Ruined Kingのレビュー:Arcaneファンだけでなく、ホリデーシーズンに最適なロールプレイングゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Ruined Kingで、Riotはエキサイティングな実験を敢行しました:LoLはソロのロールプレイングゲームとしても機能するのか?また、Arcaneファンにとっては、シーズン2までの待ち時間を埋めるのに適しているのでしょうか?

パブリッシャーであるRiot Gamesは現在、League of Legendsの世界をさらにさらに広げようとしています。例えば、Netflixで配信されている素晴らしいArcaneシリーズを通して。一方では、このロールプレイングゲームは、当然ながら熱狂的なLeague of Legendsファンを魅了したいと考えています。しかし、それ以上に重要なのは、別のプレイヤーたちかもしれません。今まさにルネテラを渇望している多くのArcaneファン、そしてそのうちのかなりの部分はLoLの試合を始めることはないだろう。

多くの人がMOBAには手を出さないでしょう。ストレスが多い、複雑、有害だと思われるからです。私のようなLoLファンでも認めざるを得ないほど、現実とは異なるが、完全に真実ではないわけでもない。そこで、パブリッシャーであるRiot Forgeが大胆にも「Ruined King」を発表したのです。ターン制バトルとJRPGの要素を強く持ったこのシングルプレイゲームは、宇宙にしか興味がない人を拾いたいと思っています。しかし、もちろん、リーグのベテラン選手たちも家にいるような感覚で、愛するヒーローを認めてくれるはずです。


バトル、ダンジョン探索、戦利品収集のループである「Battle Chasers: Nightwar」をすでにプレイした方も、そのまま「Ruined King」にたどり着くことができます。この2つのゲームは、開発スタジオAirship Syndicateによるもので、漫画家のJoe Madureira氏の独特なサインが特徴です。しかし、前作の壮大なゲーム性はさらに拡張されており、例えば、戦闘は少し複雑になり、単純なマップではなく、3次元の世界を走るようになっています。

Ruined Kingがルネテラの新たな一面を見せてくれる


廃墟の王様の舞台を初めて聞いた時、大きな歓声が上がりました。海賊の街ビルジウォーターに行くんだ! 聞いたことのない人は、難破船でできた巨大な要塞、巨大な海の怪物、いたるところに潜むカットスロート。そして、近くのシャドーアイランドには、不穏な魂を苦しめる死の呪いがある。遂にファンタジーな海賊の設定が実現しました!

呪いは我らが王者のゴロツキ部隊に厄介な頭痛を与えているという。謎の勢力が廃墟の王を復活させようとしており、その王が世界を影の力で覆い尽くそうとしている。もちろん、海賊女王のミス・フォーチュンがそんなことを許すはずがありません。彼女は、ゲーム内で操作する6人のキャラクターのうちの1人で、全員が『LoL』のキャラクターです。心優しい盾持ちのブラウム、孤独な剣士ヤスオ、ずる賢いキツネ女アーリなどが乗っています。

LoL通の方は眉をひそめていると思いますが、この根本的に違うキャラクターが一体どうやって仲間になるのでしょうか?ブラウム、ヤスオ、アーリは地球の反対側にいるべきではないか?Ruined Kingは、ヒーローを一人ずつ紹介し、それぞれの背景ストーリーで彼らの姿をかなりエレガントに説明しています。しかし、ほとんどのカットシーンが静止画のみで展開されており、Ruined Kingの予算の少なさが際立っている。LoLのことを知らない人でも、何がキャラクターを動かしているのかを簡単に理解することができます。任意のキャンプファイヤーでの会話では、さらに関係を深めていく。

しかし、Arcaneと同じレベルのストーリーテリングを期待してはいけません。Netflixのシリーズが重厚なドラマで私たちを圧倒する一方で、Ruined Kingはふわっとした冒険物語を描いています。6人のチャンピオンとShadow Islesにまつわる伝説について多くのことを学ぶことができるので、Runeterraをもっと知りたいという方は、ここでたっぷりと楽しむことができます。ただ、よりシンプルな食事を用意する必要があります。

 src=Classic Round Tactics meets League of Legends

ターン制のバトル画面では、港ネズミから巨大なゴーレムまで、さまざまな敵に攻撃を浴びせることに大半の時間が費やされます。それぞれに強みと弱みがあるので、戦術的な対応が求められます。幸いなことに、チャンピオンはそれぞれ特別なスキルを持っています。

開発者はここで、『LoL』のキャラクターを他のジャンルに巧みに移植し、一目でわかるようにするという偉業を成し遂げました。Braumも「Ruined King」では盾で敵をノックバックし、Yasuoは爆風で投擲物を逸らします。そのようなおなじみの能力に加えて、新たなスキルが追加され、それをアップグレードすることもできます。

ただし、すべてのポイント、ルーン、エンチャントを制覇するには数時間かかります。例えば、日記を読むと貴重なルーンの欠片(スキルポイントの一種)が手に入ることは、それまでどこにも書かれていなかったので、最初のパッチで初めて気づきました。

MOBAの3つのレーンも新しい形で登場します。スキルごとに、簡単に、普通に、強力に、のいずれかを選択し、スピードも違えば、追加効果が発生することもあります。さらに、環境上の障害物を避けたり、デバフに注意したり、ヒーローに装備をさせたり、ルーンでアップグレードしたりと、複雑な作業が必要になります。チャンピオンの実力が格段に上がり、1時間前には全滅していた相手をニヤニヤしながら転がすことができるので、とても楽しいです。しかし、複雑なシステムにはデメリットもあります。


これまでタクティカルロールプレイングゲームにあまり縁がなかった人は、特に序盤は「Ruined King」に圧倒されてしまうかもしれません。チュートリアルは、あまりにも多くのテキストウィンドウで構成されていたり、メニューの中に一部が隠れていたりするため、中程度の参考にしかなりません。このゲームのコツをつかむまでに、何十回もバトルをしました。幸いなことに、自分のチームのすべてのチャンピオンを最初から使うのではなく、徐々に温めていくことができます。

戦闘での実験は報われる

そしてその努力は報われる! バトルは間違いなく「Ruined King」のゲームのハイライトです。一度システムを理解すれば、多くのクールな可能性が広がります。それぞれのチャンピオン・コンステレーションには独自の相乗効果があり、もちろんリプレイバリューも高まります。

私のお気に入りの組み合わせは、Yasuo、Pyke、Ahriの3人でした。剣士は風の刃を引き抜いて先頭に立ち、暗殺者は弱ったターゲットをスニークアタックで倒し、メイジは致命的な狐火を敵に投げつけながら全員を生かします。私がチャンピオンを変えると、全体の流れが変わります。私は何度も、別のコンボを試すために、本来ならば必要のない戦いに自ら進んで参加してきました。

 src=パズル、ダンジョン、そして避けては通れない釣り


Ruined Kingは、オープンワールドではなく、接続されたハブで構成されています。例えば、ビルジウォーターでは、これらが個々の地区です。そしてもちろん、たくさんのダンジョンが待っています。そこでは、多くの敵に遭遇するだけでなく、パズルを解いたり、強力なエンチャントの材料となるクラフトなど、多くの戦利品を集めることになります。ある成分が少なすぎても、他の成分で補うことができるので、足りない1枚の革のために挽く必要はありません。このように、『Ruined King』は、他のJRPGに見られるような、しばしばフラストレーションのたまる収集方法を巧みに回避しています。

新しい敵の種類や環境の影響を除けば、ダンジョンのデザインはすべて似通っています。そのため、時間制限があったり、いつもの装備では戦えないといったサプライズはありません。Ruined King』は、その公式に忠実でありながら、より複雑な戦闘メカニズムを投げかけてきます。とはいえ、飽きることはなく、ループすることでモチベーションが上がり、さらに、探検ツアーのたびに、チャンピオンをさらに強化する貴重な装備が報われます。

このゲームでは、列を正しい順序で配置したり、簡単な質問に答えたりするだけなので、パズル好きな人にはやや物足りないかもしれません。また、崩れかけた壁を砕くブラウムなど、チャンピオンの特別なダンジョンスキルが必要になることもあります。その時のチームのメンバーによって、道は違ってきます。

 src=破廉恥な王様を演じるのは誰?そして、誰がそうすべきなのか?

冒頭の質問に答えると、そう、『Ruined King』は、LoLファンとLoLデターナーとの難しいダンスに成功している。予備知識がなくても、この広大なソロ・ロールプレイング・ゲームを十分に楽しむことができます。あなたの中のArcaneファンは、シーズン2への長い待ち時間をこれで素晴らしくやり過ごすことができます。そして、もしあなたがLoLを愛しているのであれば、堅実で楽しいJRPGの衣をまとった大小のサプライズをたくさん見つけることができるでしょう。ですから、もしあなたがこの連休中にまだ適当なゲームを探しているなら、「Ruined King」は間違いなくあなたのための良い選択です。

ただ、ターン制の戦闘にアレルギーがある方には、「Ruined King」をプレイしないように強くお勧めします。ストーリーモードのバトルを完全にスキップしてしまうと、このゲームの醍醐味を単純に味わうことができません。でも心配しないでください、RiotはRuneterraを舞台にした他のゲームをたくさん計画しています。

編集部の結論

発表時から期待していた通りの「

Ruined King」になりました。数ヶ月前のプレビューでは、Joe Madureira氏に彼のスタジオの新作ゲームについて話を聞く機会がありました。彼の熱意は、当時の私に大きな影響を与えました。結果的には、期待通りどころか、期待以上のものを提供してくれて、素直にうれしいです。

特異な性質を持つBilgewasserを、伝承書で読むだけではなく、最終的に自分の目で確かめたいというのが、私の長い間の夢でした。つまり、ナショール男爵を思春期のミミズのようにしてしまう海の怪物?ゴーストパイレーツ?沈んだ神殿?はい、お願いします。ただ、LoLやArcaneのようなハイエンドな品質に慣れていると、ゲーム中のレンダリングシーケンスがほとんどアニメーションしない静止画であることが残念です。Ruined Kingでもそういうのがあってもよかったんだけど、まあ、それは乗り越えられるよね。

私はRuined Kingが私を20時間くらい楽しませてくれると思っていました。今のところ、釣りをほとんどしていないにもかかわらず、40は軽く超えています。そして、また他のチャンピオンと一緒に出かけたくて、もうウズウズしています。

RELATED ARTICLES

Steamに登場した新作シューティングゲームは、『DOOM』と『デビル メイ クライ』が融合したような作品

Steamに登場した新作サードパーソン・シューティングゲーム『Armatus』は、まるで『DOOM』や『デビル メイ クライ』といったゲームが衝突してローグライクになったかのような、興味深い融合作品に見える。Steamには、プレイヤーが悪魔的なクリーチャーと高速なアクションで対決するタイトルが数多くありますが、そのすべてがid Softwareの象徴的な『DOOM』シリーズや、カプコンの愛される『デビル メイ クライ』シリーズと比較できるわけではありません。『Armatus』は、以前から一部のサードパーソン・シューティングファンの注目を集めていましたが、先日、待望のリリース日が正式に発表されました。開発元のCounterplay Gamesによると、『Armatus』は2027年1月7日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、およびSwitch 2で発売される。Xboxユーザーにとっての朗報は、『Armatus』が発売初日からXbox Game Pass Ultimateでプレイ可能となることが確認されており、加入者は追加費用なしで本作を体験できるということだ。『Armatus』は『DOOM』の敵キャラクターデザインやストーリーからインスピレーションを受けているようだ『Armatus』はサードパーソン・シューターですが、近年の『DOOM』シリーズと多くの共通点があるようです。敵キャラクターには、id Softwareのシリーズに見られるような「まさに地獄から飛び出してきた」ような雰囲気が漂っており、ストーリーの前提も『DOOM』の主人公「ドゥームガイ」の冒険を熟知しているファンには馴染み深いものかもしれません。『Armatus』は、悪魔や地獄の生物に襲われた終末後の世界を描いています。また、『Armatus』の主人公は「Warrior」という名で呼ばれているようだが、そのキャラクター描写はドゥームガイと同様に曖昧で、「未知の領域から来た」兵士と説明されている。『デビル メイ クライ』のスタイリッシュさとゴシックなテーマが『Armatus』にも見られる『アルマトゥス』の舞台は架空の終末後のパリであり、そこには『デビル メイ クライ』シリーズと同じゴシックな雰囲気が漂っている。カプコンのこの有名なシリーズの一部のゲームが、西洋諸国からインスピレーションを得たと思われる世界を舞台にしていることはファンならご存知だろうが、同じデザイン哲学が『アルマトゥス』の世界観を形作っているようだ。さらに、『アルマタス』のスタイリッシュな武器デザインも、ファンにはカプコンの象徴的なアクションシリーズを彷彿とさせるかもしれない。『DMC』の主人公たちと同様に、『アルマタス』の「戦士」は近接戦闘と遠距離戦闘の両方に長けており、常に銃器と鎌を併用して戦っている。ビジュアルや一部のゲームプレイの仕組みは『DOOM』や『デビル...

『モンスターハンター ワイルズ アセンダンス』:新たなゲームプレイ動画で強力な「ブーストアクション」を公開

カプコンは、東京ゲームショウに合わせて毎日武器紹介トレーラーを公開しています。このアクションRPGの初の拡張パックでは、まったく新しい戦闘システムが導入されます。『モンスターハンター ワイルズ』の最初の拡張パック『アセンダンス』が2027年中にリリースされることはすでに判明している。当初はgamescom 2026でゲームのさらなる情報が公開されることを期待していた。しかし、どうやら今月末まで辛抱しなくてはならないようだ。カプコンがこの拡張パックについて詳しく紹介するのは、東京ゲームショウになってからとなる。とはいえ、完全にその通りというわけではありません。カプコンは本日、本作に登場する14種類の武器それぞれに関する動画の公開を開始しました。最初の動画では、大剣に焦点を当てています。この動画では、「ブーストアクション」と呼ばれる新しいシステムが紹介されています。このシステムは今後、すべての武器で利用できるようになります。パブリッシャーは、今後毎日新しい武器の動画をアップロードすると約束しています。これにより、ちょうど9月15日、つまりTGSの開幕日にぴったりと重なることになります。ブーストアクションとマスターランク:新しい戦闘メカニクスの仕組みでは、この「ブーストアクション」とは一体何なのでしょうか?「『ブーストブレスレット』を使ってマスターランクに昇格しましょう。この新しい狩猟アクションは、『モンスターハンター ワイルズ:アセンダンス』に登場する14種類の武器それぞれの能力を拡張するものです」と、カプコンは動画の説明文で説明しています。「積極的に攻撃して『ブーストブレスレット』のエネルギーを蓄積しましょう。その後、専用の『ブーストドライバー』攻撃や、各武器固有のアクションを使ってブーストを発動させます。ブーストを発動すると、新しいコンボや強化された攻撃といった能力が解放されます。これにより、待ち受ける強力な脅威を制圧することができるのです。」この少し難解な説明で混乱してしまった方のために、改めて要点をまとめます。大剣の「ブーストアクション」では、以下のことが可能です:ブーストドライバーを使って前方に飛び出します。爆発的なチャージ攻撃を放ちます。いわゆる「オフセット攻撃」(回避攻撃)をシームレスに連続させる。下のトレーラーをご覧ください。そこで、これらすべてが実際にどのように機能するかを詳しく確認できます。私の判断では、「ブースト」状態に移行するには3つの方法があるようです。第一に: 「ブレイス・ブースト・ムーブ」を発動する。これは動作は遅いものの、莫大なダメージを与える。2つ目は、「クイック・ブースト」を使用し、即座に適切な戦闘姿勢に入る方法だ。3つ目は、特定のコンボを決め、そこからシームレスに「ブースト」モードへ移行する方法だ。これにより、戦闘において間違いなく全く新しいリソース管理システムが生まれ、常にその状態を注視する必要があるだろう。ダメージを与えたり、モンスターの傷口を突いたりすることで、このゲージを溜めていくものと思われます。このゲージによって、「ブースト」モードをいつ、どのように発動できるかが決まります。チャージは3段階あるようですが、これは武器によって異なる可能性があります。ハンマーからエネルギーブレードまで:狂気じみた新ムーブセットの展望記事最上部の動画では、実際にプレイした際の様子をいくつかティーザーとして公開されています。そこには、見事な動きがいくつか待ち受けています。ハンマーは、極めて破壊力のあるムーブセットが魅力です。どうやら、今後「パーフェクトガード」がより容易になるようです。これにより、よりアグレッシブなプレイスタイルが可能になります。ちなみに、これによってハンマーを使った一種の「昇龍拳」のような技も生まれるようです――かなりクレイジーですね! エネルギーブレードには、正真正銘のカウンターハドケンが搭載されるようです。また、大剣はまったく新しい空中技セットにより、明らかに汎用性が高まります。よりアグレッシブなゲームプレイ:手強いモンスターへの完璧な答えお気づきでしょうが、私は完全に興奮しています。カプコンは明らかに、より速く、より攻撃的なプレイスタイルを私たちに求めているようです。その理由は明白です。新登場および再登場のモンスターたちも、同様にアグレッシブに襲いかかってくるでしょうから。発売後、多くのプレイヤーが難易度について繰り返し不満を述べていたことを考えると、コミュニティが今回の変更を大いに歓迎するだろうことは容易に想像できます。『モンスターハンター ワイルズ』は、PlayStation 5、Xbox Series、およびSteam経由のPC向けに発売中です。Switch 2版は現在開発中です。『アセンダンス』は2027年に発売予定です。

Steamで配信されているタクティカルシューターが、その驚くべきリアリズムで話題を呼んでいる――明日からは、さらにリアルになる

タクティカルシューター『Bodycam』は、『メトロ』シリーズの特徴を取り入れ、以前よりもさらにリアルな世界観を創り出している。2023年にタクティカルシューター『Bodycam』が初めて公開された際、そのゲームプレイはまるで写真のようにリアルで、一部のユーザーは実際の映像だと勘違いするほどでした。グラフィックだけでなく、光の表現やサウンドデザインも、今日に至るまで息をのむほど素晴らしいものです。そのため、命がけの対決と相まって、インターネット上では「不気味なほどリアル」という表現が定着しました。しかし、Reissad Studioの開発者たちはこれだけでは満足せず、無料アップデートLocked and Loadedによって、リアリズムのレベルをさらに引き上げます。『Locked and Loaded』のリリース日は?このアップデートは2026年9月2日にリリースされます。2026年9月/strong/p『メトロ』のようなUI/h2pstrong新しいUI/strong:次回のアップデートでは、メニューが画面全体に表示されることはなくなります。その代わりに「タクティカルタブレット」が登場します。これは、プレイヤーが手に持つ小さなゲーム内画面です。サブメニューを操作している間も、実際の画面の端には現在地や周囲の状況が表示され続けます。もちろん、ゲームは一時停止されないため、敵にとっては格好の標的となってしまいます。『Metro』シリーズでも、このようなメニューが採用されています。同シリーズでも、容赦のないポスト黙示録的な世界への没入感を高めるために、この仕組みが活用されています。この新機能の様子は、以下のYouTube動画(00:30頃)でご覧いただけます。今後変更予定新しいカスタマイズシステム: 『Bodycam』には、ロードアウトや武器をカスタマイズできる新しいシステムが導入されます。これに伴い、100種類以上のアタッチメントが利用可能になる予定です。サウンドデザインの刷新:Reissad Studioはサウンド技術全体を見直しました。これにより、武器や環境の音がよりリアルで立体的なものになる予定です。新マップ:「Trenches」は、塹壕が張り巡らされた冬を舞台にした新しいマップです。また、このマップは『Bodycam』の今後の環境、雰囲気、レベルデザインのモデルとしても活用される予定です。アニメーション:手続き的に生成されるリロードアニメーションが見直され、拡張されました。キャラクターのストレスレベル(震えなど)までもが反映されるようになりました。その他の改善点:技術的な最適化に加え、コミュニティからのフィードバックに基づいたQOL(Quality of Life)の改善も実施されています。今後数ヶ月間にリリースされる注目すべきシューティングゲームを知りたい方は、ぜひ上記のリンクボックスをチェックしてみてください。当サイトの編集者イェスコが、サイバーパンクゲーム『No Law』をプレイし、これは特別な作品になると語っています。また、彼はgamescom 2026でシングルプレイヤーファン必見のシューティングゲームの注目作を厳選しました。