3 C
Berlin
火曜日, 1月 13, 2026

新世界が新たなPvP報酬とその他の変更を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

What’s next for New World? フォーラムの投稿で、開発者はPvP、戦争、領土の次の展開を発表しています

新世界の次の展開は?

新世界には良いニュースがあります – それは2つの点でです まず、今回のメンテナンスでは、一時的に停止していたエコノミー機能が復活しました。これで、他のプレイヤーとの取引、オークションハウスの利用、ゴールドの送信などが問題なくできるようになります。問題となっていたゴールドの不正使用は現在修正されているはずです。

同時に、フォーラムの長い投稿では、新世界のいくつかの構成要素(PvPモード、戦争、企業の領土所有権)に影響を与える多くの変更が発表されました。この記事では、今後の予定をご紹介します。

PvP、戦争、テリトリー、これが変わるために

予定されている変更点のリストは決して短いものではありませんので、さっそくまとめてみましょう。

PvPに全変更

開発者によると、プレイヤー対プレイヤーの戦闘はすでに良い位置にあるが、まだ改善の余地があるとのこと。戦いに備えてマークすることでキャラクターに与えられるボーナスは、レベリングの段階では良いものですが(経験値の獲得が+10%)、エンドゲームではPvPの準備のためのより良い報酬に取り組みたいと考えています。

近い将来、2つの変化が挙げられる。マークを付けたプレイヤーには、より多くの運が与えられます(ハズ)。これは、特にレアなアイテムを見つけるときに役立ちます。また、これらのプレーヤーの機器はあまり損傷を受けないので、長期的には高額な修理費用を節約することができます。また、長期的には、最高レベルの敵を倒したときの報酬も改善される予定です。

最後になりましたが、ゲームにさらなる多様性をもたらし、ゲームの世界でPvP活動をさらに広めるために、新しいPvPミッションが間もなく登場します。

これは戦争のために計画されたもの


ここ数週間、エクスプロイトやラグが戦争体験にマイナスの影響を与えているが、条件自体には満足しているという。頻繁に戦争が起こっていると批判されることもありますが、実際にはそうではありません。24時間のクールダウンのおかげで、戦争は通常2日に1回のペースで行われていますが、開発者によるとこれは妥当なことだそうです。

均衡も望ましい範囲内で、平均して80%の戦争が防御側に有利に終わっており、これも目標としていたことです。

しかし、2つの大きな問題点は、戦場でのコミュニケーションとコーディネーションです。将来的には、チームの連携や敵味方の区別がしやすくなるように改善していきたいと思います。しかし、このような変化はすぐには期待できません。

協調することは良いことですが、プレイヤーと開発者の間のコミュニケーションが多すぎると、マイナスの結果になることもあります。エレナは新世界の問題点についてのコラムで説明しています:

これはテリトリーで変わるはず

ここでも、最初は現状に満足しています。個々の領土の所有権は一定期間ごとに変更され、各サーバーの派閥間でうまく分配されています。

ここでは2つの変更が予定されています。プレイヤーはすぐに派閥を変更することができますが、バランスを崩さないように、支配的な派閥には変更できません。また、PvPミッションをクリアした際に得られる劣勢側の影響力獲得量が増加し、より早く宣戦布告ができるようになります。また、領土によって大きく異なる税収を何とかしたいと考えています。

今回の変更についてのご意見をお聞かせください。感覚的にそう思うのか、それともゲーム性の全く違う分野の工事現場を見ているのか。コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

「デューン風のウィッチャー」 – ウィッチャー 3 の新拡張パックは砂漠を舞台とするらしいが、まだ不明な点もある

ウィッチャー 3 の新拡張パックに関するリーク情報や噂が後を絶たない。ポーランドのジャーナリストたちは、この DLC では砂漠地帯のセリカニアが舞台になる可能性があると報じている。 2025年、ロールプレイングゲームの画期的な作品であるウィッチャー3は、すでに10周年を迎えていました。その頃、ウィッチャーのゲラルトの物語は、これまで考えられていたほどにはまだ終わっていないのではないかという最初の噂も流れていたのです。 ポッドキャストの中で、ポーランドのジャーナリスト、ボリス・ニエスピエラク氏が、CD Projekt の依頼を受けて、スタジオ Fool's Theory が『ウィッチャー 3』の発売から 11 年を経て、さらに DLC を追加すると発言したからです。 そして今、その噂はますます具体化しています。クリスマスに、ポーランドの金融アナリストが、この拡張パックは2026年5月に発売予定で、価格は約30米ドルになると報じたのです。 IGN のポーランド人同僚たちは、このまだ公式には未確認の 3 番目の拡張パックについて、さらにエキサイティングな詳細情報を入手したとしています。それによると、CD Projekt...

CoD Black Ops 7 は、実際には適切なスキンしか提供しないことを約束していましたが、今では Fallout オペレーターが登場し、誰も本当にショックを受けてはいません。

昨日の雑談など、誰が気にするでしょうか?新しい Fallout イベントでは、パワーアーマー、ルーシー、マキシマス、そしてグールを入手できます。 またしても、嫌悪感を抱く人々が登場しました。Amazon のフォールアウトシリーズとの大規模な新コラボレーションである Call of Duty: Black Ops 7 がリリースされたばかりですが、すでに不評が飛び交っています。YouTube の予告編の「高評価」率は 30% 以上、「低評価」も 30% 以上、さらに Redditでは、多くの不満を持つファンが不満を述べている。 「そんなものは CoD ではなく、Fortnite でやってほしい」と、ユーザー...

世界最大のDnDグループが「退屈な」レベルアップのルールを変更し、人々は熱狂しています。

Critical Roleは、第4キャンペーンで新しいダンジョンマスターを採用しました。そして、彼はレベルアップに関する独自のエキサイティングなルールを導入しました。退屈な計算は終わりです! クリティカルロールは大きな革新に踏み出しました。世界最大のロールプレインググループの 4 回目のキャンペーンでは、初めてマット・マーサーがゲームマスターの席に座っていません。代わりに、ブレナン・リー・マリガンが DM の帽子をかぶっています。もちろん、これは自動的にいくつかの革新につながります。結局のところ、各マスターにはそれぞれの習慣やハウスルールがあるからです。 そのうちの 1 つは、ファンから大きな賞賛と注目を浴びています。Critical Role をフォローしているかどうかに関係なく、これはあなたのグループにも応用できるアイデアかもしれません。 マリガンは、通常は機械的で退屈なレベルアップを、物語的な傑作に変えています。 それはどのように行われているのでしょうか? レベル 3 からレベル 4 への昇格が突然意味を持つようになる DnD に精通している人のほとんどは、レベルアップの仕組みをよく知っています。D&D Beyond でクリックして、新たにアンロックされた能力や呪文を選択します(あるいは、今でも紙を使用している場合は、昔ながらの方法で紙にマークを付けます)。新しいライフポイント、所定のプールから新しいスキルを選択して、ゲームを進めます。DnD では、魔法使いが突然新しい呪文を習得したり、ローグが魔法使いに対してより多くのダメージを与えるようになったりすることについて、物語上の正当な理由の説明は予定されていません。 まさにそこに、マリガンが独自のレベルアップ手法を採用している。プレイグループは、事前にボーナスライフポイントをサイコロで決め、キャラクターのスキルオプションをいくつか準備する。しかし、その時点ではまだ実際にレベルアップは行わない。 その代わりに、プレイヤー自身が、ストーリー上適切なタイミングで次のレベルに到達するかどうか、そして自分のクラスプールから実際にどのスキルを選ぶかを決定することができます。そうして初めて、ライフポイントの追加を獲得できるのです。これにより、絶望的な状況での英雄的な瞬間が必然的に生まれます。 例えば、絶望的な状況の中で、魔法使いは、その絶望から、新しい魔法の力(つまり、レベルアップした魔法のスキル)を解放するかもしれません。あるいは、野蛮人は、困っている友人を救うために、新しい力を解き放つかもしれません。これは、「長い休息の後、目を覚ました私は、より耐える力が増し、より優れた魔法を使えるようになった」という説明よりも、雰囲気的に理にかなっており、Critical Role...