洞窟・崖編】マインクラフトで待ち受けるもの

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1週間ほど前から、Minecraftの大規模アップデート「Caves & Cliffs」の第2弾がオンラインで公開されています。発表会では機能全般について語られていましたが、Mojang社の新しい記事では、バイオマスのデザインについて詳しく紹介されています。洞窟・断崖の新情報をまとめました。

マインクラフトのアップデート「Caves & Cliffs」の第一弾が夏にリリースされました。主に、新しい動物やブロックを紹介しました。一方、「Caves & Cliffs Part II」では、ゲームの世界に強い影響を与えています。光るエンチャントテーブルなどの微妙なアップデートに加えて、7つの新しいバイオマスの導入など、大きな変更も行われました。

公式サイトの新しいエントリーで、Majongは「Caves &; Cliffs Part II」のより詳細な変更点を報告しています。アップデート前は、最大でY=256の高さまで登ることができました。これで、Y=320の高さまで到達することができます。以前はY=0で掘削を止めるべきだったが、今はY=-64で止めることができる。
同時に、ワールドブレンド機能により、地形の急激な変化が少なくなり、より自然なバイオマスが表現されています。それに伴い、地形に合わせた多種多様なバイオマスが登場します。

新しいバイオマス& dealing with them

Further, Caves & Cliffs Part II ensure the emergence of 3D biomes. これまでのバイオームは、地表のすべてのレベルに存在していました。今回のアップデートにより、地球の深い層にある様々な種類の洞窟で、新たなバイオマスが発見できるようになりました。この新しいアプローチは、新しい洞窟の生成や、新しい水路の生成をもたらします。これに伴い、洞窟内に鉱脈が多いと、様々な鉱石を採掘しやすくなります。