クラッシュ、いやクラッシュ?Riot Games、トーナメントモードでのLoLプレイヤーに補償を希望

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『League of Legends』の「Clash」モードは、アマチュアが小規模なトーナメントでEsportに触れる機会を提供するものです。しかし、度重なるトラブルで地域の雰囲気は悪くなっています。

7月23日、24日、「League of Legends Clash Shadow Island Cup」は2回戦に突入しました。シャドーアイランドのトロフィーをめぐって、あらゆるランクのプレイヤーがトーナメント方式で再び競い合うことができるようになったのです。少なくとも理論上はそうですが、実際には前回のクラッシュの週末にいろいろなことがうまくいかなかったので。

Riotは現在、影響を受けたプレイヤーに補償することを約束しています。一方、地域社会は辟易している。

クラッシュとは

クラッシュでは、5人のプレイヤーが一緒にチームを組み、League of Legendsのトーナメントに参加することができます。ランキングの列のいずれかで配置ゲームを完了し、SMSでアカウント認証を行うだけです。このように、あらゆるランクのプレーヤーが自分に合ったトーナメントをプレイすることができます。

大会終了時の成績に応じて、さまざまな報酬を受け取ることができます。

何が悪かったのか


先週末(7月23日、24日)に開催された「影島カップ」。残念ながら、この大会はまったく予定通りにはいかなかった。

すでに他のチームに所属していると誤って表示され、チームを組むことができなかったという苦情が多数寄せられている

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他のプレイヤーは、何時間もキューから抜け出せなかったり、常に接続障害やクライアントクラッシュが報告されました。

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なんとかゲームを見つけたチームも、バグや不具合が止まらない。トーナメントをプレイできたものの、ブラケットを完成させても報酬を受け取れなかった人も多かったようです

ライオットゲームズはどう対応したか?

Riot開発者「Brightmoon」は、この問題についてコメントし、「クラッシュの返金」を約束しました。しかし、このニュースはあまり好意的に受け止められていないようで、特にカップ戦で優勝したチームは、クラッシュチケットの払い戻しだけで、せっかく獲得したスキンリワードが払い戻されないのではないかと懸念しているようです。

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通常、サーバー全体のトーナメントにおける技術的な困難は、確かに時々許されることです。しかし、多くのLoLプレイヤーが辟易している問題点は、Clashシステムの歴史にある。

クラッシュが予定されているときに、サーバーが過負荷になることが何度もありました。時には問題が深刻で、クラッシュシステムだけでなく、通常のゲームもランクマッチも何時間も完全にマヒしてしまうこともあります。Riot Gamesのサーバーもゲームクライアントも、このような事態を想定していないようです。

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身近な問題


クラッシュの理念を歓迎し、アマチュアとしてトーナメントモードでプロの空気に触れる機会を得たことを喜ぶプレイヤーも多いのですが、サーバートラブルが起こるたびに非常に複雑なムードになります。

2年以上前から繰り返されているモードですから、これだけテスト走行を繰り返せば、技術的な問題は徐々にではありますが、コントロールされているのではないかと期待されます。しかし、2020年にサーバークラッシュによるクラッシュシステムのリリース延期がすでに発表されていたことは、現在も続いています。

EUWサーバーの次のトーナメント、Zhaun Cupは8月6日と7日に開催される予定です。8月1日からは、すでにカップ戦に向けたチーム編成を行うことができます。

Riotが失敗から学び、Clashが今後よりよく動くようになるかどうかはまだわからない。とはいえ、「クラッシュ」では、友人と一緒に競い合うことをモチベーションに楽しんでいるプレイヤーも大勢います。Riotがプレイヤーの批判を真摯に受け止め、サーバーとクライアントのパフォーマンスを安定させることを引き続き期待しましょう。