新世界は新パッチでWoWから人気の機能を借りています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界の新パッチが1月6日から公式テストサーバーで配信されています。主に終盤に焦点を当てています。

新世界は12月中旬に最後のメジャーアップデートを行いました。パッチ1.2では、エンドゲームやクラフトなどの見直しを行いました。それから数週間が経ち、次のメジャーアップデートがすでに予定されていますが、まずは公式テストサーバーでの実施となります。

これまでと同様、1月のパッチでもエンドゲームに多くの変更が加えられます。しかし、今回はダンジョンとアーマーキャップに焦点を当てています。最もエキサイティングな変更点をまとめました。

Mutators to spice up dungeons

最大の調整点は、ダンジョンにミューテーターと呼ばれるものが導入されたことでしょう。これらは、ダンジョンや敵に影響を与える特別な要素や効果です。そのため、難易度は高くなりますが、複雑さも増しています。

ミュータントの組み合わせは全部で8種類あり、2日間の遠征ローテーションでランダムに変化します。どの組み合わせが現在有効なのかは、探検隊のインタラクションメニューで確認できます。

PTRパッチノートにより、以下の変異がすでに判明しています:

。

Elementary

  • 元素変異は、遠征先の敵に特定の元素のダメージタイプを与え、そのダメージタイプに対する耐性を高め、ダメージの大部分をそのタイプに変換し、元素に基づく強力な能力を与えます。
  • Hellfire: Hellfireは敵に炎を与え、抵抗するプレイヤーを焼き尽くすことができます。
    • Eternal: Eternalは敵にVoidを付与し、プレイヤーを弱体化させたり、Voidを付与した味方を強化する能力を与えます。

    Promotions

    探検隊の生物に強力な新能力を与えるプロモーション・ミューテーション。

    • Wild: 野生の敵は、ヒーリングリダクションを適用し、ダメージを与える光線を投げます。
      • インヴィンシブル 不死身のクリーチャーは、ライフドレイン能力でダメージに耐え、ファランクスを召喚してプレイヤーからの投擲物をすべてブロックすることができます。

        呪い

        • 呪いの変異は、プレイヤーに危険な影響を及ぼし、その力を克服するために協力しなければなりません。最高の難易度では、呪いが強力になり、戦術的な課題が追加されます。
          • Dried out: 干からびたプレイヤーは時折、元素エネルギーで焼かれます。呪いが発動すると、プレイヤーは燃えているプレイヤーに近づいて自分を浄化しなければなりません。
          • 検閲 打ち切りになったプレイヤーは、自分の能力が逆に発揮されてしまいます。グループ内のプレイヤーが発動したアビリティを一定数使用すると、全プレイヤーに爆発的なサイレンスゾーンが出現します。呪いが発動すると、プレイヤーは自然なマナの再生ができなくなり、サイレンスゾーンに入ってマナを再生しなければなりません。

            ミュータントがいるダンジョンを始めるには、そのための特別なオーブが必要で、それは週に1回クラフトできます。また、オーブをトークンやお金で購入できるようにすることも考えられます。

            10種類の新しい難易度

            また、突然変異に加えて、必要に応じてダンジョン生活をより困難にする10の難易度が追加される予定です。もちろん、一番難しいレベルから直接スタートできるわけではなく、アンロックする必要があります。

            そのためには、ポイントシステムを利用します。より多く、より速く敵を殺せば、スコアは向上します。自分やチームメンバー、あるいはグループ全体が死亡した場合、減点されます。活躍次第では、チーム内のすべてのターゲットを倒したり、死亡率が低かったりすると、いくつかのボーナスマルチプライヤーが得られることもあります。

            ダンジョンの条件と難易度アップ? このシステムは、古くからのMMOファンには馴染みのあるものかもしれません。そのアイデアと構造は、World of Warcraftの神話プラスシステムを彷彿とさせます。ブリザード社のコンペティターには、突然変異の代わりに、いわゆるアフィックスがあり、ポイントを集める代わりに、キーストーンをレベルアップさせなければなりません。

            新装備レベルと更なる変更

            もちろん、ダンジョンでの仕事にも手厚い報酬が与えられます。例えば、変異したダンジョンのクリアに成功すると、シャドーシャードがもらえ、それを使ってアーマーをレベル600からレベル625にアップグレードすることができます。

            また、「シャドウスプリッター」を入手するには、次のような方法があります:

            。

            • アーマー値のあるアイテムをクラフトするには、そのアイテムの経験値も600にする必要があります。
              • この商品の経験値も600になったら石膏模型を開く

              ただし、Shadow Shardを使用できるのは、アーマーピースに加えてアイテムのスキルが600の場合のみです。

              ダンジョンシステムの変更やアーマーの改良の他にも、多くの変更点がPTRでテストされています。例えば、ファストトラベルのコストが削減されたり、バランス調整が行われたりするほか、いくつかのバグ修正も行われます。PTRでの変更点については、(official announcement for the January update)でご覧いただけます。

              すでに述べたように、すべての変更はこれまでのテストサーバー上で行われており、さらに変更が加えられる可能性があります。本番サーバーでのアップデートの公開時期は、現時点では未定です。

RELATED ARTICLES

Xbox Game Pass、2026年11月の初日追加タイトル第1弾を発表

『Gravhounds』が、2026年11月のXbox Game Passにおける初の発売日同時追加タイトルとなりました。この協力プレイ型アクションビルダーは11月2日にGame Previewに登場し、Xbox Game Pass加入者は、業界のベテランたちによる小規模チームが手掛けたこのデビュー作をプレイできるようになりました。Octopus Panicは、2026年8月のGamescom Opening Night Liveで『Gravhounds』を初公開し、同時に11月2日のリリース日と、発売初日からXbox Game Passでプレイ可能となることを発表しました。スウェーデンを拠点とするこの7人のスタジオは、『バトルフィールド』、『ザ・サボテュア』、『ヘイロー』、『デフ・ジャム:ファイト・フォー・NY』、『スター・ウォーズ』、『フル・スペクトラム・ウォリアー』などの開発経験を持つメンバーで構成されています。『Gravhounds』は、2026年11月のXbox Game Passにおける発売初日からの追加タイトル第1弾また、今年14作目となる「Game Preview」カタログへの追加タイトル『Gravhounds』は11月2日午後12時(米国東部時間)にXbox Game Passに登場し、同サービスにおける今月の最初の追加タイトルとなった。Xbox Series X/SやPCに加え、最近リニューアルされたXbox...

『どうぶつの森』風の新作ゲームがNintendo Switch 2に登場予定

『どうぶつの森』風の新作ゲームがNintendo Switch 2向けに正式に発表され、『Petit Planet』が2027年に同プラットフォームで発売されることが明らかになった。『Petit Planet』は『原神』の開発元であるHoYoverseによる最新作であり、任天堂の『どうぶつの森』シリーズと好意的に比較されている。『どうぶつの森』シリーズは、初代作品がニンテンドーゲームキューブでデビューして以来、任天堂を代表する大ヒットシリーズの一つとなっている。任天堂の新しいゲーム機が登場するたびに、通常はこのシリーズの新作がリリースされており、ニンテンドーDSの『ワイルドワールド』や3DSの『ニューリーフ』といった携帯ゲーム機向けタイトルも含まれています。『どうぶつの森』はまた、多くの開発者が独自のスタイルでゆったりとした生活シミュレーションゲームを手掛けるきっかけともなり、『ディズニー・ドリームライト・バレー』や『ポケモン・ポコピア』といったゲームのインスピレーション源にもなりました。現在、HoYoverseはこのジャンルに独自の解釈を加えた新作のリリース準備を進めており、同時にこのゲームのためのまったく新しいプラットフォームも提供しようとしています。『Petit Planet』、2027年にSwitch 2版をリリースすることを正式発表~(X)~『Petit Planet』は、PCおよびモバイル版に続き、Switch 2版がリリースされることを正式に確認した。この生活シミュレーションゲームでは、プレイヤーは惑星間企業「Loomi Co.」の「プラネット・テンダー」となり、小さな惑星を再生させる任務を担う。プレイヤーは世界を巡り探索して資源を集め、様々な動物の「ネイバー」を招き入れ、住民の生活を向上させるための新しい施設を建設していく。『Petit Planet』には、釣りや料理から虫捕り、家や惑星の装飾に至るまで、プレイヤーが楽しめる多彩なアクティビティが用意されている。『Petit Planet』は2026年12月4日にPCおよびモバイル端末向けにリリースされる予定で、Switch 2版は2027年に発売される予定だ。HoYoverseは、正式リリースに先立ち、すでに多くのファンに『Petit Planet』を試遊する機会を提供している。HoYoverseは、2025年9月の初発表以来、本作のプレイテストを複数回実施しており、最終ベータテストは2026年9月下旬から10月上旬にかけて行われました。この新しい生活シミュレーションゲームでは、『Petit Planet』の事前登録を行ったプレイヤーに、無料の家具から特別な衣装に至るまで、さまざまな報酬が用意されています。『Petit Planet』の発売にあたっては、Switch 2上で数多くの選択肢が存在する他の生活シミュレーションゲームとの激しい競争に直面することになる。『どうぶつの森:ニューホライズンズ』や『スターデューバレー』をはじめとする人気ライフシミュレーションや農業シミュレーションのいくつかが、Switch 2向けにバージョンアップされており、同コンソールで旧作をプレイする動機をさらに高めている。オメガフォースの『ポケモン ポコピア』も、Nintendo...

『MW4』のシーズン1では、今日の多くのCoDプレイヤーよりも歴史の長い、正真正銘のクラシックタイトルがいくつか復活する

『Modern Warfare 4』には、大量のコンテンツが追加され、懐かしさもたっぷり味わえる。11月6日、つまり『モダン・ウォーフェア4』の正式リリースからわずか2週間後、新コンテンツを含む第1シーズンが早くもスタートします。その中には、新しいマップ「Backstab」も含まれており、そのレイアウトは、古参のCoDファンにはすぐにどこか見覚えがあるように感じられるでしょう:~(Reddit)~実は、これは2005年の『Call of Duty 2』に収録されていた「Burgundy」マップのリメイク版です。つまり、このマップは、まもなく『MW4』で新バージョンをプレイする多くの人々よりも、かなり年上ということになるでしょう!21歳未満の人たちは、『Burgundy』がリリースされた当時、まだ生まれてもいなかった(ましてや『Call of Duty』をプレイできる年齢ですらなかった)のです。そう、私たちも今、年を取ったと感じています。クラシックな要素が復活その他にも、シーズン1アップデートにはノスタルジーあふれる要素が盛りだくさんです。ゴーストは2009年の初代『MW2』に登場したクラシックなコスチュームを再び身にまとい、AA-12という、ベテランプレイヤーなら同作で馴染みのあるショットガンも復活します。『Backstab』に加え、ローンチ時には新しいマルチプレイヤーマップ『Canyon』も登場し、『Shoot House』も復活します。シーズン後半には、『Overflow』と『Ministry』の2つのマップが追加される予定です。つまり、シーズン1では合計5つのマップが登場します。実際には6つとなります。というのも、「Kill Block」のCrashバージョンが、通常のリスポーンモードでも利用可能になったからです(以前はGunfightモードのみでした)。さらに、4つの新武器(うち2つはシーズン開始時に登場)に加え、既存の武器用アタッチメントも追加されます。コンテンツの完全な概要については、CoD MW4 シーズン1に関する公式ブログ記事DMZに向けた壮大な計画特に注目されるのは、傑出したDMZモードです。シーズン1では、ロシア国境付近にある「X01」という名の秘密兵器工場の敷地が開放され、広大な地下迷宮が登場します。これらのトンネルには、新しい種類のボス敵やその他の危険によって守られている、新鮮で極めて希少な戦利品があります。これは間違いなくエンドゲームゾーンです。FOB(つまり、探索可能な基地)も拡張され、新しいDMZオーダー(ミッションパック)が追加されるほか、DMZ内での最初のイベントもシーズン1から開始されます。つまり、開発チームはリソースの相当な部分を、このエクストラクション・シューターの拡張に注ぎ込んでいるようです!