TSMによって、これまでで最も有名なesports組織の1つが、北米のLeague of Legendsシーンから去ることになりました。どのような経緯でこうなったのか、そしてTSMが今後どのような目標を掲げていくのか、この記事でご確認ください。
長年にわたり、
TSMはLeague of Legendsで最も影響力のある北米のEsports組織であったことは間違いない。しかし、Twitter上で、CEOのReginaldは今回、シーンからの引退を表明しました。
これは多くの人にとって一つの時代の終わりを意味するが、コミュニティの大部分はこの決断に驚いていない。アメリカのLoLリーグは、ここしばらくあまりうまくいっていないようです。
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TSMがLCSを離脱
現代の視点からは理解しがたいかもしれませんが: 北米は、League of Legendsのesportsシーンにおいて、長い間、決定的な役割を担ってきました。Bjergsen、Dyrus、Doubleliftといったプレイヤーは、Team SoloMidに所属している間に絶対的なスーパースターとなった。
特別な成功がないにもかかわらず、TSMは依然として多くのファンを持ち、NA地域(北米)の世界選手権タイトルのホープとして長い間活躍してきました。
また、TSMはLCSの創設チームの1つでもあり、2013年からアメリカのLoLファンに寄り添ってきました。
今回、同チームはTwitterで、CEO自身による告知を掲載しました。動画では、Andy ‘Reginald’ Dinh氏がTSMのLCSからの撤退を発表している。
TSMLCSアップデートpic.twitter.com/V4E45qg87s
– TSM TSM100 (@TSM) May 20, 2023
(ユーブイエックスダブリューケー
チームはアメリカのリーグを離れ、他のTier1リーグで戦うことになりました。それがどのリーグなのか、正確にはまだ公式には発表されていない。調査記者Jacob Wolfは元の投稿に反応し、TSMがLPL(中国)に移る可能性が高いと推測しています。彼は、何度も失敗してきた世界選手権をついに制覇することが目的だと語った
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多くのファンはまだチームに忠誠を誓いたいと思っていますが、より多くのメンバーが北米のLoLプロシーンの発展を懸念しています
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早ければ2023年4月Counter Logic GamingはLCSスポットを売却しまた、創設メンバーとしてリーグを離脱しました。
多くの人は、他のいくつかの展開の中で、チームの決定を、アメリカのesportsシーンが下降スパイラルに陥っている兆候と見ています
しかし、LCSにとって本当に悪いことなのでしょうか
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北米でLoL esportsは滅びるのか?
ここ数ヶ月、アメリカのLoLリーグが危機に瀕しているという話があります。
しかし、アメリカにおけるLoL esportsの未来を知るには、LCSの進化をもう少し詳しく見る必要があります。
視聴率の低下
最も顕著な点は、アメリカリーグへの関心が明らかに低いことです。2018年以降(視聴率低下)改善の見込みがないまま継続中
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チャートを使ってLECとの関係でLCS視聴率を議論
by ; u/shedinja292 in leagueoflegends☻
元TSMプレイヤーのDoublelift氏は自身のストリームでこの問題についてコメントし、この開発はLCSチームのプレイヤーにも影響を与えていると述べています:
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」。
Doubleliftは、観客数の減少が選手の考え方やモチベーションに影響を与え、それがリーグの質の低下につながるという、負のスパイラルについて映像で説明しています。
このことが悪循環を招き、プロの選手が最低限のことしかできなくなり、リーグが完全に輝きを失うことになると彼は言います。
ファンの関心の低さ
もちろん、LCSの視聴率はただ下がっているわけではありませんし、数ヶ月前から下がっているわけでもありません。興味関心の低下には、いくつかの根本的な側面がある。視聴者数減少の重要な理由のひとつは、たとえば、LCSチームの選手への共感が得られないということだ。
YouTuber(Gbay99)は、LCSの選手の半分弱が北米出身であることなどを理由に、この展開を正当化します。2022年の世界選手権でLCSを代表して3チームに参加した15人の選手のうち、北米出身の選手はわずか3人でした。
この効果は、コミュニティの意見でも確認されているようです。Redditのスレッド では、多くのファンが2014年頃の復活を望んでいます
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DignitasやTSMのようなチームは当時カリスマ的なロスターを持っていましたし、選手はesportsキャリアと並行して自分のストリームを主催したり、ソーシャルメディアチャンネルを維持するのが普通でした
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esportsプレイヤーが特定のチームでお金のためだけにプレイしているという感覚は、ファンの間でより定着しつつあり、厳しく批判されている。
」。
byU/CADAADAfrom discussionWHY THE LCS IS DYING
において、LEAGUEOFLEGENDSを使用する。
ユーザー“Gluroo “ によると、チームの新しいロスターは、あなたが知らない、プロのゲームでのパフォーマンス以外の情報を持っていない選手だけで構成されています
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多くのファンにとって、これは2018年のフランチャイズ導入がもたらした効果です。彼らによると、組織は利益を追求しすぎ、選手は観客とのつながりを失ってしまったそうです“classacts99”彼らには、
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この利益志向は、理想的な給与や高価な輸入品購入に反映され、長期的にはチームの財政やシーン全体にかなり悪影響を及ぼすようです。
ユートピアな選手給与と崩壊するesportバブル
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コロナのパンデミックにより、経済全般が試練にさらされています。エスポート業界も景気後退からまだ立ち直れていない
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リスクキャピタリストは、資金力さえあれば、組織の成功や価値を大幅に高めることができると考え、多くの資金を投入しました。その結果、ユートピア輸入品購入や選手給与を導入し、スター選手をチームに引き寄せるとともに、彼らを維持することができるようになった。
少なくともこれは、esports市場が実際には規制されていないという事実が原因です。上限を定める組合や労働協約は存在しません。したがって、チームの支出の上限を決めるのは、チームのオーナーだけです。
これはまた、金持ちのチームが高額な入札を提示し、場合によっては非現実的な基準を設定することで市場を大きく不安定にできることを意味します
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2020年と2021年には、LCSの中で最も高価な契約がこれまでに締結されています。ジェンセン」がCloud9と3年420万ドルで、「ソードアート」がTSMとLCS史上最高額の600万ドル で契約し、妥当な選手のサラリーのベンチマークが再び定義されました
これらの投資は、しかし、しばしば期待されたリターンを得ることができない。その結果、投資家も広告主も、この業界から撤退することになります。
その結果、選手やスタッフに十分な報酬を支払うことができなくなり、チーム自体の財政危機につながることもあります。このような事態が発生すると、redundancyや、チーム のLCSスポットの売却(CLGを参照)につながる可能性があります
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選手給与の規制または新しい収入源の出現がなければ、esportsが現在の給与インフレから回復することは困難です。
TheLCKは、まさにこのインフレに対抗するために4月にInven サラリーキャップに合意しました。しかし、LCSについては、同様の合意はまだ議論されていない。
かつて多くの投資家が新進気鋭の業界だと感じていたものが、今では見当違いの決断を下し、スポンサーへの魅力を失いつつあるようです
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若い才能の問題点
esports組織の輸入動向は、必然的に若い才能に影響を与えます。実際に北米のリーグから生まれた有名な才能は、希少な存在になっています。これは、LCSがジュニアリーグ
との間で継続的な問題を抱えていることが大きな原因です。
2022年末にプルービング・グラウンドとアカデミーシステム全体が廃止され、代わりにNorth American Challengers League (NACL)
に変更になった。
NACLでは、旧アカデミーチームのシードチーム10チームと、事前予選を勝ち抜いたプロビジョナルチーム6チームが戦います。LCSのチームには、このようなNACLチームを持つことが必須
でした。この制度の転換は、もともと地域の若い才能がLCSに参加できるようにするためのものでした。
しかし、1週間ほど前、Riot Gamesはブログ投稿を公開し、NACLへの希望を一気に打ち砕きました。この投稿でRiotは、2023年の夏からLCSチームはNACLチームのシード権を持つ必要がなくなると説明しています。
発表後まもなく、ほぼすべてのチームがNACLチームを脱退し、リーグから撤退しました
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Riotは今年、LCS+NACLで活動するために各チームに300万ドルを与えたが、NACLの未来を促進するためにその15~20%を使う余裕があったのは3チームだけか。チームを逃がしたRiotの恥、そしてリーグの未来を懐柔した全チームの恥。pic.twitter.com/cop8gne6rI
– LCS選手会 (@NALCSPA) 2023年5月18日
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Riot Gamesによるルール変更は、コミュニティやLCS選手会から厳しい批判を受けました。
」となります。ライオットのNACLへのコミットメントの欠如:LCSPAの対応 pic.twitter.com/3IqhNKzkGA
– LCS選手会 (@NALCSPA) May 12, 2023
(ユーブイエックスダブリューケー
LCSPAの主な批判は、Riot Gamesがますますチームオーナー に有利な決定をしており、健全なエコシステムを維持することに関心がないことです
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ヨーロッパ(LEC)では、地域リーグ(ドイツのプライムリーグなど)が盛んで若い才能を提供していますが、LCSは改善にあまり興味がないように見えます。
このニュースと、が発表した、輸入ルールの変更の可能性、により、チームは2人の代わりに3人の外国人選手を起用できるようになり、若い才能のより良いプロモーションの希望は消え去りました
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ヴァロラントが新たなライバルに
また、新参者という話題では、シーンにおける代替Esportタイトルとの競争の激化も無視できません
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2020年6月には、同じくRiot GamesのタクティカルシューターVALORANTがリリースされました。このゲームは瞬く間に人気を博し、は現在もほぼコンスタントに新規プレイヤーを獲得しています。VALORANTはまだ歴史が浅いですが、Esportファンには非常に人気があるようです
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このゲームが急速に成功した理由の1つは、ゲームリリースから1年未満で導入された幅広いEsportトーナメントにあると考えられます。
数多くの国際大会に加え、VALORANT Regional Leagues DACHのような多くの国内リーグがあり、若いチームやプレイヤーに大きな大会への出場機会を提供しています
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VCTゲームチェンジャーズライオットは初めて女性やその他の差別される性別のためのトーナメントシリーズも作成しました。同じような持続可能なイニシアチブは、今のところリーグ・オブ・レジェンドにはほとんどありません
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男女別のesportsトーナメントは物議を醸しますが、 RiotのVALORANTへの取り組みは、開発者がesportsに多くの若い才能を惹きつけることに興味を持っていることを証明します。
プロゲーマーKhalil “Khalil” Schmidt(FURIA)は、Sportskeeda のインタビューで、Riotからの多額の投資に基づいて、VALORANTが将来的にLeague of Legendsを追い越す可能性があると考えているとさえ述べています:
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RiotがVALORANTのために行っている国際大会への投資を見ると、VALORANTはLeague of Legendsよりもさらに大きくなる可能性があると個人的には思っています。
北米では、この推測がすでに現実のものとなっているような気さえします。
EsportsHeavenによると、アメリカのVALORANTリーグの視聴者数 は2022年にLCSのそれを追い越しました。2つのゲームの歴史を比較すると、これはリーグ・オブ・レジェンドのシーンにとってかなり悪いニュースです
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LCSファンの反発を招いたもう一つの要因は、LCSの放送時間の変更です。通常LCSの試合は土曜日と日曜日に放送されていましたが、2022年末にスケジュールは完全に見直されました
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新しい時間帯(木曜と金曜の12時から)は、学生も社会人もLCSをライブで見る方法がないため、LoLコミュニティの大部分から不可解な声が上がりました
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リーグ・オブ・レジェンドが平日に移動した一方で、アメリカのVALORANTリーグは週末の放送時間を確保しました。
この考え方は証明できるものではありませんが、多くのリーグ・オブ・レジェンドファンは、Riot Gamesがコミュニティやプレイヤーのことをあまり気にしていない、特に2023年初頭にはそう感じたようです。
(ユーブイエックスダブリュージェイ
その後、LCSの放送時間はRiot Gamesによって調整されましたが、木曜日と金曜日の日は維持されました
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そして、LCSはどうなるのでしょうか。
一方、Riot Gamesは、ネガティブな展開にもかかわらず、LCSが依然として2番目に高い収益を上げるリーグであると主張していますが、それでも問題は見過ごせません
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スタッフ、元プレイヤー、そしてファンも同意しています:LCSを継続させるためには変化が必要です。現在のレベルでは、見直すべき建設現場が複数あることは否定できません。
多くのNAファンから見れば、現状はバラ色とは言い難い状況であっても、私たちは皆知っているように、希望は最後に死ぬのです。
しかし、そのためにはLCSがサラリーキャップやジュニアレギュレーションを再考し、LECやLCKを手本にする覚悟が必要であることは必至です。
TSMの撤退により、また1つ伝説的なesportsチームが北米のフィールドを去り、多くのファンに失望を与えています
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RiotゲームズとLCSが行動を共にし、北米のファンが再び誇りを持ってプロのLoLリーグをフォローできるようになるかどうかはまだ分からない。
(ユーブイエックスダブリュージェイ