AIは自分のコードを常に改善しながらMinecraftをプレイする – Nvidia社員がGPT-4で可能なことを示す。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

マインクラフトをプレイしてくれるAI?このマインクラフトボットはAIに依存し、自ら改善することができる

SF映画のストーリーに似ていますね:理由XのためにAIが作られ、どんどん賢くなる能力を持つ。暗い雰囲気の終末映画では、そのようなAIが世界の終わりの理由となることが多いのです

しかし、現実には、私たちは(まだ)恐怖のAIから免れている。その代わり、AIが制御するボットは、マインクラフトで自動的に能力をアップグレードすることができます。

マインクラフト+GPT-4

。

(LinxiJimFan)&nbsp言語モデルを統合する革新的な方法を開発しました

Nvidiaの社員が開発したVoyagerと呼ばれるMinecraftボットは、GPT-4を使用してゲーム内の問題を解決します。言語モデルは、ボットがゲームを探索するのに役立つ目標を生成し、時間の経過とともにボットの能力を向上させるコードを生成します

。

(ユーブイエックスダブリューケー

(ユーブイエックスダブリューエル

Voyagerは人間のようにMinecraftをプレイするのではなく、APIを使用して現在のゲーム状態を検出することができます。例えば、インベントリに釣り竿があり、近くに川があることを発見すると、GPT-4はボイジャーに釣りをして経験値を得るよう提案します

自分で学ぶしかない

。

このプロジェクトで最も革新的なのは、GPT-4が生成するコードです。ボイジャーの挙動に新たなファセットを追加しています。当初提案したコードが最適に動作しない場合、ボイジャーはエラーメッセージ、ゲームからのフィードバック、GPT-4が生成したコードの説明をもとに、コードを改良します

。

時間の経過とともに、ボイジャーはより複雑なタスクに継続的に取り組み、ゲームをさらに探求するために、大規模なコードライブラリを作成します。

(ボイジャーボットの効果を他のボットと比較して示したグラフです。(画像:Linxi Fan))
(ボイジャーボットの効果を他のボットと比較して示したグラフです。(画像:Linxi Fan))

研究者が作成したグラフによると、Voyagerは他のAIエージェント(Reflection、ReAct & AutoGPT)と比較して、3倍以上のアイテムを調達し、2倍以上の距離を探索し、15倍速くツールを作成することが示されています。

ファン氏によると、このシステムは、ゲームからの視覚情報を取り入れることで、将来的にさらに改良される可能性があるとのことです

。

言語モデルとその底知れぬ可能性

」。

ChatGPTのようなチャットボットが、その雄弁な言葉と明らかな知識で世界中に感銘を与えた一方で、Voyagerは、言語モデルがコンピュータに役立つアクションを行う大きな可能性を示しています。

このように言語モデルを使用することで、多くの定型的なオフィス業務を自動化できる可能性があり、大きな経済効果が期待できます

。

GPT-4とMinecraftのVoyagerボットによる連携は、言語モデルの可能性を示すもので、会話を行うだけではない。Minecraftのようなゲームと連動して言語モデルによるタスクを自動化することで、多くの新しいアプリケーションへの扉が開かれるかもしれません。

オフィスワークの支援から、PCや携帯電話のタスクを自動化するインテリジェントなソフトウェアアシスタントの開発まで、その可能性は多岐にわたります

。

あなたはどんな作業を自動化してもらいたいですか?Minecraftでダイヤモンドを養殖したり、税金を払ったりする方がいいでしょうか?お気軽にコメント欄に書き込んでください!

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

(ユーブイエックスダブリュージェイ)

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。