オーバーウォッチ2 新機能「Competitive Drives」の紹介

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ブリザードは、オーバーウォッチ2にランク戦をより有利にする新機能「Competitive Drives」が追加されることを確認しました。 オーバーウォッチ2の対戦プレイは、前作ほどの人気には至っていませんが、この「Competitive Drives」の変更により、状況が変わるかもしれません。

オーバーウォッチ2は、発売当初から「Competitive」ゲームモードを搭載しており、その基礎は前作から引き継がれています。新規プレイヤーがCompetitiveに参加するには、まずクイックプレイで50勝を収めた後、10試合のプレースメントマッチを行い、初期ランクを決定する必要があります。プレイヤーのランクは、この10試合での成績に基づいて決定され、新しいシーズンが始まるとリセットされます。ランクはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドの5段階に分かれており、シーズン終了時にはマスター、グランドマスター、チャンピオンに到達するプレイヤーもいます。シーズン12で導入されたCompetitive Drivesは、ランク戦に飛び込むことをためらっているゲーマーをさらに後押しするかもしれません。

Blizzardは最近、変更に先立って更新記事でOverwatch 2のCompetitive Drivesの詳細を掘り下げました。Competitive Drivesは、プレイヤーがCompetitiveマッチに勝利することで、より多くの報酬をアンロックできるチェックポイントシステムです。ゲーマーは最初のCompetitive Driveを完了することで、シグネチャータイプとそれ以降のプレステージレベルをアンロックできます。シグネチャーは、プレイヤーのバトルタグの見た目を変更するもので、ネームカード、ヒーローのポートレート、ハイライトイントロなどに表示されます。 コンペティティブ・ドライブは10月4日に開始され、オーバーウォッチ2シーズン12を含む今後3シーズンの主要な機能となります。

オーバーウォッチ2のCompetitive Gets Drivesは10月4日開始

オーバーウォッチ2のプレイヤーは、Competitiveで勝利するごとにDrive Scoreを獲得し、Driveを進行していきます。プレイヤーが新しいDriveチェックポイントまで進行すると、その後の敗北はチェックポイントのベースまで進行度を下げるだけになります。ドライブスコアは、試合で獲得したスキルランクのパーセンテージに10を掛けた値で計算されます。ドライブポイントは、300、1200、2200の段階でコンペティティブポイントを獲得でき、シグネチャは700ポイントでアンロックされ、1700ポイントと2700ポイントで強化できます。ドライブスコアはオーバーウォッチ2のランクとは関係がなく、ランクが低いプレイヤーでも高いスコアを獲得できる可能性があることを意味します。また、その逆も然りです。 シーズンランクと同様に、シグネチャースコアは各コンペティティブドライブの開始時にリセットされます。

オーバーウォッチ 2 シーズン 13 が10月15日に予定されているため、プレイヤーには最初のドライブを完了する11日間しかありません。オーバーウォッチ 2では競技プレイが減少しているため、ドライブの追加により、ゲーマーがゲームモードを試すようになるかもしれません。ドライブは次の3シーズンでのみ確認されているため、成功した場合にBlizzardがそのコンセプトを延長する計画があるかどうかは不明です。