ける予定です。アイテム「サンファイアケープ」が改良され、最近大人気のアイテム「レイベナスヒドラ」がその分悪化すると報告されています

に掲載しました。

これらのチャンピオンはバフされる見込みです:

  • Zeri(ゼリ
  • シオン
  • Cho’Gath(チョガース)
  • アミューム
  • Kayn(シャドウ・ケイン)
  • マオカイ
  • ザック
  • タム・ケンチ
  • マルファイト

これらのチャンピオンの発生を期待する:

  • 優美
  • シンドラ
  • ムルデカイザー
  • シャイヴァーナ
  • Trundle(トゥルンドゥル)。
  • リリア

このジャングルの変化は、これから起こる。

  • 20Base 真ダメージ ⇒ペットの基本真ダメージ16
  • 最初の進化後、大型モンスターを倒した際に「ボーナストリート」を2個消費すると、上記の特典を受けられます。
  • ダメージ20%アップはエピックモンスターには適用されなくなりました。
  • 10%のボーナスアーマー/-MRがペットの真ダメージに変換されるようになりました。
  • ボーナスHP比率:4% ⇒ 3
  • モンスターキル時のレベル毎のHP回復量:3 ⇒ 6
  • モンスターキル時のレベル毎のマナレージング:2 ⇒ 4
  • トリートゴールド:50 ⇒ 35
  • 経験値倍率:レベル1~9で1/1,025/1,075/15/1,25/1,25/35 ⇒ レベル1~9で1/1,025/1,075/2/3/3/45
  • 経験値倍率は、レベル1~9で、1,050/1,050/15/15/2/2/1/2、3/1、1、3、45となる。

    モンスターズ

    」。

    • グロンプ オートアタックの範囲:175 ⇒ 150
    • 大型レイザービーク 自動攻撃範囲:300 ⇒ 200
    • リーシュ範囲の中心はキャンプのスポーン位置からオフセットされており、チャンピオンの移動とカイトに余裕があります

    モストンパー

    • テナジーバフ 持続時間:3秒⇒1.5秒
    • 粘着タイプ:アイテム ⇒ チャンピオン

    新アイテム「ハートスティール」について、プレイヤーから不満の声が上がっていますが、Phroxzon氏によると、おそらくARAMゲームモードでのみトーンダウンされるとのことです。Summoner’s Riftの通常モードでは、それなりにバランスの良いアイテムです。また、Phroxzon氏は、TanksやHeartsteelがメタに悪影響を与える場合、Riotが調整を行うとも説明しました。しかし、それまではまずゲーム展開が必要です。