9.2 C
Berlin
月曜日, 4月 27, 2026

新世界は新パッチでWoWから人気の機能を借りています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新世界の新パッチが1月6日から公式テストサーバーで配信されています。主に終盤に焦点を当てています。

新世界は12月中旬に最後のメジャーアップデートを行いました。パッチ1.2では、エンドゲームやクラフトなどの見直しを行いました。それから数週間が経ち、次のメジャーアップデートがすでに予定されていますが、まずは公式テストサーバーでの実施となります。

これまでと同様、1月のパッチでもエンドゲームに多くの変更が加えられます。しかし、今回はダンジョンとアーマーキャップに焦点を当てています。最もエキサイティングな変更点をまとめました。

Mutators to spice up dungeons

最大の調整点は、ダンジョンにミューテーターと呼ばれるものが導入されたことでしょう。これらは、ダンジョンや敵に影響を与える特別な要素や効果です。そのため、難易度は高くなりますが、複雑さも増しています。

ミュータントの組み合わせは全部で8種類あり、2日間の遠征ローテーションでランダムに変化します。どの組み合わせが現在有効なのかは、探検隊のインタラクションメニューで確認できます。

PTRパッチノートにより、以下の変異がすでに判明しています:

Elementary

  • 元素変異は、遠征先の敵に特定の元素のダメージタイプを与え、そのダメージタイプに対する耐性を高め、ダメージの大部分をそのタイプに変換し、元素に基づく強力な能力を与えます。
  • Hellfire: Hellfireは敵に炎を与え、抵抗するプレイヤーを焼き尽くすことができます。
    • Eternal: Eternalは敵にVoidを付与し、プレイヤーを弱体化させたり、Voidを付与した味方を強化する能力を与えます。

    Promotions

    探検隊の生物に強力な新能力を与えるプロモーション・ミューテーション。

    • Wild: 野生の敵は、ヒーリングリダクションを適用し、ダメージを与える光線を投げます。
      • インヴィンシブル 不死身のクリーチャーは、ライフドレイン能力でダメージに耐え、ファランクスを召喚してプレイヤーからの投擲物をすべてブロックすることができます。

        呪い

        • 呪いの変異は、プレイヤーに危険な影響を及ぼし、その力を克服するために協力しなければなりません。最高の難易度では、呪いが強力になり、戦術的な課題が追加されます。
          • Dried out: 干からびたプレイヤーは時折、元素エネルギーで焼かれます。呪いが発動すると、プレイヤーは燃えているプレイヤーに近づいて自分を浄化しなければなりません。
          • 検閲 打ち切りになったプレイヤーは、自分の能力が逆に発揮されてしまいます。グループ内のプレイヤーが発動したアビリティを一定数使用すると、全プレイヤーに爆発的なサイレンスゾーンが出現します。呪いが発動すると、プレイヤーは自然なマナの再生ができなくなり、サイレンスゾーンに入ってマナを再生しなければなりません。

            ミュータントがいるダンジョンを始めるには、そのための特別なオーブが必要で、それは週に1回クラフトできます。また、オーブをトークンやお金で購入できるようにすることも考えられます。

            10種類の新しい難易度

            また、突然変異に加えて、必要に応じてダンジョン生活をより困難にする10の難易度が追加される予定です。もちろん、一番難しいレベルから直接スタートできるわけではなく、アンロックする必要があります。

            そのためには、ポイントシステムを利用します。より多く、より速く敵を殺せば、スコアは向上します。自分やチームメンバー、あるいはグループ全体が死亡した場合、減点されます。活躍次第では、チーム内のすべてのターゲットを倒したり、死亡率が低かったりすると、いくつかのボーナスマルチプライヤーが得られることもあります。

            ダンジョンの条件と難易度アップ? このシステムは、古くからのMMOファンには馴染みのあるものかもしれません。そのアイデアと構造は、World of Warcraftの神話プラスシステムを彷彿とさせます。ブリザード社のコンペティターには、突然変異の代わりに、いわゆるアフィックスがあり、ポイントを集める代わりに、キーストーンをレベルアップさせなければなりません。

            新装備レベルと更なる変更

            もちろん、ダンジョンでの仕事にも手厚い報酬が与えられます。例えば、変異したダンジョンのクリアに成功すると、シャドーシャードがもらえ、それを使ってアーマーをレベル600からレベル625にアップグレードすることができます。

            また、「シャドウスプリッター」を入手するには、次のような方法があります:

            • アーマー値のあるアイテムをクラフトするには、そのアイテムの経験値も600にする必要があります。
              • この商品の経験値も600になったら石膏模型を開く

              ただし、Shadow Shardを使用できるのは、アーマーピースに加えてアイテムのスキルが600の場合のみです。

              ダンジョンシステムの変更やアーマーの改良の他にも、多くの変更点がPTRでテストされています。例えば、ファストトラベルのコストが削減されたり、バランス調整が行われたりするほか、いくつかのバグ修正も行われます。PTRでの変更点については、(official announcement for the January update)でご覧いただけます。

              すでに述べたように、すべての変更はこれまでのテストサーバー上で行われており、さらに変更が加えられる可能性があります。本番サーバーでのアップデートの公開時期は、現時点では未定です。

RELATED ARTICLES

『コール オブ デューティ』、シーズン3「リローデッド」の全内容を公開

『コール オブ デューティ』のパブリッシャーであるアクティビジョンは、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』向けの大型アップデート「シーズン3 リローデッド」の詳細を明らかにした。このアップデートは、4月30日(木)にPlayStation、Xbox、PC向けに配信される。この大規模なコンテンツアップデートは『コール オブ デューティ』のシーズン半ばの刷新となり、『ブラックオプス7』のマルチプレイヤーに新マップや新モード、ゾンビファン向けの新しいラウンド制マップ、ウォーゾーン愛好家向けの期間限定モードなどが追加されるほか、さらに多くのコンテンツが盛り込まれる。先月末、開発元のTreyarch StudiosとRaven Softwareは、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』のシーズン3を開始し、コール オブ デューティのファンに新たなコンテンツを提供しました。このアップデートでは、マルチプレイヤーに5つの新マップが追加され、そのうち2つは過去作のリマスター版でした。『ウォーゾーン』ファンにとっては、Raven Softwareがついに要望の多かった機能、すなわち大規模なマップローテーションをゲームに実装しました。今年初めに『ブラックオプス・ロイヤル』が成功を収めたことを受け、レイヴンは同モードのマップを通常のバトルロイヤルに導入し、プレイヤーがアヴァロンとヴェルダンスクの両方をローテーションスケジュールでプレイできるようになりました。『コール オブ デューティ』、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』のシーズン3リローデッドコンテンツを公開シーズン3が折り返し地点を迎えた今、アクティビジョンはついにシーズン半ばのアップデート内容を公開し、4月30日(木)にリリースされることが確定しました。マルチプレイヤーファンには、さらにリマスターされた名作が追加されます。『ブラックオプス7』のシーズン3 リローデッドアップデートでは、「サミット」と「ハシエンダ」が復活します。さらに、オンセンと呼ばれる全く新しい6対6/2対2マップもゲームに追加されます。それだけにとどまらず、新たなフリーランモードでは、プレイヤーは自身の移動スキルを試し、競い合うことができます。10種類の異なるゾーンで敏捷性と射撃の腕前を競い合い、誰が最速タイムを記録できるかを競い、目標を達成して報酬を獲得しましょう。4月30日のアップデートでは、『Call of Duty: Black Ops 7』の新たなゾンビマップ「トーテンライヒ」も登場します。このラウンド制マップの舞台は、青銅器時代に創設され、現在はダーク・エーテルに囚われたノルウェーの古い漁村です。しかし、ゾンビファンが楽しみにできるのはそれだけではありません。「シーズン3...

『Anno 117』:Xboxで奇妙な不具合が発生!本来なら来週リリース予定のDLCアップデートを、プレイヤーがすでにダウンロードできていた

4月23日に『Anno』の新DLCがリリースされる予定だったが、延期となった。しかし、その対応は完全にはスムーズにはいかなかったようだ。『Anno 117: Die Verheißung des Vulkans』のリリース直前に、やはり悪いニュースが飛び込んできました。開発チームは新しいゲームバージョンに重大なバグを発見し、アップデートとDLCの両方を延期せざるを得なくなりました。これにより、拡張コンテンツのリリース日は4月23日から4月30日に変更されました。そのため、4月23日にはパッチが適用されなかったはずですが……それとも?実際、すべてのプラットフォームで延期が反映されたわけではないようです。Xboxでは、すべての『アノ』プレイヤーが4月23日に大規模なパッチの通知を受け取り、約18ギガバイトものデータをダウンロードすることになりました。一体どういうことでしょうか?https://www.reddit.com/r/anno/comments/1stfsmh/i_thought_the_dlc_was_delayed_for_a_week/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonXboxでの早期パッチ配信結果として、これは実際に延期されていたパッチであることが判明しました。これは、影響を受けたプレイヤーが新しいゲームを開始する際にDLCを有効にできたことなどから確認できました。しかし、その拡張コンテンツを早期にプレイすることはできませんでした。どうやらDLCは選択できたものの、新しいゲームを開始することはできなかったようです。ただし、DLCを除いて、パッチ1.5の多くの新機能や改善点が有効になっていたかどうかは、集められた情報からは判断できません。現在、Xboxでのパッチのダウンロードもできなくなっています。ダウンロードが公になった際、Ubisoft Mainzが介入しました。さらに彼らはすでにアップデートをダウンロードできたすべての方へのお知らせ:皆さん、こんにちは。Xboxプレイヤーの皆様へ簡単なお知らせです。誤って公開されたパッチは無効化されました。すでにインストール済みの場合は、以前のバージョンに戻すよう促すメッセージが表示されるはずです。早急にこれを行うことを強くお勧めします。ゲームをリセットするよう強く推奨されているため、これを真剣に受け止めるべきです。何しろ、DLCのリリースが延期された原因となったバグが、このバージョンにはまだ残っている可能性が高いからです。Ubisoftによると、このバグはセーブデータを破損させる恐れがありました。4月30日まで待つこの奇妙なバグもまた、『火山の予言』のリリースまでの待ち時間を短縮することはできませんでした。したがって、皆は引き続き4月30日まで待つ必要があります。このDLCは、この建設シミュレーションゲームにとって初の大型拡張パックであり、Anno史上最大の島をゲーム内に追加します。ただし、その島には定期的に噴火する火山も存在します。このDLCがどれほど素晴らしいかについては、上記にリンクしたプレビュー記事でご確認いただけます。もちろん、当サイトでもDLCのレビューを掲載する予定です。ただし、私たちもリリース前にはプレイできないため、レビューが読めるようになるのは4月30日以降となります。

中東の紛争が一部のSteamサーバーに影響

現在、中東の一部のSteamユーザーは、米国とイランの間で続く紛争の影響により、クラウドストレージにアクセスできないというサービス障害に見舞われています。Valveはこの問題を認めていますが、影響を受けたSteamユーザーがいつデータへのアクセスを回復できるかについては明確な見通しを示しておらず、データの一部が永久に失われている可能性もあると警告しています。2026年2月28日、米国とイスラエルはイランに対し共同空爆を開始しました。その後2ヶ月間にわたり、紛争は急速に激化し、イランはペルシャ湾のエネルギー施設や民間インフラに対してミサイルやドローンによる攻撃を仕掛けました。この期間中、ホルムズ海峡も繰り返し封鎖・再開され、世界でも最も重要な石油輸送ルートの一つが混乱に陥りました。この紛争は、Steamの一部サービス停止が発生する以前から、すでにゲーム業界の一部関係者の注目を集めていた。2026年3月上旬、ホワイトハウスが現在削除されているツイートで、イランに対する軍事作戦を宣伝するために『Call of Duty: Modern Warfare 3』の映像を使用したことがきっかけだった。Steamサポート、中東地域でのサービス停止を認めるhttps://www.reddit.com/r/Steam/comments/1stez6c/the_middle_east_war_effected_some_steam_cloud/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button紛争勃発から数週間後、中東の一部のユーザーの間で、Steam DeckやValveのストアフロントを実行しているその他のPCでクラウドセーブを可能にするサービス「Steam Cloud」に問題が生じ始めました。2026年4月下旬にRedditユーザーのPristine_Unit_2146が共有したSteamサポートチャットのスクリーンショットによると、Valveは現在、少なくとも影響を受けた顧客から直接問い合わせがあった場合には、この問題を公式に認めている。しかし、同社は解決に向けた具体的な時期を明言する準備が整っておらず、そのスケジュールは「依然として不明確」であると述べている。中東の一部のSteamユーザーがデータの永久的な損失に見舞われる可能性サポートメッセージによると、最近の攻撃はValve自身のインフラに損害を与えていないようだ。むしろ、現在続いているSteam Cloudの問題は、同地域でクラウドストレージサービスを提供するためにValveが利用している「一部のサードパーティのデータセンターおよびクラウドプロバイダーへの損害」に起因しているとしている。同社は、これらのサードパーティのサイト全体に冗長なストレージを維持していると述べており、影響を受けたユーザーのほとんどは、地域のサービスが復旧次第、復元可能なバックアップを少なくとも1つは持っている可能性が高い。それでも、Valveは、十分な数のデータセンターが損傷した場合、「少数のユーザー」がデータの永久的な損失を被る可能性があるとして警告している。最近の湾岸地域のデータセンターへの攻撃の影響を受けたゲームプラットフォームは、Steamだけではない。ソーシャルメディア上のユーザー報告によると、中東地域では『バトルフィールド6』を含む複数の人気マルチプレイヤーゲームでもサービス中断が発生している。現時点で、データが永久に失われたと発表した企業はない。Valveに関しては、同地域のユーザーは依然としてゲームのダウンロードやプレイが可能であると報じられている。この問題は地域的なもののようであるため、Down Detectorなどの公開サービスを通じて監視される一般的なSteamのグローバルサービス障害のように、リアルタイムで確実に追跡することはできない。2026年4月下旬の時点で、ホルムズ海峡封鎖をめぐる米国とイランの対立は依然として膠着状態にあり、事態の沈静化に向けた明確な道筋は見当たらない。イランとの戦争は最近、GDC 2026の参加者数が急減した要因の一つとして挙げられているが、その影響はゲーム業界をはるかに超えて広がり、世界のエネルギー価格やその他の市場にも混乱をもたらしている。