5.1 C
Berlin
日曜日, 11月 16, 2025

新世界は釣りボットで溢れかえっているが、プレイヤーは独創的な解決策を見出している

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界を悩ますボットの数が増えていますが、PvPやレベリングプレイヤーへの嫌がらせではなく、海岸に立って釣りをするのが好きなようです。

最新のコンテンツアップデートがリリースされたばかりで、開発者は大規模なQ&AでMMOの輝かしい未来を約束していますが、新世界では再び問題が発生しています。

今回のトラブルの原因は、今回はボット、つまり生身の人間が操作するのではなく、スクリプトによって自動的に操作されるキャラクターが新世界を悩ませています。平和と静寂の象徴である娯楽を追求し、混乱と不和を引き起こしているのです。釣り.#

How much does the fish cost?

On Reddit(メッセージが溜まっている)では、ここ数日、自分のサーバーでアクティブなボットが極端に増えていることに気付いたプレイヤーからのメッセージが寄せられています。また、(ユーザーzgrizz)は、新規参入者の状況を確認するために新しいキャラクターを作成しましたが、その結果、スタートエリア全体がボットでいっぱいになってしまいました。

このロボットたちは釣りに情熱を注いでいます。最初は(規模の大きな航空会社でない限り)無害と思われていたものが、経済的には本格的な問題になりつつあります。よく知られているように、新世界の経済は純粋にプレイヤーによって運営されているため、よく知られている需要と供給の原理に基づいています。

そのため、価格もこのような状況に対応しています。一方で、正直に釣った魚やその他のクラフト素材の価格は急落しており、ボットに資源を奪われて価格が下がってしまっては、クラフトをする意味がないと考えるプレイヤーも少なくありません。

ボットが時々いたずらをしたり、強い価格変動を起こしたりすることは、新世界だけの問題ではありません。World of Warcraftのような他のMMORPGもボット問題に悩まされています。最近では、2020年にBlizzard社が新たなボット対策でプレイヤーの間に大規模な批判を引き起こしました:

ボットが禁止されるのではなく、プレイヤーが工夫する

通常、報告されたボットはGMによってまとめてBANされると考えてよいでしょう。しかし、今はそうではないようです。Redditのユーザー(Rheality)は、はっきりと認識できるボットを報告したところ、10日後にも職場でそのボットを見ることができたと述べています。

また、(official forum)では、開発者の消極性についても訴えています。では、当局に失望したときはどうすればいいのか。自分でアクションを起こすのです。そして、新大陸では、ボット狩りが盛んに行われるようになった。

ボットを止める方法として特に人気のある2つの方法: 近くのMobからアグロを引き出し、ボットに誘い込んで攻撃させる。また、他のプレイヤーと力を合わせて、ボットの周りにU字型の壁を形成することもできます。そして、この予期せぬ障害によって、ボットのスクリプトが完全に圧倒されるのを、安心して見守ることができます。

あなたのサーバー
の状況はどうですか?また、ボットが釣りをしたり、その他の活動をしている様子を観察することができましたが、その時の反応はいかがでしたか?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

「モンスターハンターみたいだ!すごく楽しみだ!」 – 『Horizon Steel Frontiers』の最初のゲームプレイ映像がファンの熱狂を呼び起こす

アロイの世界の新たな章 – オンラインアドベンチャーとして登場 長年にわたり、オンラインゲームが ホライゾンユニバースのオンラインゲームに関する噂が長年流れていたが、ついに公式に発表された。G-Star 2025で、NCsoft は Guerrilla Games と共同で、待望の MMORPG「ホライゾン スチールフロンティアーズ」を発表した。最初のゲームプレイ映像は、細部にまでこだわった世界を見せて、人気のPlayStationタイトルHorizon Zero DawnとHorizon Forbidden Westをすぐに思い起こさせるものだった。 開発者たちは、プレイヤーを、アリゾナ州とニューメキシコ州の実際の風景をモデルにした、いわゆる「デッドランズ」という地域へと誘います。砂漠の廃墟、生い茂った機械の残骸、広大な峡谷の中で、「何千人もの他のプレイヤー」に出会うことになる、とNCsoftは、付随する開発者ビデオで説明しています。そこでは、機械生物に対する協力的な狩猟とライバル部族間の PvP 戦闘がゲームプレイの中心となります。 マウント、グラップリングフック、クライミングパッセージが移動手段を提供し、戦闘システムは典型的な「ホライゾン」スタイル、つまり弱点を分析し、正確に攻撃し、適切なタイミングで回避するというスタイルを維持しています。すでに明らかになっているのは、 Steel Frontiers は、ダイナミックさを損なうことなく、シングルプレイヤーのテンプレートを大規模な MMO...

Forestrike:Devolver の新作ゲームはカンフーがテーマで、未来を見通すこともできます。

Forestrike では、ピクセルと格闘技が融合しています。このローグライクゲームでは、格闘家 Yu として、国中を旅する危険な冒険に出かけます。皇帝の命が危険にさらされているため、権力を掌握しようとしている提督の邪悪な手下の軍勢を、あなたが倒していかなければなりません。 5 種類の武術の流派から選択できますが、成功を左右するのは筋力や技術だけではありません。また、戦いを心の中で予測できる神秘的な能力「予知」も備わっています。この能力を使って、敵との戦いをシミュレーションし、弱点を探ります。それでも失敗した場合は、最初からやり直しになりますが、少なくとも重要な経験は積むことができます。 Forestrike は、2025年11月17日に PC および Nintendo Switch で発売予定です。 今すぐ試してみたい方は、デモ版でプレイしてみてください。

The Blood of Dawnwalker は 30 分間の新しいゲームプレイを公開:人間と吸血鬼ではミッションの進め方がまったく違う

近日発売予定の吸血鬼ロールプレイングゲーム「The Blood of Dawnwalker」が、少しずつその全貌を明らかにしている。新しいゲームプレイビデオでは、開発者たちがミッションの進行方法を詳しく説明しています。つまり、主人公コーエンが人間形態で行動する場合と吸血鬼形態で行動する場合とでは、ミッションの進行がまったく異なるということです。 ここで見られるものは、一方では『ウィッチャー3』を強く彷彿とさせるものです。CD Projekt Red の元社員も参加しているので、当然のことでしょう。一方、戦闘システムは『キングダムカム:デリヴァランス』と共通点があります。Coen もさまざまな方向から攻撃を仕掛けるからです。 このゲームのユニークな特徴は、時間システムです。特定のクエストや会話によって、ゲーム内の時間が進行します。これは、コーエンが家族を救うために数日間しか時間がないため、重要な要素です。彼がそれを達成できなかった場合、自動的にゲームオーバーになるわけではありませんが、ストーリーの展開が変わります。詳細については、Dawnwalker の大規模なプレビューをご覧ください。 リリース日はまだ不明ですが、このゲームは 2026 年に PC およびコンソール向けに発売される予定です。