新世界は、ポストテストでようやく良いMMOになりそうな勢いです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界のアップグレード:Brimstone Sandsは、未来への道を切り開くアップデートとして成功しました。しかし、長い目で見ると問題を起こす可能性がある


Whoever is waiting for New World to die will continue to be patient: Amazonの意欲的なBuy2Play MMOの最後の視察では、リリース版と比較してすでに多くの改善点を発見することが出来ました。これにより、数百万人いたプレイヤーが1万人を割り込む前に、開発者はプレイヤーの大量流出を食い止めることに成功しました。

それ以来、新世界への関心は再び高まり(現在約4万人のデイリープレイヤー(Steamchartsによると)、「Brimstone Sands」という新しいアップデートへの期待がコミュニティ内で非常に高まっていました。数千人のプレイヤーがすでに戻ってきたか、2022年の10月18日か11月2日にカムバックしようと計画しています

10月に真新しく巨大な硫黄砂砂漠がオープンする一方で、11月にはAmazonが待望の新サーバーを増強し、そこへの転送は一切認めない。そして、長い歴史を持つギルドや凝り固まった経済サイクルにとらわれず、(新しい)スタートを切りたいすべての人のための家です。これに伴い、レベル25までのスタート時の経験値も一新し、「新世界」の最大の批判の一つであった単調さを解消することを意図しています。

再試験2回目では、これらの激動がプレイヤーにとって最善の利益となるかどうか、そして「ブリムストーン・サンズ」の追加遠征、広大な新領土、大剣の武器が戻るに値するかどうかが判明することでしょう。しかし、今回のアップデートで歩んだ道が、長い目で見て新世界にとって正しい道となり得るかどうかも問題です。

」。

ようこそエジプトへ

10月アップデートの最大の目玉は、エジプト・ローマ神話をモチーフにしたレベル60キャラクター用の硫黄砂砂漠であることは間違いないでしょう。これまでの平均の2倍以上の広さで、地図の左上端に位置しています。

歩いて回ろうと思えば、2時間くらいはかかると思います。この事実が、地域社会におけるマウントへの欲求を高めるはずです。これらは積極的に開発中ですが、現時点ではまだしばらくはウォーキングブーツに頼るしかなさそうです


光学的には、ギザギザの岩や古代遺跡、その中心に鎮座する巨大なピラミッドなど、素晴らしい砂漠を見ることができます。当然ながら、3~5人のハイレベルなキャラクターで構成される新エクスペディション「エネアド」が設置されています。

グループダンジョンでは、他のエリアと同様に、腐敗したローマ軍団と、巨大なスカラベロボットを含む、高度に設計されたエジプトの祖先の警備兵が、機械的に非常に興味深い3体のボスを守っています。

後者はテレビシリーズ「スターゲイトSG-1」の遠い記憶を呼び起こし、一方、アラビア語の音で再び幻想的なサウンドトラックは、ディズニーの「アラジン」の方向に向かっている。

新しい流れ


砂漠のコンテンツ密度は膨大です。新しい資源、レシピ、アリーナ、そして特別なエリートチェストやポータルをアンロックする26個の収集用グリフは、探索、戦闘、クラフトのための材料を豊富に提供します。幸いなことに、このゲームは大量の可能性をやさしく紹介し、メインストーリーの進行中にのみ、さらなる(サイド)タスクやメカニックをダイナミックにアンロックしてくれます。

これは、新たな設計思想に基づくもので、出発地(イマーフォール、ウィンドサークル、キングスロック)やレベル25までのクエストシリーズも大幅に作り直されました。退屈な作業ではなく、より充実した、より没入感のあるゲーム体験ができるようになったのです。

例えば、クエストの依頼者(例えば、悪名高い隠者)に次のエリアまでついてきてもらうことで歩行距離を短くしたり、依頼者に相談する必要をなくしたりしています。また、メインストーリーの1/3はImmerfall以降に集約されています。

全体的に、「走る、殺す、集める」という同じパターンではない多様性を追求し、人間の運命を通して堕落の影響が大きくなっていく様子を描いています。また、砂漠を歩く人は、散発的な登山パズルに挑戦することもできます。

なお、今回は試験的な実施とし、好評であればレベル25から60までのクエストシリーズでも同様の改革を行う予定です。しかし、新規プレイヤーは、すでにフラットなXPカーブの恩恵を受けており、キャラクターやクラフトのレベルを最大まで引き上げることがより快適になります

新兵器


アンハイルシュトゥルペン、ブランダーバスに続き、待望の大剣がついに新武器として仲間入りです。両手剣は強さと技量に比例してスケールアップするため、既存の武器との組み合わせの可能性が大きく広がります。

その滑らかなアニメーションは、素晴らしい流動的な戦闘感覚を生み出し、プレイ面では攻撃的かつ防御的なタレントツリーを持つ範囲ダメージモンスターとして位置づけられる。

」。

様々なアビリティを使用すると、自動的に2つのスタンスに切り替わり、チームメイトがあなたのキャラクターを読み取ることも可能です。攻撃時は耐性やスタミナを犠牲にして大ダメージを与え、防御時は攻撃をブロックするごとに有用なバフや自己回復を得ることができます。

過去と同様、バランスの弱さはここでも予想され、Amazonは願わくばスレッジハンマーナーフで再び改善されないことを望む。また、残念ながら、アップデートにより、パーティメンバーの照準や弾丸の衝突判定といった基本的なシステムにも巻き添えが続いており、プレイヤーにとってバグはまだまだ潜在的な障害となっています

新素材


ハートのルーン」と呼ばれるアイテムは、キャラクターの新しい装備枠を占め、第3の武器のような役割を果たします。ルーンによって、新たな究極の戦闘能力を得ることができ、戦闘中に与えたダメージ、回復、奪取によって再チャージすることができます。

これらのアビリティは、その後の免疫で全てのマイナス効果を取り除いたり、強力なエリアスローやデバフを作ったりと、PvPでの面白いオプションも含まれています。対応するクエストシリーズから最初のルーンを獲得し、それ以降のルーンは既存・新規の遠征で獲得することが可能です。その後、ルーンストーンやシャドウシャードなどのレア素材を大量に使って、2回のアップグレードが可能です。

」。

磨き上げた無欠点の宝石に第2の効果を与える新ルーンガラスの生産も、同様に資源を必要とする。硫黄などの新しい原料に加え、砂漠で捕獲する黄金のコガネムシがあり、将来、職人はこのコガネムシを使って、伝説の鎧、武器、宝石の3つの特性のうち2つを決定することができるようになるのだそうです。そのため、クラフトマンはランダムな影響を受けにくく、フラストレーションを感じにくいのです。

他のみんなも、すでにファストトラベル、ストレージシステム、PvPへの登録を膨大に簡略化したアマゾンの快適な攻勢の恩恵を受けることになるでしょう。また、優れたグループ検索機能により、自由に参加できる探検を企画したり、参加したりすることができます。

また、6人または40人用のPvPアリーナでは、マッチメイキングのルールが変更され、ソロプレイヤーは、協調したグループと対戦するのではなく、他のソロプレイヤーとのみ対戦するようになりました。また、参加者全員のアーマー値を600まで上げ、最大625まで可能な差を縮めます。

編集部おわりに

|日本郵船

新世界は発売から1年弱で本当に脱皮しているようです。開発者は、MMO市場におけるニッチを開拓し続けることを決意しており、PvEファンは大きな改善を見ています。レベル体験全体が同じ品質の水準に達するにはまだ時間がかかりますが、始まりは作られ、エンドゲームもまた、よく考えられた変化に富んだシステムへと徐々に成熟しています。

PvPファンのみ、「ブリムストーン」アップデートから得るものは少なく、公平性は損なわれているものの、それ以外には新しい刺激やモードは提供されていません。同様に、延び延びになっていたリーダーボードや、派閥ミッションの改訂、装備品の変更も引き続き実現しています。計画されているマウントや10~20人規模のPvEレイドを見ると、将来的には楽観的になれますが、New Worldは他でアイデンティティを失うというある種の危機感も持っています。

ギリシャ、ローマ、エジプト、イギリスの神話をワイルドにミックスし、誇張からコミカルな描写まで、MMOは17世紀のユニークな空想の世界から、ますます奇抜なテーマパークへと変わりつつあるのです。原作ファンがこの道を最後まで貫くかどうかは、まだわからない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

2023年に起きたことが、また繰り返されている。ソニーは、リリース直前に期待のマルチプレイヤーモードを打ち切ることをやめられないようだ

『The Last of Us Part 2』には、9月中に非公式のマルチプレイヤーモードが追加される予定だった。しかし、それは実現しないこととなった。『The Last of Us 2』の新しいマルチプレイヤーモードを何年も待ち続けてきた人たちは、もはやあまり期待しないほうが良さそうだ。まずNaughty Dogによる公式プロジェクトが消え、今度はファンによる代替プロジェクトまでもが中止となってしまった。モッダーのSpeclizer氏は、2026年1月から『The Last of Us Part 2 Remastered』のPC版に独自のマルチプレイヤーモードを実装する作業に取り組んでいた。開発はすでにかなり進んでいたため、9月中にリリースされる予定だった。しかし、その計画は頓挫してしまった: Speclizer氏によると、ソニー・インタラクティブエンタテインメント名義で、このMODを公開しないよう求める書面を受け取ったという。これにより、プロジェクトは中止となった。マルチプレイヤーはすでにかなり完成度が高かった8月末の時点では、Speclizerのプロジェクトが実際に間もなく皆さんに届けられるかのように見えました。当初はかなり不安定だった1対1の試みから、本格的なマルチプレイヤーへと進化していました。公開マッチメイキング、武器やスキルを自由に組み合わせた独自のロードアウト、そしてランキングモードの実装が予定されていました。メインゲームに登場する「学校」「リゾート」「ガソリンスタンド」を含む5つのマップが、すでにプレイ可能となっていました。6月には、Speclizerが25分以上の未編集ゲームプレイ映像を公開していました:これで終わりだ。スペクライザー氏は、このマルチプレイヤーモードが日の目を見ることは決してないことに「極めて悲しい」と記している。その代わりに、次は自身のプロジェクトに取り掛かる意向だ。その書簡に具体的に何が書かれているかは、公には明らかになっていない。また、この件に関するソニーやノーティードッグからの公式なコメントも、現時点では発表されていない。ただし、資金面が影響した可能性もある: Speclizer氏はPatreonを運営しており、そこで初期のテストビルドへのアクセス権などを提供していた。報道によれば、完成したマルチプレイヤーモードは無料でリリースされる予定だったが、資金援助を受けたファンプロジェクトとなると、他社の商標やゲームコンテンツの取り扱いはすぐにデリケートな問題となる。なんだか見覚えがある『The...

『Civilization 7』:アップデート1.5.0で巨大な世界地図と新リーダーがDLCとして登場

このストラテジーゲームの新しいパッチでは、待望の起動オプションが追加されました。さらに、新たなDLCでファンに人気のキャラクターが復活しますが、Switchユーザーはもう少し待つ必要があります。『Civilization 7』のアップデート1.5.0が、PC、PlayStation、Xbox向けに本日よりダウンロード可能となった。ただし、Nintendo SwitchまたはSwitch 2でプレイしているユーザーは、もう少し待つ必要がある。2KとFiraxisからは、現時点では詳細な情報はまだ発表されていない。このアップデートでは、新機能やQOL(生活の質)向上の改善が盛り込まれ、「Hall of History」コンテンツコレクションが導入されます。「真の開始地点」と外交:パッチ1.5.0の主な機能主な新機能の一つとして、多くのユーザーが待ち望んでいた「真の開始地点:世界地図」という開始オプションが挙げられます。さらに、「テラ・インコグニタ」マップと「シャッフル」マップが改修され、影響力を消費して中立を維持できるようになりました。これにより、同盟国が戦争に参加した場合でも、同盟義務を回避しつつ、引き続き同盟の一員であり続けることが可能になります。この新しいオプションでは、ゲームフィールドとして地球を忠実に再現したマップが利用可能になります。ただし、このマップは「巨大」サイズでのみ利用可能です。すべてのキャンペーンは古代からここで始まり、正確なスタート地点は、選択した文明の歴史上の首都によって決まります。航行可能な河川と立地上の利点:Firaxisが地球マップを刷新「『Civilization 7』では、これまでのシリーズ作品にはなかった斬新な工夫やアップデートをいくつか考案しました」と同社は述べています。「ナイル川やアマゾン川のような主要な水路では、船で航行できるようになりました。さらに、各マップには常に正確に7つの自然の驚異が含まれています。ゲームは新しいゲームを開始するたびに、ランダムなプールからこれらを抽出します。スタート地点に十分なスペースを確保するため、ツンドラや空の海洋タイルを若干縮小しました。その代わりに、ヨーロッパなどの主要地域は、スペース不足を避けるために拡大しました。ハワイや日本も拡大しています。これにより、島からのスタートが必ずしも過酷なチャレンジに発展することはなくなります。」このワールドマップは、Steam、Epic、Mac、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2で利用可能です。Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox Oneでは、現時点ではまだ利用できません。新しいパッチに関するその他の情報はすべて、公式ウェブサイト『Hall of History』DLC:新文明とクラシックな指導者が19.99ユーロで登場前述の「Hall of History」コンテンツコレクションは、19.99ユーロで販売されています。このコンテンツでは、ジョージ・ワシントンやエリザベス1世など、シリーズ過去の作品に登場した歴史上の指導者たちが復活します。さらに、バビロン、ガリア、イングランドの3つの新文明が追加されます。最近、開発チームは「Earthrise」拡張パックおよび『Civilization...

カプコン、9月22日に『ストリートファイター』の新公式リリースを発表

2026年10月は『ストリートファイター』にとって大きな月となりそうです。公開が迫る映画はすでに大きな注目を集めており(特に、これまでの映像で見られるコディ・ローズの演技が話題となっています)。しかし、ファンがこのシリーズに没頭する新たな理由を得るために、そこまで待つ必要はない。カプコンとEAは、9月に『ストリートファイター』を『Apex Legends』に導入する全く新しいイベントを発表したからだ。ゲーム間のコラボレーション自体は目新しいものではないが、カプコンとEAの組み合わせはとりわけ意外なものだ。最高のクロスオーバーとは、単に有名なキャラクターを別のゲームに登場させるだけでなく、両フランチャイズを真に称えるようなものになるものです。幸いなことに、今回のコラボレーションはまさにその部類に属するようで、『ストリートファイター』と『Apex Legends』が、後者の世界観の中で互いに独自の解釈を加える(楽しく、シンプルで、遊び心あふれる方法で)機会を得ることになりそうです。『ストリートファイター』との新たなコラボが決定『Apex Legends』は注目度の高いコラボレーションに慣れている。直近では『サイバーパンク2077』とのクロスオーバーが行われ、9月22日には『ストリートファイター』が脚光を浴びる。この真新しい『Apex Legends』イベントでは、『ストリートファイター』をモチーフにした新しいコスチューム、神話級ユニバーサル近接武器「ハドケン」、そして格闘ゲームの精神を体現するようにデザインされたユニークな「ワイルドカード・テイクオーバー」が登場する。しかし、多くのファンにとって最大の関心事は、どの『ストリートファイター』キャラクターが『Apex Legends』のキャラクターとペアを組むのかという点だ:スパーロウはリュウアルターは春麗バンガロールはエレナミラージュはルークジブラルタルはアクマワトソンはキャミーコースティックはブランクパスファインダーはダルシム予想通り、『Apex Legends』の開発チームは、「ワイルドカード」イベントに向けて、オリンパスを格闘ゲームにインスパイアされたデザインに一新しました。マップには、クラシックなアーケード筐体から、カプコンの象徴的なファイターたちをレジェンドとして描いたそびえ立つ像まで、『ストリートファイター』へのオマージュが随所に散りばめられています。ワールドディレクターのエドゥアルド・アゴスティーニが述べたように、「オリンパスを、まるで生きている『ストリートファイター』のステージのような雰囲気にしたかった」。その哲学はコスチュームにとどまらず、『ワイルドカード・テイクオーバー』全体が『ストリートファイター』の精神に基づいて構築されている。『Apex Legends』の『サイバーパンク2077』コラボでは、その世界観のサイバネティクスにインスパイアされた能力が導入されたが、『ストリートファイター』とのクロスオーバーも同様のアプローチをとっている。プレイヤーはトークンを集めて新しい「ファイトゲージ」を溜め、試合中に「ファイターフォーム」を発動できます。各プレイヤーはゲーム開始前に『ストリートファイター』のフォームを選択し(ただし、ゲーム内のトークンを使用して変更も可能)、各フォームは『ストリートファイター』の「波動拳」「昇龍拳」「ヨガ・サンバースト」「気功砲」などの技に着想を得た、新たなタクティカルやアルティメットを『Apex Legends』内で付与します。ファイターフォームを発動すると、『Apex Legends』の視点はサードパーソンに切り替わり、Respawnは単調な連続攻撃ではなく、本格的な近接コンボをゲームに追加した。最終ラウンドでは、「ショーダウン」により戦いはさらに激化する。ダウンしたプレイヤーは即座に戦線に復帰し、試合の終盤はファイターフォーム同士の全面対決へと変わります。その時点で、『Apex Legends』の武器や能力は二の次となり、ハドケンや昇龍拳、その他の『ストリートファイター』にインスパイアされた攻撃が混沌と交錯し、フィナーレは従来のバトルロイヤルの最終サークルというよりは、むしろ格闘ゲームのような感覚を味わえます。