Playerunknown’s Battlegroundsスタジオは、Free Fireゲームを販売から削除することを望んでいるが、AppleとGoogleは協力していない。
Playerunknown’s BattlegroundsのスタジオKraftonは、Apple、Google、YouTube、フリー・トゥ・プレイ・ゲーム会社Garenaを相手に、2つのモバイルゲーム「Free Fire」(当初の名称は「Free Fire: Battlegrounds」)と「Free Fire.Max」について訴訟を起こしました。これらのゲームは、画期的なバトルロイヤルゲームの「多くの側面を徹底的にコピーした」ものだとしています。
訴訟によると、Garenaは、PUBGの発売直後の2017年にシンガポールでFree Fireの販売を開始しました(via The Verge)。それが訴状と和解につながったようですが、その和解内容には、ライセンス契約やゲームの配信許可といったものは含まれていませんでした。にもかかわらず、同年にモバイル版がApp StoreとGoogle Playに登場し、続いて2018年に『Free Fire Max』が登場した。
訴訟では、両ゲームが「ユニークなゲームオープニングの『エアドロップ』機能、ゲームの構造とプレイ、武器・アーマー・ユニークなオブジェクトの組み合わせと選択、ロケーション、配色・素材・テクスチャーの全体的な選択」を含むPUBGの特徴を複製していると主張しています。”
Krafton社は、Garena社がアプリの販売とアプリ内課金によって、全世界で「数億ドル」を稼いだと主張しています。また、Krafton社がゲームの配信停止を要請したにもかかわらず、アプリ内課金で利益を上げているApple社とGoogle社にも矛先を向けています(それぞれがゲーム内の決済システムを通じて購入額の一定割合を徴収しています)。
また、YouTubeは、「Free Fire」および「Free Fire Max」のゲームプレイを撮影した動画や、中国の長編映画「Biubiubiu」をホストし(削除を拒否し)、「バトルグラウンズを無許可で翻案し、バトルグラウンズのゲームプレイを実写ドラマ化したもの」として、被告に指名されています。
ビデオゲームアナリストのダニエル・アフマド氏は、2021年7月に実際に著作権侵害の可能性を指摘しています:
では、中国市場向けに発表された「Biubiubiu」という新しい映画がありますが、これは初のesportsバトルロワイヤル映画と銘打っています。
落ち目のストリーマーが旧友とesportsチームを結成するという内容で、なぜか親権争いのドラマも入っていますpic.twitter.com/jn1lSU30AW
– Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 2021年7月24日。
興味深いことに、訴訟では、Biubiubiuの削除を求める取り組みの前に、KraftonがRun Amuckという別のPUBGのような作品に対して、著作権侵害の通知を提出したと主張しています。このケースでは、YouTubeが対策を講じましたが(映画はまだ公開されています)、Krafton社はこれをダブルスタンダードの証拠と見ています。「Biubiubiuとは異なり、Run Amuckの動画は、著作権侵害の責任からYouTubeを完全に補償するのに必要な資金を持たない個人ユーザーによって投稿されました」と訴訟は述べています。
Kraftonはまた、2020年5月にUbisoftがRainbow Six SiegeのモバイルクローンをめぐってGoogle、Apple、ゲーム開発会社のEjoyに対して起こした同様の訴訟を引き合いに出しています。「アップルとグーグルは、ビデオゲーム開発者がそれぞれのストアから権利を侵害しているゲームを削除するよう要求しても、それに応じませんでした。「開発者が権利を侵害している開発者とAppleおよびGoogleを相手に訴訟を起こして初めて、権利を侵害している開発者は自らアプリを削除したのです。重要なのは、アップル社もグーグル社も、自らは何の行動も起こさなかったことです。”
このケースでは、UbisoftはRainbow Six Siegeのクローンが販売停止になった後、すべての関係者に対する法的措置を取り下げましたが、今回のケースでも同じことが起こる可能性があります。今のところ、Krafton社は、Free FireとFree Fire Maxの販売差し止め、両ゲームとBiubiubiuフィルムを使用したビデオの投稿、およびあらゆる種類の金銭的損害賠償を求めています。その金額は相当なものになる可能性があります。Garena社は特に有名ではありませんが、2020年には親会社の持ち株会社であるSea Ltd.が「デジタルエンターテインメント」カテゴリーだけで20億ドルを超える収益を報告しています。