LoL TFTパッチ10.23の全貌をまとめてみた
TFT-パッチ10.23: アフェリオス調整 & Xin-Zhaoのリワーク
ApheliosはTeamfight Tacticsのパッチ10.23で再び変更を受けた。Xin Zhaoはリワークを喜んでいる。また、リー・シンがレベル3の “神 “になった。TFTの最新パッチはこんな感じです。
Teamfight Tacticsの最新アップデートのパッチノートはこちら。以前Mortdog氏が公開したプレビューに対応しています。
Here's what to expect in our Patch 10.23 update.
➡️ Patch 10.23 Notes: https://t.co/8jngFhVEjo pic.twitter.com/qKQBTQXntn
— Teamfight Tactics (@TFT) November 10, 2020
Riot GamesのTeamfight TacticsリードゲームプレイデザイナーであるStephen “Mortdog” Mortimer氏が日曜日に恒例のパッチ概要を公開し、来るUpdate 10.23で予定されている内容を明らかにしました。
Aphelios-調整済みのタワー、Xin Zhaoのためのリワーク
Apheliosについては、再び調整が予定されている。彼の塔はギンスーのラグブレイドやスタティック・シヴのようなオンヒット効果を発動しなくなり、マナも発生しなくなります。
ただし、「正神の槍」のようなオンヒット効果はまだ発動します。その代償として、おそらくスタートマナもマナコストも大幅に削減されることになるだろう。また、アフェリオスの攻撃速度が若干上昇する。
Xin Zhaoは、彼の能力の手直しを最も期待できるだろう。 彼の起動マナとマナ・コストはおそらくこれに伴って増加するだろう。
Ahriは次のパッチで彼女の能力をチャンネルにする予定だ。これにより、彼女の能力を妨害することが可能になるはずだ。その場合、能力は早々に起動されてしまい、結果的に半径が小さくなってしまう。また、スペルダメージもレベル1と2に上げる予定です。
タロンは、彼の能力の新たなターゲットを得ることが期待されている。今後、彼は常に装甲値の低い相手を攻撃するようにしなければならない。また、キルに成功してから次のジャンプまでの時間も増加する予定です。
イ・シンについては、レベル3のフォームを改善する予定。彼はアップデート後に “神 “になるとのこと。ただし、調整の詳細については言及されていませんでした。
おそらく最も大きな変更点は、Cultistに与えられる形質の変更だろう。ガリオの開始マナはすべてのレベルで増加する。彼の6フォームでは彼はいくつかのライフを失い、9フォームではライフに加えていくつかの基本攻撃ダメージを失うことになる。召喚されてから8秒間は群衆のコントロールを受けないようになる。
予定されているユニット、アイテム、特性の調整
– Aphelios – 塔はRageblade/Statikk Shivのようなオンアタック効果を発動しなくなり、マナを提供しなくなったが、塔はSpear of Shojinのようなオンヒット効果を発動し続ける。
– Zed – レベル1 & 2でより高いAD-SttealとSpell-Damage。
– Akali – 攻撃速度が上昇
– Kalista – レベル3で矢印ごとのダメージの割合が高くなる。
– カタリナ – レベル1のスペルダメージが高くなる
– 知っている – アーマーとMRを増やし、レベル3のスペルダメージを下げる。
– Xin Zhao – 新しい能力。Xinは近くにいる敵にダメージを与え、戦闘の残りの時間はArmor & MRを得る。
– Ahri – 能力はチャンネルになり、中断することができ、エリアのサイズを小さくすることができるようになりました。
– アッシュ – ライフが減る & アーマー
– セジュアニ – より多くのスターマナ & より高いマナコスト
– Talon – アーマー値が最も低い敵を能力のターゲットにしました。
– Warwick – 恐怖の持続時間が短くなり、レベル1& 2では攻撃速度が低下します。
– Lee Sin – レベル3-Lee-Sinが「神」になります。
– リリア – より多くのスターマナ & 低マナコスト
– ケイン – 能力のより良いターゲッティング
– Cultist (Trait) – すべてのレベルでガリオの開始マナが高く、ガリオ6のためのより少ないライフ、ガリオ9のためのより少ないライフとベースAD、しかし8秒間のCC免疫
– ダズラー(trait) – AD低下(2バフ)
– Divine (Trait) – より高いダメージ軽減と真のダメージ、短時間(2バフ)、長時間(8バフ)の効果。
– ハンター(trait) – すべてのレベルでボーナスダメージが少ない
– フォーチュン(trait) – 10、11、12連敗でシリーズ固有の報酬を追加しました。
– キーパー(trait) – シールド持続時間が長い(4バフと6バフ)、シールド値が低い(6バフ)
リリースまでは、記載されている調整内容が変更される可能性があります。パッチ10.23は11月11日(水)にライブサーバーでリリースされる予定です。