マインクラフト:日本の宇宙機関が開発した新しいMODが登場。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

実際のデータを使って、日本の宇宙機関が月の表面をマインクラフトで再現し、子供たちに探検を呼びかけた

マインクラフトの巨大なサンドボックスが、のんきに楽しむのに適しているだけではないことは、すでにご存知の通りだ。このゲームは、若い世代に世界について教えるのにも理想的だ!

そして今、日本の宇宙機関JAXAは、月面の生命を扱った自社開発のマインクラフト&nbsp用の改造を発表した。チームはこの目的のために、実際の衛星が収集した実際のデータを使用している


自分だけの月面基地

このプロジェクトのデータは、2007年に月を分析するために打ち上げられた日本の人工衛星「かぐや」から得られたものである。その目的は、月の起源と進化について新たな洞察を得ることだった


しかし現在、宇宙航空研究開発機構は収集した情報を使って、マインクラフトを使ったサンドボックスを開発し、月面の比較的リアルなレプリカに私たちを送り込んでいる。ここでは、月の中心近くにある、いわゆるセオフィラス・クレーターを探検することができる。クレーターの幅は105km


ここに着陸したら、心ゆくまで探索したり、合計7つの月ミッションに挑戦したりすることができます。これらのミッションの中で、プレイヤーは月面基地の設置方法や設置場所を教わります。また、作物を栽培し、そこからバイオ燃料を生産する方法も学ぶことができる。

もちろん、鉱山を設置して資源を掘ることもできますし、単純に月面ローバーでクルージングすることもできます。

正しいバージョンをインストールしてください

通常、MODはJava版を推奨します。日本の月の拡張を自分でプレイするには、Minecraft BedrockかMinecraft Educationのどちらかが必要です。後者は学校や大学で使用するために特別に開発されたバージョンです


特に、Minecraftの助けを借りて学生に新しい知識を教えたい先生や教授には最適です。単純に個人的に月に降り立ちたいのであれば、Bedrockバージョンを使うのがベストです

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『原神』の新バージョン7.0の正式リリース日が8月12日に決定

『原神』は、待望のバージョン7.0のリリース日を正式に発表し、2026年8月12日に「スネズナヤ」が登場することを明らかにしました。『原神』のメインストーリーは長年にわたり「氷の国」編へと展開してきましたが、ついにファンは「ツァリツァ」の謎めいた計画の全貌を解き明かすことになります。HoYoverseが展開する、ファンに愛されるガチャゲーム『原神』は、2020年の「テイヴァット編」トレーラーで初めてスネズナヤの存在をほのめかしていた。プレイヤーたちは、ナトランのストーリーが完結した直後に「氷の国」が実装されると予想していた。しかし、『原神』は代わりにノド・クライを軸とした完全なパッチサイクルを展開し、スネズナヤの登場をさらに1年延期することとなった。そして今、待望のこの章が次回のアップデートで実装されることが確定したため、『原神』は6月上旬にツァリツァのデザインを公開した。7月31日に公開された新しいトレーラーにより、プレイヤーはバージョン7.0で何が待ち受けているかをより詳しく知ることができた。『原神』バージョン7.0が8月12日に実装決定、「スネズナヤ」がリリース『原神』の最新の公式ライブ配信において、HoYoverseは「容赦なき永遠の冬」と題されたバージョン7.0が8月12日にリリースされると発表した。開発チームはアップデートの内容について詳しく説明し、雪に覆われた複数の新たな探索エリアを紹介するトレーラーを公開した。バージョン7.0では、寒冷地での探索に関する新メカニクスに加え、「ステラ・スワール」という新たな元素反応が追加されます。新たなサードパーソン・シューティングゲームモードが初登場し、旅人は「影界」で様々な銃器を操ることになります。このゲームモードでは、オプションで照準アシスト機能を利用可能です。また、旅人は「氷」の力を解き放ち、プレイヤーはゲームプレイキットを使って「星の導き」を発動できるようになります。さらに、ファンはユニークな大型列車にアクセスできるようになり、そこで日替わり報酬の受け取りや素材の合成などが行えます。さらに、バージョン7.0のアップデートでは2体の新プレイアブルキャラクターが追加されます。オデットはスネズナヤ初の限定5星「氷(クリオ)」剣士ユニットであり、アリョーシャは4星「雷(エレクトロ)」の槍使いです。両キャラクターは、アルレッキーノの再登場と共に、アップデート前半のガチャに登場します。アップデート第2フェーズでは、フリンズとイネファの再登場が予定されている。なお、新しいメインストーリークエストを進めることで、アリョーシャを無料で仲間に加えることができる点に注目だ。バージョン7.0には、新しいアーコンクエストの2つの章が含まれており、トレーラーでも紹介された通り、物語の中で「死の支配者」ロノヴァがついにゲーム内に初登場する。ライブ配信では、『原神』の新しい限定コードが3つ配布され、プレイヤーはこれらを引き換えることで最大300プリモジェムやその他の経験値素材を入手できます。ナトランやノド・クライと同様に、このスネズナヤの最初のパッチには、その地域をテーマにした期間限定イベントが含まれており、プレイヤーはこの地域の新しいメカニクスに慣れることができます。パッチのイベントに参加することで、ファンは4星キャラクターのディオナをアンロックできます。『原神』では、新しい「国」の登場に合わせて多くのプレイヤーがゲームに戻ってくるのが定例となっています。スネズナヤは間違いなく本作で最も期待されている地域であることから、『原神』はリリース初日から非常に活発なプレイヤー層が見込まれるでしょう。このガチャゲームでは、バージョン7.0のパッチサイクルを通じてさらに多くのキャラクターが実装される見込みで、新たな「ステラ」系ゲームプレイキットも登場する可能性が高い。すでに10体近くの新ユニットが予告されており、さらに多くのキャラクターが間もなく発表される可能性があることを踏まえると、プレイヤーは今後のアップデートに備えて『原神』のプリモジェムを蓄えておくのが賢明だろう。

『ゴシック・リメイク』:新パッチ1.4が配信され、私のお気に入りの戦闘テクニックがさらに使いやすくなりました

バージョン1.0.4へのアップデートでは、技術的な不具合やクエスト関連のバグが修正されています。さらに、編集者のステフィが特に喜んでいるクロスボウに関する変更も施されています。『ゴシック・リメイク』の新しいパッチが配信されました。このパッチには、技術的な問題に対する必要な修正に加え、バランス調整に関するいくつかの興味深い変更も盛り込まれています。特に、魔法使いのローブを好んで着用しているものの、これまで防具の防御力の低さに不満を感じていた方は、ぜひ注目してください。また、次回のプレイでは、見慣れた場所をもう一度隅々までくまなく探索してみる価値があります。そして、私個人にとって今回のアップデートで最も嬉しいニュースがあります:クロスボウへの変更により、私が最も愛用している遠距離攻撃テクニックがさらに実用的になりました。まずはパッチ1.0.4の主な変更点をリストアップします。完全なパッチノートは、この記事の2ページ目に掲載されています。各章の変更点にはストーリーのネタバレが含まれている可能性があるため、ご注意ください!アップデート1.0.4では、以下の点が調整されています。私のお気に入り――クロスボウ:私は遠距離攻撃を専門としており、クロスボウはそのために必要な破壊力を備えています。しかし、リロードに時間がかかりすぎるため、1~2発撃った後は、威力は劣るもののはるかに速い弓に素早く切り替え、残りを片付けています。これまでこの戦法には、名もなき英雄が弓を取り出す前に、リロードアニメーションで固まってしまうという欠点がありました。その結果、クロスボウに詰まっていなかった矢まで失うことさえあったようです。今回のパッチで、この2つの問題は修正されました。ローブと防具:ここではいくつかの調整が行われています。性能の低い防具は防御力が若干低下しますが、その代わり最初のアップグレード費用が安くなっています。一方、上位勢力の防具については、アップグレード費用が高くなっています。魔術師のローブは、物理ダメージに対する防御力が向上しましたが、元素ダメージに対する防御力は低下しました。戦利品の追加:多くの場所で、新しいアイテムや異なるアイテムが配置されました。例えば、難破船、霧の塔、旧要塞、そして多くの水中エリアなどです。次回のプレイ時には、改めてじっくりと探してみる価値があります。その他の多くのバグ修正や変更点については、次のページにある完全なパッチノートをご覧ください。また、上部には『ゴシック』に関する興味深い記事をいくつかリンクしています。リメイク版の開発チームは、まだ作業を終えていないようです。引き続きバグを積極的に報告するよう呼びかけており、コミュニティからのフィードバックを精査すると約束しています。1.0.4の完全なパッチノートはこちら技術的な修正- 各種クラッシュおよびフリーズ。- ダイアログの表示障害- 各種オーディオの問題- クロスボウを発射した直後に別の武器に切り替えると、リロードアニメーションがスキップされ、ボルトが消費されない問題- 魔法または「F」キーでNPCを倒した際の経験値(XP)の付与に不整合があった。- 地面に倒れているNPCを矢や魔法で倒しても、経験値(XP)は獲得できない。- 装備アイテムを選択した際に、再びツールチップが表示されるようになりました。- 夢への移行中に地面に投げ飛ばされた場合、名もなき英雄が眠る者の夢の中に閉じ込められることがなくなりました。- セラフィアのダンスアニメーションへの移行が正しく機能するようになりました。- 収集スキルがまだ習得されていない場合、動物のトロフィーが戦利品として表示されない不具合を修正しました。- オマモリや指輪を装備しなくなった後も、プレイヤーへのボーナスが有効なままになっていた不具合を修正しました。- 特定の呪文を装備している際に、装備済みの弓がヒーローの背から消えてしまう不具合を修正しました。- 「マッド・デーモン」の呪文を発動した後、一瞬だけ2つ目のインタラクションプロンプトが表示されてしまう不具合を修正しました。- キー設定のカスタマイズ中も、「クイックセーブ」および「クイックロード」機能が有効なままになります。- 「コントロール」の呪文の影響下にあるNPCは、高い場所から飛び降りても死亡しなくなりました。- カスタム難易度設定において、戦闘スライダーが機能しなかった不具合を修正しました。- アクションバーに装備されている鉱石について、インベントリ上で数量が「0」と表示されていた不具合を修正しました。- マッド・コー・カロムが悪魔に変身する際の遷移アニメーションに関する不具合を修正しました。-...

D&Dアクションゲーム『Warlock』:『バイオハザード』のスター、マギー・ロバートソンが主要役を演じる

『Warlock』は、受賞歴のあるマギー・ロバートソンをキャストに迎え入れた。このアメリカ人声優は、『バイオハザード』のレディ・ディミトレスク役で知られている。『バイオハザード ヴィレッジ』をプレイしたことがある方なら、誰もがマギー・ロバートソンのことをご存知でしょう。あの巨大なレディ・ディミトレスクと顔を合わせ、首を痛めた経験があるはずです。この吸血鬼の女性の声優が、新たなプロジェクトに参加することになりました。彼女は、近日公開予定の『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を題材とした新作アドベンチャーゲームで、声優を務めることになります。そのタイトルとは?『ウォーロック』です。『ウォーロック』、受賞歴のあるマギー・ロバートソンを起用『ウォーロック』とは一体何なのか?これはサードパーソン・アクションアドベンチャーだ。つまり、『バルダーズ・ゲート3』とは全く異なる仕組みのゲームになるだろう。ラリアンの作品は、テーブルトップゲームのゲームメカニクスをビデオゲームに見事に再現することに成功している。この新作タイトルについては、まだあまり知られていません。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、このプロジェクトをインヴォークに委託しました。つまり、パブリッシャーの社内スタジオによって開発されているのです。背景:魔女ターシャとは誰か?タシャ(別名イグウィルヴ)は、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の世界観において、最も強力かつ有名な魔女の一人です。『タシャの万物の大釜』といったルールブックを通じて、この象徴的な魔女は数十年にわたりテーブルトップの世界に影響を与え続けています。Gen Conで開催されたD&Dの基調講演で、WotCは、マギー・ロバートソンが次作のゲームで声優を務めることを発表しました。この声優は、『バイオハザード8』のレディ・ディミトレスクや『バルダーズ・ゲート3』のオーリン・ザ・レッド役で知られています。つまり、彼女はすでにD&Dの経験を持っているのです。こちらが発表トレーラーです。彼女がどのキャラクターに声を担当するかも判明しています。それは主人公の守護者です。その名前はすでに明らかになっています。ロバートソンは魔女ターシャを演じます。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは最近、同社の社長が就任からわずか2年で辞任したことで話題となっています。彼は9月1日付で退任します。「ウィザーズの経済力には何の影響もありません。『マジック:ザ・ギャザリング』と『ダンジョンズ&ドラゴンズ』は、直近の四半期決算が示す通り、引き続き好調を維持しています。また、2027年に予定されているビデオゲームのラインナップ――『Exodus』や『Warlock』を含む――も、予定通り順調に進んでいます」と同社は述べた。後任の人選が進められている。