12.6 C
Berlin
日曜日, 4月 19, 2026

新世界は、ポストテストでようやく良いMMOになりそうな勢いです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界のアップグレード:Brimstone Sandsは、未来への道を切り開くアップデートとして成功しました。しかし、長い目で見ると問題を起こす可能性がある


Whoever is waiting for New World to die will continue to be patient: Amazonの意欲的なBuy2Play MMOの最後の視察では、リリース版と比較してすでに多くの改善点を発見することが出来ました。これにより、数百万人いたプレイヤーが1万人を割り込む前に、開発者はプレイヤーの大量流出を食い止めることに成功しました。

それ以来、新世界への関心は再び高まり(現在約4万人のデイリープレイヤー(Steamchartsによると)、「Brimstone Sands」という新しいアップデートへの期待がコミュニティ内で非常に高まっていました。数千人のプレイヤーがすでに戻ってきたか、2022年の10月18日か11月2日にカムバックしようと計画しています

10月に真新しく巨大な硫黄砂砂漠がオープンする一方で、11月にはAmazonが待望の新サーバーを増強し、そこへの転送は一切認めない。そして、長い歴史を持つギルドや凝り固まった経済サイクルにとらわれず、(新しい)スタートを切りたいすべての人のための家です。これに伴い、レベル25までのスタート時の経験値も一新し、「新世界」の最大の批判の一つであった単調さを解消することを意図しています。

再試験2回目では、これらの激動がプレイヤーにとって最善の利益となるかどうか、そして「ブリムストーン・サンズ」の追加遠征、広大な新領土、大剣の武器が戻るに値するかどうかが判明することでしょう。しかし、今回のアップデートで歩んだ道が、長い目で見て新世界にとって正しい道となり得るかどうかも問題です。

」。

ようこそエジプトへ

10月アップデートの最大の目玉は、エジプト・ローマ神話をモチーフにしたレベル60キャラクター用の硫黄砂砂漠であることは間違いないでしょう。これまでの平均の2倍以上の広さで、地図の左上端に位置しています。

歩いて回ろうと思えば、2時間くらいはかかると思います。この事実が、地域社会におけるマウントへの欲求を高めるはずです。これらは積極的に開発中ですが、現時点ではまだしばらくはウォーキングブーツに頼るしかなさそうです


光学的には、ギザギザの岩や古代遺跡、その中心に鎮座する巨大なピラミッドなど、素晴らしい砂漠を見ることができます。当然ながら、3~5人のハイレベルなキャラクターで構成される新エクスペディション「エネアド」が設置されています。

グループダンジョンでは、他のエリアと同様に、腐敗したローマ軍団と、巨大なスカラベロボットを含む、高度に設計されたエジプトの祖先の警備兵が、機械的に非常に興味深い3体のボスを守っています。

後者はテレビシリーズ「スターゲイトSG-1」の遠い記憶を呼び起こし、一方、アラビア語の音で再び幻想的なサウンドトラックは、ディズニーの「アラジン」の方向に向かっている。

新しい流れ


砂漠のコンテンツ密度は膨大です。新しい資源、レシピ、アリーナ、そして特別なエリートチェストやポータルをアンロックする26個の収集用グリフは、探索、戦闘、クラフトのための材料を豊富に提供します。幸いなことに、このゲームは大量の可能性をやさしく紹介し、メインストーリーの進行中にのみ、さらなる(サイド)タスクやメカニックをダイナミックにアンロックしてくれます。

これは、新たな設計思想に基づくもので、出発地(イマーフォール、ウィンドサークル、キングスロック)やレベル25までのクエストシリーズも大幅に作り直されました。退屈な作業ではなく、より充実した、より没入感のあるゲーム体験ができるようになったのです。

例えば、クエストの依頼者(例えば、悪名高い隠者)に次のエリアまでついてきてもらうことで歩行距離を短くしたり、依頼者に相談する必要をなくしたりしています。また、メインストーリーの1/3はImmerfall以降に集約されています。

全体的に、「走る、殺す、集める」という同じパターンではない多様性を追求し、人間の運命を通して堕落の影響が大きくなっていく様子を描いています。また、砂漠を歩く人は、散発的な登山パズルに挑戦することもできます。

なお、今回は試験的な実施とし、好評であればレベル25から60までのクエストシリーズでも同様の改革を行う予定です。しかし、新規プレイヤーは、すでにフラットなXPカーブの恩恵を受けており、キャラクターやクラフトのレベルを最大まで引き上げることがより快適になります

新兵器


アンハイルシュトゥルペン、ブランダーバスに続き、待望の大剣がついに新武器として仲間入りです。両手剣は強さと技量に比例してスケールアップするため、既存の武器との組み合わせの可能性が大きく広がります。

その滑らかなアニメーションは、素晴らしい流動的な戦闘感覚を生み出し、プレイ面では攻撃的かつ防御的なタレントツリーを持つ範囲ダメージモンスターとして位置づけられる。

」。

様々なアビリティを使用すると、自動的に2つのスタンスに切り替わり、チームメイトがあなたのキャラクターを読み取ることも可能です。攻撃時は耐性やスタミナを犠牲にして大ダメージを与え、防御時は攻撃をブロックするごとに有用なバフや自己回復を得ることができます。

過去と同様、バランスの弱さはここでも予想され、Amazonは願わくばスレッジハンマーナーフで再び改善されないことを望む。また、残念ながら、アップデートにより、パーティメンバーの照準や弾丸の衝突判定といった基本的なシステムにも巻き添えが続いており、プレイヤーにとってバグはまだまだ潜在的な障害となっています

新素材


ハートのルーン」と呼ばれるアイテムは、キャラクターの新しい装備枠を占め、第3の武器のような役割を果たします。ルーンによって、新たな究極の戦闘能力を得ることができ、戦闘中に与えたダメージ、回復、奪取によって再チャージすることができます。

これらのアビリティは、その後の免疫で全てのマイナス効果を取り除いたり、強力なエリアスローやデバフを作ったりと、PvPでの面白いオプションも含まれています。対応するクエストシリーズから最初のルーンを獲得し、それ以降のルーンは既存・新規の遠征で獲得することが可能です。その後、ルーンストーンやシャドウシャードなどのレア素材を大量に使って、2回のアップグレードが可能です。

」。

磨き上げた無欠点の宝石に第2の効果を与える新ルーンガラスの生産も、同様に資源を必要とする。硫黄などの新しい原料に加え、砂漠で捕獲する黄金のコガネムシがあり、将来、職人はこのコガネムシを使って、伝説の鎧、武器、宝石の3つの特性のうち2つを決定することができるようになるのだそうです。そのため、クラフトマンはランダムな影響を受けにくく、フラストレーションを感じにくいのです。

他のみんなも、すでにファストトラベル、ストレージシステム、PvPへの登録を膨大に簡略化したアマゾンの快適な攻勢の恩恵を受けることになるでしょう。また、優れたグループ検索機能により、自由に参加できる探検を企画したり、参加したりすることができます。

また、6人または40人用のPvPアリーナでは、マッチメイキングのルールが変更され、ソロプレイヤーは、協調したグループと対戦するのではなく、他のソロプレイヤーとのみ対戦するようになりました。また、参加者全員のアーマー値を600まで上げ、最大625まで可能な差を縮めます。

編集部おわりに

|日本郵船

新世界は発売から1年弱で本当に脱皮しているようです。開発者は、MMO市場におけるニッチを開拓し続けることを決意しており、PvEファンは大きな改善を見ています。レベル体験全体が同じ品質の水準に達するにはまだ時間がかかりますが、始まりは作られ、エンドゲームもまた、よく考えられた変化に富んだシステムへと徐々に成熟しています。

PvPファンのみ、「ブリムストーン」アップデートから得るものは少なく、公平性は損なわれているものの、それ以外には新しい刺激やモードは提供されていません。同様に、延び延びになっていたリーダーボードや、派閥ミッションの改訂、装備品の変更も引き続き実現しています。計画されているマウントや10~20人規模のPvEレイドを見ると、将来的には楽観的になれますが、New Worldは他でアイデンティティを失うというある種の危機感も持っています。

ギリシャ、ローマ、エジプト、イギリスの神話をワイルドにミックスし、誇張からコミカルな描写まで、MMOは17世紀のユニークな空想の世界から、ますます奇抜なテーマパークへと変わりつつあるのです。原作ファンがこの道を最後まで貫くかどうかは、まだわからない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

サーバーブラウザと広大なマップ:『バトルフィールド6』、シーズン3と4でリリース以来のプレイヤーの最大の要望をいくつか実現

『バトルフィールド6』の開発チームは2026年に向けて多くの計画を立てており、リリース以来ファンが待ち望んでいた機能を提供する予定だ。バトルフィールド・スタジオは、新たなロードマップと詳細なトレーラーを通じて、今後2シーズン、実際には3シーズンにわたって『バトルフィールド6』で何が期待できるかを紹介しています。マップはより広大になり、待望のサーバーブラウザもついに実装される予定です。ファンは望んでいたものを手に入れることになります。問題は、それが間に合うかどうかです。その話に入る前に、実際に何が公開されたのかを見てみましょう。『バトルフィールド6』:シーズン3の展望(開始:5月)3つ目の大型コンテンツパックでは、マップはリメイクに全面的に注力しています。すでにリークされていたため驚くことではありませんが、Railway to Golmundがマッププールに追加されます。Battlefield 4の名作は徹底的にリメイクされ、さらにBF6のマップ「Mirak Valley」の4倍の広さになる予定です。2つ目のマップもまた、おなじみの戦場をアレンジしたものです:Cairo Bazaarは、Grand Bazaar(『Battlefield 3』収録)のバリエーションとなります。さらに、Redsecプレイヤーはソロプレイや4人用ランク戦モードも楽しめる。ロードマップでは新武器や新モードも予告されているが、詳細は明かされていない。『バトルフィールド6』:シーズン4の展望(開始:7月)EAはノスタルジーの波に乗り続け、ウェイク島を再解釈したマップをリリースします。このマップと、まったく新しいマップであるツル・リーフの両方で、BF6では初めて海上戦が実現します。小型の攻撃艇に加え、空母も登場し、そこから戦闘機で離陸することになります。さらに、ダイナミックな波のシステムにより、例えば高い波をカバーとして利用するなど、リアリティと戦術的な深みが増します。さらに規模も拡大する予定だ。ツルー・リーフは、この地域においてゴルムンドを再び凌駕することになるだろう。シーズン4については、武器やモードに関して具体的な情報は明かされていない。2026年のその他の新機能現時点で具体的なリリース時期は未定の機能は以下の通りです:サーバーブラウザ 近接チャット 小隊 マルチプレイヤー用リーダーボードまた、コミュニティからはあまり好評ではないマップであるNew Sobek CityとBlackwell Fieldsがリメイクされる予定です。具体的な内容についてはまだ明かされていません。シーズン5では、なんと3つの新マップが登場する予定ですが、開発チームはこれ以上の詳細はまだ明かしていません。個人的には『バトルフィールド6』はかなり良いシューティングゲームだと思っていますし、何度も再出現するあの黄色いドットをようやく消せるようになれば、とても助かるのですが。DICEの立場から見れば、サーバーブラウザやより大きなマップといったコミュニティの要望には、実はかなり迅速に対応していると言える。こうした機能を実装するには時間がかかるものであり、リリース前から予想できたことかもしれないが。しかし、プレイヤーの立場からすれば、すでに2シーズンが経過しており、これらすべてが実現するのを残りの1年間も待ち続けるのは、一部の人にとっては長すぎるかもしれない。多くの人々はこの方向性に満足するだろうと思いますが、新しい武器やガジェット、そして現在メディックとエンジニアに偏っているクラスバランスといった重要な課題は、依然として未解決のままです。サービスゲームはシーズンごとに成果を出さなければなりません。そうでなければ、プレイヤーは次のタイトルに移ってしまうでしょう。今年は『コール オブ デューティ』の新作も控えており、BF6に奪われたプレイヤーを取り戻すのを待ちきれないだろう。シーズン3が大ヒットし、DICEが現在の方針を維持できれば、バトルフィールド6にとってはまだ良い1年になるだろう。それまでに十分なプレイヤーが残り、EAにとっても採算が合うかどうかは、今後の展開次第だ。

『ディアブロ4』:トレーラー、ガイド、最新情報について

2023年6月5日にリリースされたブリザードの『ディアブロ4』は、ゲームコミュニティで大きな注目を集めています。このアクションRPGは、PlayStation 4および5、Xbox Series XおよびS、PCなど、複数のプラットフォームでプレイ可能です。本作は17歳以上対象で、激しい暴力描写、流血シーン、およびゲーム内課金が含まれています。クロスプレイとクロスセーブ『ディアブロ4』の際立った特徴は、クロスプラットフォームプレイと、対応するすべてのプラットフォーム間でのクロスセーブ機能です。プレイヤーは、進行状況を失うことなく、異なるデバイス間でシームレスに切り替えることができます。また、本作はSteam Deckにも対応しており、ゲーマーにさらなる利便性を提供します。プレイヤーの体験とレビュー『ディアブロ4』に対するプレイヤーの評価は分かれています。堅実な戦闘システムと印象的なキャンペーンへの回帰を称賛する声がある一方で、マイクロトランザクションや単調なエンドゲームに失望している声もあります。あるプレイヤーは、「パラゴンシステムはキャラクターに新たな深みを与え、1つのキャラクターを使い続ける意欲を掻き立ててくれる」と述べています。今後のアップデートと計画ブリザードは、「ディアブロ4」向けに、季節限定のキャラクターやイベントを含む定期的なアップデートや新コンテンツの提供を計画している。これらはプレイヤーに新たな挑戦と報酬を提供するものだ。開発チームは、新鮮なコンテンツを通じて、新規プレイヤーと既存プレイヤーの両方を引き留めることを目指している。要約すると、「ディアブロ4」は賛否両論のあるゲームであり、称賛と批判の両方を浴びています。しかし、継続的なアップデートと開発者によるサポートは、長期的にプレイヤー層を強化する一助となる可能性があります。よくある質問『ディアブロ 4』はどのプラットフォームに対応していますか?『ディアブロ 4』は、PlayStation 4および5、Xbox Series XおよびS、そしてPCでプレイ可能です。『ディアブロ 4』のパラゴンシステムとは何ですか?パラゴンシステムはキャラクターのカスタマイズを拡張し、プレイヤーにヒーローを育成する新たな可能性を提供します。『ディアブロ4』のアップデートは予定されていますか?はい、Blizzardはプレイヤーに新たな挑戦と報酬を提供するため、定期的なアップデートと新コンテンツを計画しています。

脅迫は裏目に出る:GTAハッカーは本気を出したが、最後に笑うのはロックスター

ロックスターのハッカーが企業データの一部をインターネット上に流出させた後、パブリッシャーであるテイク・ツーの株価が急上昇している。というのも、そのデータがGTAシリーズの収益性の高さを示しているからだ。最後笑う者が一番笑う。GTAのパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの幹部たちも、今まさにそう思っているに違いない。というのも、先週ハッカーが盗んだデータを使って同社を脅迫しようとしたにもかかわらず、このゲーム大手は、今やそのハッキングから利益を得ているからだ。ハッカー集団「ShinyHunters」がすでにインターネット上で公開した盗み出したデータは、発売から12年以上が経過した今でも、GTA 5のオンラインモードがいかに収益性が高いかを証明している。そして、好調な財務データはとりわけ投資家を喜ばせるため、パブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの株価はここ数日で12%以上急騰した。具体的に何がリークされたのか?まず最初に:GTA 6の開発に関する機密データは、今回の攻撃では盗まれていません。したがって、この資料から今後の『グランド・セフト・オート』シリーズの新作に関する新情報を得たいと期待していた人は、がっかりすることになるだろう。その代わりに、ハッカーたちは攻撃の際にサードパーティ経由で、限られた量の重要性の低い企業データにアクセスすることができたと、開発元のロックスターは述べている。ロックスターと親会社のテイク・ツーの両社が、データの削除を求めるハッカーへの身代金支払いを拒否したため、このグループはその後、盗み出した情報をネット上に公開した。その内容は、主に財務データであるようだ。Kotakuがすでに分析した文書によると、このデータはとりわけRockstarのオンラインゲームの大きな収益性を裏付けている。その結果、GTA Onlineは、主にゲーム内課金のおかげで、発売から12年以上経った今でも、1日あたり130万米ドルの売上を上げている。売上の大部分はPS5プレイヤーから生み出されている。Rockstarはこのオンラインスピンオフにより、年間約5億ドルの収益を上げている。Take-Two Interactiveは、Rockstar Gamesからのデータ漏洩を受けて、株価が10億ドル以上上昇した。ハッカーは内部データを盗み出し、身代金の支払いを要求した。誰も支払わなかったため、彼らはその情報を無料で公開した。結果として、… pic.twitter.com/BEJwl1eMoR — Pirat_Nation (@Pirat_Nation) 2026年4月15日『レッド・デッド・オンライン』はここまでは及ばないものの、年間で少なくとも2,640万ドルをロックスターの収益に計上している。GTA 6の発売後も、ロックスターがGTA 5の収益性の高いオンラインモードをしばらく継続したいと考えているのも不思議ではない。何しろこのゲームは、同社にとってまさに金のなる木なのだから。このような記録的な収益は、当然ながら株式市場の投資家たちも喜ばせるものであり、そのためGTAのパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブの株価は、リークされたデータが公開されて以来、かなりの上昇を見せた。先週の金曜日以降、1株あたりの価値は約17ユーロ上昇し、現在は183.50ユーロで取引されている。結局のところ、このハッキングは同社にとって利益となった。なぜならこれにより、投資家のロックスターに対する信頼が強化されたからだ。一方、ハッカーたちは何も得られなかった。ちなみにロックスターによれば、このハッキングは今後の展開、すなわち『GTA 6』のリリーススケジュールには影響を与えないとのことだ。ハッカーたちは次期『GTA』のゲームデータを盗み出すことができなかったため、スタジオは近いうちに新しいトレーラーを公開しなければならないというプレッシャーさえ感じていないようだ。というのも、攻撃が明らかになった後、一部のファンはすでにそれを期待していたからだ。