2009年にはLeague of Legendsというゲームがリリースされ、多くの人からWarcraft 3 mod Dotaのクローンと見られていました。今日、LoLは最も影響力のあるゲームの一つです。これも、このゲームを中心に多くの判断がなされていることに起因しています。その一つが、ノンゲーマーにもアピールするバーチャルバンドの結成だった。
LoLの何が重要なのか?リーグ・オブ・レジェンドは現象です。2019年には世界で最も多くのプレイヤーを獲得したPCゲームでした。ワールドカップが開催されると、何千万人もの視聴者が視聴します。そのインパクトは絶大です。Esports Observerのウェブサイトによると、LoLは2020年の第3四半期に市場で最も影響力のあるゲームであり、プレイ時間、視聴時間、トーナメントのプレイ時間の観点から見ても、圧倒的にLoLが最も影響力のあるゲームであったとのことです。
ファンは10年前と同じマップで遊んだり見たりしています。細部やグラフィックは手直しされていますが、基本的には3レーンとその間のジャングルで構成されています。
しかし、2020年のLeague of Legendsにはマップ “Summoners Rift “以外にも多くのことがあります。TfTやLoRのような新しいゲーム、現実世界での巨大なイベント、チャンピオンのソーシャルメディアのプロフィール、さらにはバーチャルなポップバンドまであるだろう。
MeinMMOが出席した仮想記者会見で、Riot Gamesはバンドの経歴を語り、ただのコンピューターゲームではないことを自信満々に語っています。
“誰もが記憶に残るポップな瞬間を作りたい”
LoLはもっと有名になるために何をしているのでしょうか?LoLユニバース周辺で最も成功した行動の一つが、バーチャルバンドK/DAの結成である。LoL Words 2018の一環として、彼らの楽曲「Popstars」をリリースした。YouTubeでは3億8000万以上のヒットを記録しています。
K/DAとは何だったのでしょうか?バンドの作成は、ゲーム内のキャラクターの新スキンを宣伝するためのプロモアクションでした。しかし、ライオットにとってはそれ以上のものがあります。
彼らの大きな目標は、LoLと音楽を融合させ、「誰もが覚えているようなポップな瞬間を作る」ことでした。Riot Gamesのマーケティング担当クリエイティブディレクター、パトリック・モラレス氏は、このように説明しています。
これは、バーチャルチャンピオンまで登場したLoL Worlds 2018で成功したはずです。
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音楽で既存のLoLプレイヤーだけでなく、新たなターゲット層にも刺激を与えたいと考えています。これにはゲーマーもプレイしない人も含まれます。彼ら自身の声明によると、これはまた、SpotifyやiTunesのチャートで良い場所に配置することによって達成されています。
本日11月6日、バンド初のコンプリートアルバム『ALL/OUT』をリリース。
K/DAは唯一の音楽プロジェクトではありません:バンドK/DAはRiot Gamesが音楽に関する唯一のプロジェクトではありません。すでに彼らは新しい王者についての曲で常に注目を集めていた。
代表的なものとしては、Champion Jinxへの楽曲「Get Jinxed」があります。結局、2013年の動画は1億近くのアクセス数を獲得しています。
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このようなシングル曲の他にも、PentakillとTrue Damageという2つのプロジェクトがあります。
– ペンタキルはK/DAの前身のようなものです。LoLの曲もありますが、手前の歌い手や王者がいません。
– 一方のTrue Damageはヒップホップグループで、基本的にはK/DAと同じような活動をしています。2019年に設立され、ルイ・ヴィトンがデザインしたスキンを着用しています。
しかし、音楽でさえもLoLの世界を構成する全てのものとは程遠い。
“選手はチャンピオンとの交流が大好き”
ライオットはファンの忠誠心を保つために他に何をしているのでしょうか?ここ数ヶ月、開発者はソーシャルメディアの王者のプロフィールに力を入れています。TwitterやInstagram、Weiboなどでは、K/DAというバンドはもちろんのこと、最新のチャンピオンであるセラフィネも登場しています。
彼らは自分の人生を語り、フォロワーと議論し、さらには課題を整理していく。パトリック・モラレスによると、これは本当にうまくいくそうです。
“本物のポップスターと同じように、私たちはプレイヤーがソーシャルメディアを介して、本物の人間と同じように交流できるようにしたいと考えていました。
Spirit Blossomのようなゲーム内イベントについて、最近発見したことは、プレイヤーがチャンピオンとの交流を好むということです。