パッチ13.10は、League of Legendsのミッドシーズンパッチです。このパッチでは、多くのアイテムの変更と、Ivernの再構築が行われます。
パッチ13.10で、Riotはミッドシーズン・アップデートを提示します-そしてそれは多くのものを提供します。友好的なジャングラーであるIvernの再調整に加え、かなりの数の神話アイテムが一新される。Riotの変更の焦点は、特にADCのアイテムに当てられています。
です。
目次
LoLパッチ13.10はいつ来るの?
ミッドシーズンアップデートは、Riotのパッチスケジュールによると、17 May 2023 にライブサーバに来るはずです。いつものように、アップデートの際にはサーバーの短いダウンタイムが発生します
。
LoLパッチ13.10 – Ivern Rework
。
- 攻撃範囲拡大:475→525
パッシブ:森の友
」。
- 木立のライフコスト増加:98.25→131
- 木立のマナコースト増加:90→113
- レベル1の木立の成長時間を短縮:50→40
- REMOVED:バフは共有できなくなりました
W:ブラッシュメーカー
」。
- NEW:アイバーンの茂みから攻撃するとき、味方はヒット時に追加の魔法ダメージを与える。
- 魔法ダメージボーナス:5~15(+10%AP)
- NEW:ブッシュはIvernのチームがその中で見失うと消えます。
- 茂みの持続時間が増加:30→60
クールダウン減少:40~24秒→20秒
E:トリガーシード
。
- シールドサイズ縮小:80~220(+70%AP)→70~190(+60%AP)。
- 爆発ダメージ軽減:70~150(+80%AP) → 60~140(+70%AP)。
- NEW:シールドが爆発して敵に当たらない場合、次の味方が代わりに2秒間シールドを得る(70~190(+60%AP))。
- クールダウン増加:11-7秒→12-8秒
R:デイジー!
。
- NEW:到着後、Daisyは90~130(+20%AP)ダメージを与え、ヒットした敵を0.75秒間空中に投げ出す。
- NEW:DaisyはRootcaller(Q)で当たったターゲットに任意の距離で唱えることができる。
- REMOVED:出現から5秒間のデイジーの移動速度にボーナスがつきます。
- デイジーAD調整:70/100/170(+30%AP)→基本ヒットダメージ:40~80
- デイジー基本AD:55(+10%AP)
1
です。
です。
LoLパッチ13.10 – チャンピオンのさらなる変更
アクシャン
。
受け身:ダーティファイト
」。
- Damage Scalingを調整しました: AP60%でスケーリングするようになりました。
Q:アヴェンジャラング
」。
- 移動速度を調整しました: 100APあたり5%の割合で変化するようになりました
カリスタ
。
E:Rend
。
- ダメージの調整を行いました: 最初の一撃のAPが40%、それ以降のスピアが20%でスケールするようになりました。
- Slowの調整: 100APごとに5%の割合で変化するようになりました。
キンドレッド
」。
W:狼の狂気
」。
- ダメージの調整を行いました: 20%のAPでスケールするようになった
E:マウンティングドレッド
」。
- スローを調整しました: 100APあたり5%の割合で変化するようになりました。
ヴェイン
。
W:シルバーボルト
」。
- Trueダメージの調整を行いました: 100APあたり1.5%の割合で変化するようになりました
パッチ13.10 – アイテム変更
サポートアイテム
」。
祝福の聖杯-950ゴールド-部品
」。
- 200ライフ+75%ベースマナリジェネレーションを付与する。
- Passive – Harmony: マナの再生が25%追加されるごとに、25%の基本ライフ再生を付与する。
- 構成する: ルビークリスタル + フェアリーチャーム + 300ゴールド
ライフウェルペンダント – 1050ゴールド – コンポーネント
- ライフ150、アーマー20、ベースライフ再生100%付与
- で構成されています: ルビークリスタル+布製防具+350ゴールド
NEW: エコーズオブヘリア – 2300ゴールド – 神話アイテム
- AP30+ライフ200+アビリティヘイスト15+ベースマナリジェネレーション125を付与する。
- SoulSiphon:敵にダメージを与えるとソウルシャードを1つ付与します(最大2つまで保存可能です)。味方にヒールやシールドを与えるとソウルシャードを消費し、最も近い近くの敵に40~120のライフを回復し、40~210のダメージを与える(味方のレベルによる)。
- Dissonance:基本マナ再生25%につき3APを付与する。
- MythicPassive:他のすべてのレジェンダリーアイテムに5アビリティヘイストを付与する。
- で構成される: 祝福の聖杯+バンドグラスの鏡+400ゴールド
鉄ソラリのロケット – 2300ゴールド – 神話アイテム
。
- ライフ200+アーマー30+魔法耐性30+ベースライフ再生150%付与
- Active-Devotion:近くの味方にシールドを付与する(200-360 – 味方のライフに基づく)。
- Consecrate:近くの味方にアーマーと魔法抵抗を3つ付与する。
- 神話パッシブ:すべての伝説のアイテムは聖別を2アーマーと2魔法抵抗で高める
エヴェンシュラウド – 2300ゴールド – 神話アイテム
。
- ライフ200+アーマー30+魔法耐性30+ベースライフ再生150%付与
- Coruscation:プレイヤーを拘束するか、自身が拘束された後、5秒間ターゲットと周囲のチャンピオンすべてのダメージが10%増加する。
- Mythicパッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムに5アーマーと魔法抵抗を付与
ムーンストーンリニューアル – 2300ゴールド – 神話アイテム
- AP35+ライフ200+アビリティヘイスト20+ベースマナリジェネレーション100%付与
- StarlitGrace:ヒールとシールドは近くの別の味方に飛び移り、同じ値でヒールまたはシールドする。
- Mythicパッシブ:他のすべての伝説のアイテムに5アビリティヘイストを付与する
)
Radiant Virtue – 2700 Gold – Mythic Item
- ライフ350+アーマー30+魔法抵抗30+アビリティヘイスト10を付与する。
- ガイドライト:アルティメットを発動すると、「超越」します。これにより、9秒間、自分の最大ライフが12.5%増加し、装着者の最大ライフの10%分、範囲1200以内の味方を回復する。
- 神話パッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムに75ライフを付与する
インペリアルマンデート – 2300ゴールド – レジェンダリーアイテム
- AP55+アビリティヘイスト20+ベースマナリジェネレーション100%付与
- Coordinated Fire:Abilities that slow or hold a champion causes bonus Magic Damage and mark the hit enemies for 4 seconds. 味方からのダメージでマークが爆発し、追加の魔法ダメージを与え、2秒間、持ち主と味方に20%の移動速度を与える
流れる水の杖 – 2100ゴールド – 伝説のアイテム
- AP35+回復力8%+シールドパワー+ベースマナ75%+移動速度5%を付与する。
- Rapids:ヒールとシールドは、装着者と対象に4秒間33~55APと20アビリティヘイストを与える
アーデント香炉 – 2100ゴールド – 伝説のアイテム
。
- AP35+回復力8%+シールドパワー+ベースマナ75%+移動速度5%を付与する。
- Sanctify:ヒールとシールドは、着用者と対象に15-30%の攻撃速度と15-30%のオンヒット魔法ダメージを与える
- ライフ350+アーマー25+アビリティヘイスト20+ベースライフ125%再生付与
- アクティブ – Conduit:Select an accomplice (60 seconds cooldown).
- (ユーブイエックスエー)
- 収束:敵を拘束した後、共犯者はその敵に追加魔法ダメージ(30~70(レベルに応じて)+1.5%Max.ライフ)を与える。ライフ+7.5%AP)をその敵に与える。
騎士の誓い – 2200ゴールド – 伝説のアイテム
- ライフ350+アーマー25+アビリティヘイスト20+ベースライフ再生125%付与
- アクティブ – 誓約:アライを選択する
- Sacrifice:味方が近くにいる間、味方が受けるダメージの10%を自分にリダイレクトし、味方が与えたダメージの10%を自分に回復させる。
- 味方の体力が30%未満の場合、味方に当たったダメージの20%がリダイレクトされる
。
アサシンアイテム
」。
妖夢のゴーストブレード – 3100 Gold – 神話アイテム
」。
- AD60+Lethality18+AbilityHaste20を獲得する。
- Active – Wraith Step:6 秒間移動速度 25% と Ghosting を付与する(クールダウン 45 秒)。これがアクティブの時、スタックを2倍の速さで生成する。
- Haunt:移動中に最大100個のSpectral Shardを収集します。その数に応じて、移動速度に最大50のボーナスを得ることができます。最大数のシャードを集めると、さらに10~12回の致死率を得ることができる(レベルによる)。Shardsは敵にダメージを与えてから4秒後にリセットされる。
- 神話パッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムにAD8を付与
ドラクタのダスクブレード – 3100ゴールド – 神話アイテム
- AD60+Lethality18+AbilityHaste20を獲得する。
- ナイトストーカー:あなたのアビリティは、対象の欠損ライフに応じて最大15%ダメージが増加する。最後の3秒間に攻撃したチャンピオンが死亡した場合、1.5秒間ターゲット不能(10秒間のクールダウン)になる。
- Mythicパッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムに5アビリティヘイストと5移動速度を付与
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プロローラーの爪 – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
。
- Grants 55 AD + 15 Lethality + 15 Ability Haste
- Sandstrike:ダッシュ、ブリンク後、またはステルスを抜けた後、チャンピオンへの次の攻撃は追加の物理ダメージを与える(クールダウン5秒間)。Meeleeチャンピオンの場合、この攻撃は99%の確率で0.5秒間ターゲットをスローにする
もある。
ADC-Items
です。
ギンスーのレイジブレード – 3200 Gold – 神話アイテム
- AD30+AP30+攻撃速度25%付与
- Wrath:命中時魔法ダメージ30を付与する。クリティカル確率で最大200の追加命中魔法ダメージに変換されます。
- SeethingStrike:自動攻撃で攻撃速度8%(最大4回、最大ボーナス攻撃速度32%)を与える。ヒットした時の魔法ダメージが2倍になる(フルスタック時)。
- Mythicパッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムにアーマーペネトレーション5%とマジックペネトレーション6%を付与する
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インフィニティ・エッジ – 3400ゴールド – 神話アイテム
- AD70+クリティカル確率20%+クリティカルダメージ35%増加
- 神話パッシブ:他のすべてのレジェンドアイテムにAD5を付与
ナボリクイックブレード – 3400ゴールド – 神話アイテム
- AD60+クリットチャンス20%+アビリティヘイスト20を獲得する。
- 超越:自分の攻撃でクールダウンが12%減少する(アルティメットは除く)。
- Impermanence:あなたのアビリティは、あなたのクリティカルチャンスに基づいて最大20%増加したダメージを与えます。
- Mythicパッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムに5アビリティヘイストを付与する
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ゲイルフォース – 3400ゴールド – 神話アイテム
。
- AD55+攻撃速度15%+クリットチャンス20%+移動速度7%を獲得する。
- Active-Cloudburst:自分の近くのライフが最も低い敵(チャンピオンが優先される)に向かって3つの弾丸を発射しながら一方向に向く。ライフが少ない敵に対して物理ダメージが最大60%増加する。
- Mythicパッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムにAD5を付与する
スタティックシヴ – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
。
- AD45%+攻撃速度25%+クリットチャンス20%獲得
- Energized:移動しながら攻撃すると「Energized Attack」が発生します。
- Electroshock:魔法ダメージを与える稲妻を発射し、6~12体(レベルに応じて)に命中させる
- AD50+クリットチャンス20%+ライフシール7%付与
- ライフライン:ライフが30%以下になるダメージを受けた場合、3秒間シールドを受け、さらに8秒間攻撃速度30%を得る(クールダウン90秒)
- AD40+攻撃速度30%+クリットチャンス20%獲得
- Bring it Down:3回目の自動攻撃ごとに追加の魔法ダメージを与える。同じ対象に対して6秒後に50%増加する。
- AD30+攻撃速度15%+クリットチャンス20%+移動速度7%を獲得する。
- Energized:移動しながら攻撃すると「Energized Attack」を生成します。
- Sharpshooter:魔法ダメージを追加し、攻撃範囲を最大35%増加させます
- AD55+攻撃速度15%+クリットチャンス20%を獲得する。
- Energized:移動しながら攻撃すると「エナジャイズド・アタック」が発生します。
- Bolt:魔法ダメージを追加し、1秒間移動速度を45%増加させる
- AD55+クリットチャンス20%+ライフシール18%獲得
ライフが50%以上の場合、攻撃ダメージが増加する(レベルに応じて) - Engorge:
- AD35+クリットチャンス20%+アーマーペネトレーション30%を獲得する。
- ジャイアントスレイヤー:自分より最大ライフが多いチャンピオンに最大25%のボーナスADとAPダメージを与える
- 攻撃速度40% + クリットチャンス20% + 移動速度7% を付与する。
- Peck:自動攻撃で命中時30ダメージ。
- 風の怒り:あなたのオートアタックは、あなたのターゲットの近くにいる最大2つのターゲットに追加のショットを発射します。これらのショットは50%の物理ダメージを与える。追加ショットはクリティカルヒットし、
- AD55+クリットチャンス20%+致死率18を獲得する。
- 死と税金:相手の生存率が5%以下になるようなダメージを与えると、その相手を処刑する。また、チャンピオンを倒した場合、さらに25ゴールドが付与される。
- AD20+攻撃速度30%+クリットチャンス20%+移動速度7%を獲得する。
- SpectralWaltz:自動攻撃で3秒間「Ghosting」と移動速度7%を付与。4回攻撃すると、さらに30%の攻撃速度を付与する
- AD40+アーマーペネトレーション30%+クリットチャンス20%取得
- Sepsis:物理ダメージにより、ターゲットに40%のGrievous Woundsを3秒間引き起こす
- 攻撃速度15%付与
- 鋼鉄製チップ:命中時15回魔法ダメージを与える
- 攻撃速度低下:18%→15%。
- 移動速度低下:7%→3%
- 西暦15年付与
- Energized:移動しながら攻撃すると「エナジャイズド・アタック」が発生する。
- Jolt:「通電攻撃」はさらに60の魔法ダメージを与える
- AD40+ライフ300+アビリティヘイスト20を付与する。
- Spellblade:アビリティ使用後、次の自動攻撃は対象の最大ライフに応じてブーストされます。対象がチャンピオンの場合、ダメージの55%分、自分も回復する。
- Mythicパッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムに装甲貫通3%と魔法貫通3%を付与する
- AD40+攻撃速度35%+ライフ300+アビリティヘイスト20を付与する。
- ThreefoldStrike:自動攻撃で5秒間移動速度20を与える。対象がチャンピオンまたはストラクチャーである場合、5秒間追加の攻撃ダメージも発生する(最大5回まで積み重ねられる)。
- Spellblade:能力使用後、次の自動攻撃はブーストされます。
- MythicPasive:他のすべてのレジェンダリーアイテムにAD3、アビリティヘイスト、移動速度
- AD55+ライフ300+アビリティヘイスト20+オムニバンプ8%付与
- Active – Thirsting Slash:近くの敵に物理ダメージを与える。チャンピオンがヒットするたびにライフを回復します。
- Mythicパッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムに75ライフと3アビリティヘイストを与える
- AD60+攻撃速度20%+ライフ300+アビリティヘイスト20を獲得する。
- Active-Halting Slash:近くの敵に物理ダメージを与え、3秒間40%のスロー状態にする。移動中も発動可能
- HeroicGait:物理ダメージを与えると、3秒間移動速度20を付与する。
- Mythicパッシブ:他のすべてのレジェンダリーアイテムに移動速度2%を付与
- AD60+ライフ400+ベースライフ150%回復+移動速度5%取得
- 搭乗員:近くに味方がいない場合、追加のアーマーと魔法耐性を得る。また、あなたの自動攻撃は、タワーに20%以上のダメージを与えます。近くにいる大型ミニオンも20%のアーマーと魔法抵抗が得られ、タワーへのダメージが200%増加します。
マルモーティウスの爪 – 2800ゴールド – 伝説のアイテム
- AD65+魔法耐性50を得る
ライフライン:ライフが30%以下になる魔法ダメージを受け、4.5秒で切れるシールドを受け、身長が25%伸び、さらに8秒間30%のテナシティを受ける
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ステラクのゲージ – 3100 Gold – 伝説のアイテム
- グラント400ライフ
- 捕える爪:基本ダメージの50%をボーナス攻撃ダメージとして取得する。
- ライフライン:ライフが30%以下になるダメージを受け、4.5秒で切れるシールドを受け、25%大きくなり、さらに8秒間30%のテナシティを受ける
- ライフ300、魔法抵抗60、アビリティヘイスト10を付与する。
- Unmake:近くの敵を呪い、その魔法抵抗力を低下させる。呪われたチャンピオン1人につき9の魔法抵抗を得る
- ライフ400、魔法耐性60、移動速度5%を付与する。
- Absorb:敵から魔法ダメージを受けると、7秒間「Steadfast」のスタックを溜める。敵を抱きかかえると、さらに2スタック増える。
- Dissipate:「Steadfast」のスタックが10個溜まっている場合、魔法耐性30と移動速度10%アップ
- サイドレーンにいるミニオンとミッドレーンにいるミニオンが同時に出会うようになった(最初のスポーンを除く)→サイドレーンのミニオンが加速した。
- タワーを攻撃しているミニオンが「ヘルプ」ピングを無視する
- アップグレード時間変更:14分→10分
- 通常ホームガード開始時間変更:20分→14分
- 1ティックあたりのマナ再生量が増加:2.1%Max. マナ → 3.1% Max. マナ
UVXD
タンクアイテム
」。
深淵の仮面 – 2400ゴールド – 伝説のアイテム
。
自然の力 – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
。
が付与されます。
パッチ13.10 – システム変更
ミニオンズ
」。
アンリーシュドテレポート
」。
ホームガード
」。
ファウンテン
」。
- AD65+魔法耐性50を得る
イモータルシールドボウ – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
。
クラーケンスレイヤー – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
ラピックファイアーキャノン – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
ストームレイザー – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
。
ブラッドサーサーター – 3200ゴールド – 伝説のアイテム
。
..
ロード・ドミニクズ・リガード – 3000ゴールド – レジェンダリーアイテム
ルナアンのハリケーン – 2800ゴールド – 伝説のアイテム
にオンヒット効果を与えることができます。
ザ・コレクター – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
。
」と表示される。
ファントムダンサー – 2800ゴールド – 伝説のアイテム
。
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マーキュリアルシミター – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
。
リカーブボウ 700ゴールド コンポーネント
Zeal(1050ゴールド)-コンポーネント
キルヒアイス・シャード – 700 Gold – Component
。
ファイターズアイテム
」。
ディヴァインサンデラー – 3300ゴールド – 神話アイテム
トリニティフォース – 3133ゴールド – 神話アイテム
を付与する。
ゴアリンカー – 3200ゴールド – 神話アイテム
。
ストライドブレイカー – 3300ゴールド – 神話アイテム
ハルブレイカー – 3000ゴールド – 伝説のアイテム
。
- 収束:敵を拘束した後、共犯者はその敵に追加魔法ダメージ(30~70(レベルに応じて)+1.5%Max.ライフ)を与える。ライフ+7.5%AP)をその敵に与える。
UVXD。
ゼクの収束 – 2200 Gold – 伝説のアイテム