Windshield Frustration and Yuumi Heal – The Top 5 Most Annoying LoL Champions

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Whether’s annoying kit or just too OP, she are just made to be banned. リーグ・オブ・レジェンドで最も迷惑なチャンピオンのトップ5候補をご紹介します。

全てのLoLプレイヤーには、少なくとも一人の憎いチャンピオンがいて、そのチャンピオンはなぜか全ての戦いに勝利していて、もう対戦したくないと思っています。高すぎるダメージ、驚異的な機動力、あるいは絶望的に強すぎるキットなどです。このようなチャンピオンの中には、LoLコミュニティの数多くのプレイヤーからBANされることを得意とするものがあります。ここでは、そのようなチャンピオンがどのようなもので、なぜこれほどまでにトラブルを引き起こすのかを説明します。

ヤスオ

多くのプレイヤーにとって、「ヘイト・チャンピオン」と聞いて真っ先に思い浮かぶのがこの名前だと思います。一方、ヤスオはミッドレーンだけでなくトップレーンにも顔を出し、多くのSoloQプレイヤーを2つの意味で同時に恐怖に陥れています。対戦相手としては、上手なヤスオ選手はすぐに悪夢になります。

彼のキットは、何度も調整したにもかかわらず、相変わらず膨大な数のクリティカルヒットを可能にしています。また、それらをかわして剣士自身を止めようとしても、彼は風の盾であなたの攻撃をブロックするだけで、再び攻撃に移ることができます。ソロレーンで何度か死んでしまうと、後のゲームではほぼ無敵になってしまいます。

優秀な選手には強いヤスオだが、チャンピオンには別の側面もある。下手なヤスオのプレイヤーは、自分のチームではたいてい悪名高いのですが、風防を間に合わせることができず、絶望的な戦いで前線に出て、悲惨なアイテム構成でかなりの回数を死にました。そのため、ドラフトでのYasuoは、多くのフリーキルと簡単なレーンを意味することが多いのですが、一方で、自分のチャンピオンが何人も死んでしまい、ディバイドがこれまでに経験したことのないような最悪のチーム戦を意味することもあります。堅実なBANチャンピオンですね。

マスターイ

Yasuoと言う人はYiとも言わなければならない。以前はトップレーナー、現在はジャングラーとして活躍しているSword Masterは、低Eloでプレイされる傾向があり、ここで最悪の面を見せるのが好きです。師匠は生意気なQエンゲージと怪しげなヒールで知られていますが、Yasuoと同様に、その強力なキットがプレイヤーを過信させることがよくあります。

ここでも2つの道が開かれます。1つは、Yiプレイヤーがチャンピオンの限界を知り、適切なエンゲージを見つけ、自分のジャングラーにほとんどチャンスを与えないこと、もう1つは、自分を過大評価して、死ぬ前にヒールをする時間もないことです。後者は、相手チームだけでなく、自分自身にも期待したいところです。

Yone

刀剣乱舞の2作目ともなると、ちょっと事情が変わってきます。ヨネのキットはヤスオのキットと同様に、クリティカルヒットの確率が桁違いに高い。しかし、彼は非常に高い機動力を持っており、それについていくのは大変です。ここで最も注目すべきは、ヨネのEアビリティ「Soul Unbound」で、実際にタワーにいなくても遠距離やタワーの下まで攻撃することができます。

もしこれが十分に不公平だと思われるなら、0/11のヨネがゲーム終盤で大幅に遅れをとっているにもかかわらず、あなたに対してソロキルをするまで待ってください。ヤスオの異母兄に対して絶望するリスクを抱えている方のために、ヨネの強みとそれにどう対応すべきかというガイドをすでに書いています。

Teemo

このジャーニーマンは、ほとんどのLoLプレイヤーに嫌悪感を直接与えるはずです。かわいらしいデザインのスカウトは、当面はその甘い声とキュートな外見で人々を魅了しますが、この小さなトップレーナーがレベル6に達した途端、ほとんどの対戦相手が笑いを失ってしまいます。彼の毒矢でさえ、メレーのトップレーナーには嬉しくありませんが、すでに毒されたチャンピオンとして逃げようとして、彼のキノコ鉱山に足を踏み入れると、画面はあっという間に灰色に変わります。

自分のレーンがすぐに地雷原になってしまう一方で、戦場がキノコで完全に覆われてしまうと、チーム戦はあっという間にTeemoに決まってしまいます。しかし、プレイヤーはこのチャンピオンに対する怒りを、HP20で辛うじて戦いを逃れ、最後の瞬間にキノコで名誉の死を遂げるまで、本当に理解することはできません。GG、Teemo。

ゆうみ

Supporter Yuumiをプレイすると、多くのプレイヤーから「ポイント&クリック」シミュレーターと(不謹慎にも)呼ばれます。ほとんどの場合、空飛ぶ猫は自分では全く動かず、味方のチャンピオンにくっついて運ばれるだけです。彼女自身はすべてのチャンピオンの攻撃から保護されていますが、彼女の主な任務は味方を回復することですが、残念ながら彼女はその能力に長けています。極端な話、どれだけ多くのコンボを決めようが、どれだけ敵のADCを圧倒しようが、結局のところ、敵には信頼できる子猫がいて、彼らを完全に回復させてくれるのだから。結局、先にHPがゼロになるのは自分なんですよね。全ては一匹のペットのために。