Minecraft 1.19:新パッチでは無茶でもリアルが最優先

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動画では、アップデート1.19について、予定していた蛍などの機能が結局来ない理由など、開発者が質問に答えています。

アップデート1.18で、Minecraftは近年で最もエキサイティングな新機能をいくつか提供しました。地形生成の改良と新たな洞窟の追加により、これまで以上に印象的な世界になりました。

そうなると、開発者が「The Wild」と命名した次期『Minecraft』への期待が非常に高まるのも頷けますね。発表当時、アップデート1.19は非常に期待できる内容でしたが、その間に開発者は予定していたいくつかの機能を取りやめてしまいました。それはなぜでしょうか?こちらで確認できます

1.19に関する質問に答える開発者向けビデオ

Mojangの1.19の計画に関する情報は、ファンから寄せられた質問に答えるビデオで提供されています。また、予定されていた白樺林バイオームの作り直しやホタルの導入が実施されない理由についても触れています

モジャンの1.19の計画は明確ではありません。

白樺林へがMinecraft Live Concept Artで発表されました。しかし、これはあくまで将来的な改良の可能性を示唆するものであった。1.19では、バイオームの作り直しは行いません。

Glowwormsは、カエルの餌になるはずだと開発者は言います。しかし、実際にはカエルにとって光る昆虫は毒であることが多いという指摘があった。そのため、アップデート1.19から削除されました。このアイデアはまだ面白かったのですが、次のアップデートでの実装は予定されていませんでした。
ちなみに、

Minecraftでは、まず空腹のカエルに悩まされることはない。以前のスナップショットでは、開発者が介入するまで、ヤギを丸ごと食べていたそうです。

地域社会への失望


答えに不満を持つファンも少なくない。例えば、カエルのメニューからホタルを削除するのではなく、アップデートからホタルを削除した理由は説明されていません。ブロックの世界でなぜこれほどまでにリアルさを追求するのか、誰もが理解できるわけではありません。例えばJetpackWaterさんは、Reddit:

にこう書いています。

ホタルを増やさないのは、現実にカエルに毒性がある種があるから?マジで?牛に赤ちゃんができるまで餌をやるブロックゲームをやっています・・・。

ユーザー9617saphsは、開発者がアップデートで根本的に間違った方向に進んでいると考えています。

Mojangスタジオはまず何よりも発表された機能を完成させ、夏と冬のリリース期限を覆すべきだと思うんだ。また、コミュニティとの透明性やコミュニケーションを向上させ、コンセプトを示す際やアップデートの範囲を決定する際に、より慎重になる必要があるでしょう

全体として、多くのプレイヤーが、期待していた機能が延期されることを残念に思っているようです。同僚のGéraldineもおそらくこのニュースを快く思っていないでしょう。彼女にとっては、Minecraftで探索することが第一ですから


1.19では白樺林やホタルの新種がないことについてどう思いますか?その理由を理解していますか、それともこのニュースに失望していますか?ご意見・ご感想はこちらまで