Minecraft:これまでホグワーツは、映画でしか見ることができませんでした。

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6年間、一人のマインクラフトプレイヤーが一人で魔法学校の制作を続けてきた。現在、Redditで彼の往復動画がファンを沸かせています。

ビデオゲームの良さは、いつでも違う世界に飛び込んで創造性を発揮できることです。11歳の誕生日にホグワーツへの招待状をもらえなかった?問題なし! マインクラフト』などのサンドボックスゲームで、『魔法魔術学校』を簡単に再現することができるのです。
Redditユーザー ducky_67)もそう思ったのでしょう。そして今、彼は長年の努力の末、そのマンモス作品のツアービデオでインターネットを沸かせているのです。他のビデオゲームでは、ここまで詳細かつ広範囲に渡る魔法学校を見たことがありません!

映像で見えるもの

より良い質問は、「この映像で見られないものは何か」ということでしょう。マインクラフトのプレイヤーは、本当にすべてを考えているように見えるからです。ホグワーツの土地はもちろん、印象的なファサード、学校の中庭、そして運命の天文台塔まで見ることができます。
大広間、教室、談話室、信頼学生用トイレ、病院棟(短い空気穴休憩)、狂った階段、図書館(禁じられたセクションを含む)、クィディッチ・ピッチ、ハグリッドの小屋、などなど・・・

。

(投稿下のコメント)では、「城の外観は第6作のバージョンをベースにしていますが、他の部分の要素もあります」と明かされています

。

Ah, what are we chewing your ears off for? ぜひとも、ゆったりとした気分で空の旅をお楽しみください。

☻

6年かけても終わりが見えない

。

ザ・インクレディブル マインクラフトのプレイヤーでRedditユーザーのducky_67さんは、6年以上にわたってたったひとりでこのプロジェクトに取り組んできました。そして、彼はまだ完成していない。動画のコメントで明かしているように、今回のツアーではまだ見えていなかった他の部分にも、すでに手を入れている。秘密の部屋、校長室、ホグワーツ特急で生徒を送り出すホグズミードの小さな駅などである。

映像で見ることのできる建造物の多くも、マインクラフトの名人が最初の結果に満足せず、何度も作り直したものだそうです。

また、全体の雰囲気作りにも取り組みたいと考えています。そのために、さまざまなシェーダーやテクスチャーを試し、ブロックワールドを不思議な雰囲気で満たしたいと考えています。

Minecraftでホグワーツを味わいたい方に、良いニュースと悪いニュースがあります。Redditユーザーのducky_67さんは、印象的な建物をダウンロードで提供したいそうです。ただし、完全に完成してからの話です。あと6年かからないことを祈ろう!

」。

あなたもクリエイティブ魂にやられた?そして、上記のリンク先のガイドで、家を建てるための最高のチュートリアルをまとめてみましたので、ご覧ください。そう、これはまだ詳細なホグワーツ城ではありませんが、誰でも小さなことから始めるものです。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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レビュー:『Control Resonant』は巨大な遊び場――まだ帰りたくない!

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『Titan Quest 2』の発売日が決定:2027年1月、PCおよびコンソール向けにこのアクションRPGが登場

THQ Nordicは、この神話アドベンチャーゲームの早期アクセス期間を終了し、発売後も大規模なアップデートを継続すると約束している。THQ Nordicは本日午後、『Titan Quest 2』の発売日を発表しました。このアクションRPGは、2027年1月19日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けに発売される予定です。2025年8月からの約1年半を経て、本作はPC版のアーリーアクセスを終了し、同時に前述のコンソールプラットフォームでもデビューを果たすことになる。開発スタジオのGrimlore GamesTHQ Nordicがパブリッシャーを務める一方、『Titan Quest 2』の開発はミュンヘンを拠点とするスタジオ「Grimlore Games」が担当している。同チームは以前、高い評価を得た『SpellForce 3』とその拡張パックを通じて、RPGおよびストラテジージャンルでその名を知らしめた。テスト期間終了:正式リリースに向けた新エリア、スキル、戦利品「この旅は長く、ギリシャ神話の世界そのもののような壮大な冒険に満ちていました」と、パブリッシャーのTHQ Nordicは述べています。「アーリーアクセス期間中に多くの勇敢な英雄たちから寄せられたフィードバックのおかげで、『Titan Quest 2』は絶えず拡張・改善されてきました。新しい土地が追加され、強力な新スキルが実装され、そしてもちろん、新しい戦利品も登場しました。」今後数週間から数ヶ月の間に、同社は予約注文に関する詳細などを明らかにする予定です。また、このリリースをもって、このアクションRPGの開発が終了するわけでもありません。「この旅はまだ終わらない」と同社は述べている。「2027年1月の正式リリース後も、『Titan Quest 2』は拡張とアップデートが続き、新たな土地を征服し、新機能を提供し、新たな伝説を紡ぎ出していくでしょう。」今後の計画:発売後のコンテンツと価格ただし、リリース後の具体的なロードマップはまだ発表されていません。これはリリース日が近づいた時点で発表される見込みです。PC版の希望小売価格は49.99ユーロです。一方、PlayStation...

『Wardogs』がシーズン2の開始を発表、プレイヤーが苦労して築き上げたすべてがリセットされる

シーズン2では豪雨が待ち受けているが、一部のプレイヤーは迫りくるデータリセット(ワイプ)をさらに恐れている。『Wardogs』の早期アクセス開始から2週間が経ち、シーズン2の開始時期が明らかになった。開発元のBulkheadは先日、開始日だけでなく、最初の新機能も明らかにする最初のティーザーを公開した。『Wardogs』のシーズン2は2026年10月15日に開始され、かなり濡れることになるだろう。30秒の動画では、土砂降りの雨が降り注いでいる:シーズン変更に伴い、データリセットが実施されますこのミリタリーシューティングゲームの第2シーズンで、具体的に何が待ち受けているかは、まだ謎に包まれています。一方、シーズンが切り替わるたびに何が起こるかはすでに確認されています。獲得した現金とアンロック済みアイテムがリセットされるのです。『Wardogs』には、「現金」と「ゴールド」という2種類の通貨があります。現金は、マッチ内で武器、装備、車両を含むロードアウトを購入するために使用します。ゴールドは、コスメティックアイテムと交換するための通貨です。ゴールドは、銀行に預けている現金をゴールド市場で金塊に交換することで入手できます。ゲーム内では、リセットについて次のように記載されています:大規模なアップデートサイクルの終了時に、進行状況と現金はリセットされます。このようなアップデートおよびそれに伴う進行状況のリセットの日程は、事前に告知されます。サイクル終了時に残っている現金は、自動的に金塊に変換されます。一方、ゴールドマーケットで購入したコスメティックアイテムや、シーズン限定アイテム(Wardogshub.gg)は保持されます。さらに、各シーズンごとに BulkheadのCEOであるJoe Brammer氏によると、「進行順序を変更し、新しい武器や車両を導入する」とのことです。既存のものは「廃止」される予定だ。各シーズンごとに、進行順序を変更し、新しい武器や乗り物などを導入する。また、既存のものは順次廃止していく。メタを構築していくにつれ、ゲーム内の要素はますます永続的になり、アカウントに保存されるようになる。— Joe Brammer (@Brammflakes) 2026年9月12日「つまり、レベル上げは全部無駄だったのか?」これほど抜本的なデータリセットの可能性は、多くのプレイヤーの気分を台無しにしている。 このようなリセットは、費やした時間が無駄になったような気分にさせるものであり、誰もがゼロからまた一からレベル上げをやり直す気にはなれない。Steam上のシーズン2告知スレッドの議論を見れば、その実情がはっきりとわかります。ユーザーLaurizzzxxxcccにとっては、シーズン2でのデータリセットは明らかに時期尚早です:「 私の意見では、データリセットを行うにはまだ早すぎます。確かに、24時間体制でプレイしている人たちはすぐにレベルを上げ直せるでしょうが、仕事や家族を持っていて――それほど多くの時間を割くことができない――プレイヤーたちはまたゼロから始めなければならず、遅れを取り戻すチャンスはほとんどないでしょう。」10月15日にシーズン2が開始されたことで、シーズン1の期間は実際には1ヶ月弱にとどまりました。 これについては、Brammerがすでに8月末にXで発表していた。しかし、その際、今後のシーズンではこれが変更される可能性もあることを同時に明らかにしていた。新しいコンテンツや機能の開発が最優先されているとのことです。Scremifiedという別のユーザーがSteamに「つまり、レベル上げは全部無駄だったってこと?」と書き込み、多くの賛同を集めています。その下で、このユーザーはバージョン1.0のリリースまでは当面『Wardogs』をプレイしないことを表明しています。他のユーザーたちも同様の懸念を表明している。例えば、MiCLegiT'は次のように訴えている。「進行状況をリセットしないで……ほとんどのプレイヤーには、リセット前にレベル70にすら到達できないほど長時間プレイする時間なんてない……リセットをするかどうかは、プレイヤーに選択権を与えてほしい。」皆さんはこの件についてどう思いますか?シーズン変更時のワイプは気になりますか、それとも問題なく受け入れていますか?今後のシーズンに向けて、どのような要望がありますか?コメント欄に書き込んでください!