Riot Gamesは現在、League of LegendsのToxicityに対して抜本的な対策を取ろうとしています。
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Riot Gamesは火曜日、League of Legendsのすべてのキューに対するオールチャット機能を近々削除することを発表しました。これは、ゲーム内で増加する毒性に対抗するための開発者の試みです。この変更はパッチ11.21で導入されます。
TLDR – オールチャットをオフにするテストをしてみました(もちろんチームチャットは存在します)。テストは、ネガティブなインタラクションとポジティブなインタラクションの割合によって行われます。
オフにした場合の感想を見て、オフのままにするか、再度有効にするかを判断します。https://t.co/Ugru2ClBdV
– Andrei van Roon (@RiotMeddler) 2021年10月12日
チャットで相手チームとコミュニケーションをとる機能は、RiotのMOBAには欠かせないもので、積極的に利用されてきました。公式発表によると、”Everyone “チャットはチーム間の交流や楽しい雑談の源となりますが、現在はネガティブな交流がポジティブなものを上回っています “とのことです。
特に、ソロキューでのネガティブな表現や侮辱的な表現が増えていることが、今回の決定の主な理由であるとしている。しかし、両チームのコミュニケーションが完全に制限されるわけではありません。このオプションを有効にしても、マスタリーとエモートはチーム間で表示され、聞こえるようになっています。また、ラウンド終了時に義務づけられているGGを交換するために、試合の最後の数秒間はオールチャットを維持することになっています。
もう少しオールチャットテストの詳細を説明します。
– 数回のパッチでテストを行い、その後プレイヤーの意見を調査する予定です。
– その際に考えられる対応としては、変更を維持する、完全に元に戻す、それを肯定的な地域で維持して他の場所で元に戻す、どのキューに適用するかを変更する– Andrei van Roon (@RiotMeddler) October 12, 2021
Riot社は、League of Legendsにおける毒性の原因はオールチャットだけではないことを認めています。毒性のあるチームメイトに関する苦情の多くは、チーム内から発生する傾向にあります。しかし、開発者は、この計画された道が、プレイヤー間で高まっている問題に対する効果的な解決策であると考えています。そのため、手動で無効にするオプションがすでに存在するオールチャットの喪失は、必要悪と見なされています。
オールチャットに別れを告げることになっても、10月20日のパッチ11.21のリリースまでは、この機能は残っています。これまでのところ、コミュニティからのフィードバックは否定的なものが多く、多くの人がすでにその喪失を嘆いています。しかし、ライオットは復帰を否定していません。