28.7 C
Berlin
火曜日, 6月 30, 2026

新世界は釣りボットで溢れかえっているが、プレイヤーは独創的な解決策を見出している

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界を悩ますボットの数が増えていますが、PvPやレベリングプレイヤーへの嫌がらせではなく、海岸に立って釣りをするのが好きなようです。

最新のコンテンツアップデートがリリースされたばかりで、開発者は大規模なQ&AでMMOの輝かしい未来を約束していますが、新世界では再び問題が発生しています。

今回のトラブルの原因は、今回はボット、つまり生身の人間が操作するのではなく、スクリプトによって自動的に操作されるキャラクターが新世界を悩ませています。平和と静寂の象徴である娯楽を追求し、混乱と不和を引き起こしているのです。釣り.#

How much does the fish cost?

On Reddit(メッセージが溜まっている)では、ここ数日、自分のサーバーでアクティブなボットが極端に増えていることに気付いたプレイヤーからのメッセージが寄せられています。また、(ユーザーzgrizz)は、新規参入者の状況を確認するために新しいキャラクターを作成しましたが、その結果、スタートエリア全体がボットでいっぱいになってしまいました。

このロボットたちは釣りに情熱を注いでいます。最初は(規模の大きな航空会社でない限り)無害と思われていたものが、経済的には本格的な問題になりつつあります。よく知られているように、新世界の経済は純粋にプレイヤーによって運営されているため、よく知られている需要と供給の原理に基づいています。

そのため、価格もこのような状況に対応しています。一方で、正直に釣った魚やその他のクラフト素材の価格は急落しており、ボットに資源を奪われて価格が下がってしまっては、クラフトをする意味がないと考えるプレイヤーも少なくありません。

ボットが時々いたずらをしたり、強い価格変動を起こしたりすることは、新世界だけの問題ではありません。World of Warcraftのような他のMMORPGもボット問題に悩まされています。最近では、2020年にBlizzard社が新たなボット対策でプレイヤーの間に大規模な批判を引き起こしました:

ボットが禁止されるのではなく、プレイヤーが工夫する

通常、報告されたボットはGMによってまとめてBANされると考えてよいでしょう。しかし、今はそうではないようです。Redditのユーザー(Rheality)は、はっきりと認識できるボットを報告したところ、10日後にも職場でそのボットを見ることができたと述べています。

また、(official forum)では、開発者の消極性についても訴えています。では、当局に失望したときはどうすればいいのか。自分でアクションを起こすのです。そして、新大陸では、ボット狩りが盛んに行われるようになった。

ボットを止める方法として特に人気のある2つの方法: 近くのMobからアグロを引き出し、ボットに誘い込んで攻撃させる。また、他のプレイヤーと力を合わせて、ボットの周りにU字型の壁を形成することもできます。そして、この予期せぬ障害によって、ボットのスクリプトが完全に圧倒されるのを、安心して見守ることができます。

あなたのサーバー
の状況はどうですか?また、ボットが釣りをしたり、その他の活動をしている様子を観察することができましたが、その時の反応はいかがでしたか?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

『Destiny 2』のプレイヤーたちが、再びサーバーを埋め尽くす計画を立てている

『Destiny 2』のプレイヤーたちは、ゲームのサービス終了を前に、最後の「Bungie Day」を祝うために集まる予定だ。同作の積極的な開発は正式に終了し、今後コンテンツの制作を継続する意向はないためである。もちろん、『Destiny 2』は当面の間、サービスが継続される予定だが、開発を担当していたチームは解雇され、現在は『Marathon』がバンジーの主力タイトルとして引き継がれているという事実には変わりない。このゲームのグランドフィナーレには、懐かしさを感じるファンが常に集まるだろうが、実際、『Destiny 2』の最終アップデートが素晴らしい内容だったことも、間違いなく追い風となっている。いくつかの目立つバグや技術的な問題をのぞけば、ゲームは現在、関連コンテンツが豊富で、追い求めるべき戦利品も事実上無限にあるという、驚くほど健全な状態にあります。つまり、『Destiny 2』にこれ以上コンテンツがリリースされないという事実を残念に思う人もいるかもしれませんが、現存するコンテンツは最高水準のものであり、プレイヤーに十分な楽しみを提供してくれるでしょう。『Destiny 2』コミュニティが7月7日の「Bungie Day」に向けて結束戦場にいるすべてのガーディアンへ:7月7日、再び集結しよう。最後の「Bungie Day」を歴史に刻もう。ソニーに、我々がまだここにいることを示そう。彼らが失いかけているファン層を、彼らに見せつけよう開発者たちに、彼らの仕事への感謝の気持ちを伝えよう。「レジェンド」とは何たるかを、皆に示そう。@SonyBoycottSony D3 pic.twitter.com/LN2gIA4O6E — Guardians For Destiny 3 (@GuardiansForD3) 2026年6月27日バンジーは最近の人員削減の理由を『Destiny 2』のせいにしているものの、コミュニティはすべてが停止してしまう前に、このゲームとスタジオを最後にもう一度祝うために喜んで集まる用意がある。その名もふさわしいTwitterファンアカウント「Guardians...

アニメ『セキロ』の新トレーラーが公開

角川は、2019年にフロム・ソフトウェアが開発し、批評家から高い評価を受けたアクションゲーム『セキロ』のアニメ化作品『セキロ:ノー・ディフィート』の第3弾公式トレーラーを公開した。『セキロ:ノー・ディフィート』は現在、日本での9月4日公開が予定されており、3週間の劇場公開が行われる。その後、このアニメ作品は、ストリーミングサービス「Crunchyroll」を通じて、後日(具体的な日程は未定)に米国でも配信される予定だ。2025年8月の「Gamescom Opening Night Live」で初発表された『セキロ:ノー・ディフェート』は、スタジオQzil.laが制作を担当し、『BLEACH』、『ワンパンマン』、『NARUTO -ナルト- 疾風伝』などのキーアニメーターを務めた沓名健一が監督を務める。具体的なストーリーの詳細はまだ明らかにされていないが、『セキロ:ノー・ディフィート』はフロム・ソフトウェアが開発した原作の大筋を踏襲しているようで、物語は「神の継承者」クロと、彼を守る忠実な忍「ウルフ」を中心に展開するようだ。『セキロ:ノー・ディフィート』第3弾トレーラーがアクションとキャラクター間の関係性を予告これまでに公開された3本目となる、この最新の『セキロ:ノー・ディフィート』トレーラーは、再生時間はわずか1分ですが、その1分間には興味をそそるストーリーのヒントや、スリリングなアクションシーンの魅力的な映像が詰め込まれています。『セキロ:ノー・ディフェート』の新トレーラーの前半は、クロとウルフの「主」と「守護者」という関係性に焦点を当てており、無表情な忍の傍らで少年が笑う姿も映し出されている。トレーラーの中でも比較的長いシーンの一つでは、クロがウルフの背中に差された「死の刃」を奪おうとするが、大人の戦士を圧倒するには至らない様子が描かれている。『セキロ:ノー・ディフィート』の最新トレーラーの後半では、アクションシーンのモンタージュが電光石火の速さで展開される。このモンタージュには、芦名源一郎との第1戦および第2戦のボス戦が収められており、トモエの弟子である源一郎は、2019年の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」を受賞した前作と同様の稲妻攻撃を繰り出している。トレーラーでは、象徴的な騎馬戦「行武・鬼輪」も一瞬映し出されており、ゲーム序盤のボス戦シーンが、残忍で血みどろの斬首シーンと、ウルフが千宝寺の僧侶の近接攻撃をかわす短いシーケンスの間に挟まれている。また、源一郎がエマと戦っているように見える一瞬のシーンも確認できる。トレーラーの最後には、夕陽に照らされた波打つ海を見下ろすウルフとクロの美しい映像で締めくくられている。概して言えば、この最新の『セキロ:ノー・ディフェート』トレーラーは、3月に公開されたものよりも全体的にやや明るいトーンとなっている。3月の『セキロ:ノー・ディフェート』トレーラーには、実に胸が締め付けられるような映像がいくつか含まれており、心理ホラー的な要素もほのめかされていたが、今回の最新トレーラーでは、クロとウルフの間のほのぼのとした瞬間や、アクション満載のシーンに焦点が当てられている。とはいえ、この新しい『セキロ:ノー・ディフェート』のティーザーには依然として不吉な予感が漂っており、この映像化作品がゲームの暗いテーマに取り組むだけでなく、ゲーム本編では描かれなかったような形で、それらを前面に押し出すことになるだろうことは明らかだ。

『Destiny 2』の新レジェンダリー武器がボスを粉砕、ただし落とし穴も

ある『Destiny 2』プレイヤーが、「Monument of Triumph」アップデートで追加された新武器の驚異的な性能を収めた映像を公開しており、その武器はボスを次々と撃破している。『Destiny 2』は、サービス終了を迎え、コンテンツやパッチの配信が一切行われず、サーバーのみが稼働し続ける一種の「休止状態」に入るため、今後、メタが絶えず変化するような状況は事実上なくなるだろう。これは非常に残念なことだが、ソーシャルメディア上の公式コミュニケーションアカウントによると、来週予定されていたTWID(週間アップデート)とホットフィックスは延期され、代替の日程も未定であるとのことだ。その好例として、バンジーは数百人の開発者を解雇し、その理由として『Destiny 2』を挙げました。同社は、Steamでプラチナセラーの地位を獲得し、総プレイヤー数も数百万人に達しているにもかかわらず、このゲームは長年にわたり業績不振が続いていたと述べています。現在、このゲームの開発に携わるアクティブな開発者はおらず、QAテストチームも全員解雇された模様であるため、現在のバグや問題は修正されないままになる可能性があります。ある意味、悲しいながらも唯一の救いと言えるのは、メタ武器を探しているプレイヤーは、一度手に入れれば、おそらく永遠にそれを使い続けられるだろうということだ。『Destiny 2』の「Threat Level」のゴッドロールはすでにメタとなっている8.4k dps。アーティファクトのスタックなし「Threat Level」は、キネティック・シンセシスと組み合わせると最高に強力です。これを実現してくれた @eaonns に感謝します。これは、これ以上ないほど素晴らしい結果だと思います。しかし、タイタンにさらに強力なダメージ系スーパーがあれば、DPSはもっと大幅に伸びるはずだ pic.twitter.com/JLue3Ze9fd — NAPainter_ GCX 2026 ✈️ (@NAPainter_)...