PUBGはFree2Playモデルでプレイヤー数を倍増させたが、批判もある

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Free2Playに切り替わったことで、成功したバトルロイヤルシューターは多くの新しいプレイヤーを獲得しました。しかし、すべてのファンがそれを喜んでいるわけではありません。

Pay no money, still play PUBG on PC: かつての高嶺の花だった『Playerunknown’s Battlegrounds』(現『PUBG Battlegrounds』)のFree2Play化が完了しました。また、このプロモーションにより、多数の新規プレイヤーがバトルロイヤルシューターに参加し、ライブユーザー数は約2倍になりました。

特に、スピーディなマッチメイキングは、コミュニティの中で支持されています。しかし、プレイヤーはFree2Playモデルの意味を批判しています。

選手数の推移は?

PUBGは、ここ数ヶ月、平均で約36万人の同時アクティブユーザーを獲得しています。しかし、かつてのピーク時の320万台には遠く及ばないものの、Steamのサイズとしては軽量である。

2022年1月12日にFree2Playがリリースされたことで、プレイヤーアカウントには(予想通り)太っ腹なプラスがついています。過去24時間のピーク値は、657,135人の同時多発的なアクティブユーザーです。無料版としては驚くべきことではありませんが、全体としては特筆すべきことです。

What’s new? ここでは、アップデート15.2の新機能を搭載した新鮮なPUBGのトレーラーをご覧いただけます:

 

批判の内容は?

Steamレビュー)は、全体的に見ても、過去30日間に限って見ても、肯定的な意見と否定的な意見がかなり拮抗しています。

批判の中でも特に多いのが、チーター問題です。開発元のKrafton社は、何年も前からPUBGのチーターに対する対応が少なすぎるという非難にさらされてきました。今回のFree2Playのリリースで、その議論が再燃しました。禁止されても比較的簡単に、しかも余分なコストをかけずに新しいアカウントを作ることができるので、結局のところ、Free2Playはハッカーの出現率の増加と関連していることが多いのも不思議ではありません。

しかし、クラフトンでは、無料プレイヤーと有料ユーザーを「ベーシック」と「プラス」に分けることで、この問題をかなり根本的に解決しています。購入者は、マッチメイキングで他の購入者と排他的に一緒にプレイすることもできます。しかし、だからといって批判の声を封じることはできない。

他のプレイヤーも、Free2Playのリリースの明るい面を見ています。マッチメイキングが明らかに速くなったのは、より多くのプレイヤーが単にマッチを探しているからです。(On Reddit) 一部のユーザーは新しいプレーヤーを歓迎しています。

ちなみにPUBGクリエイターは、その間にまた自分の道を歩んでいる。そして、大胆なコンセプトで創造的なイノベーションを起こしたいと考えています:

PUBG creator wants to compete with DayZ – with gigantic AI Open Worlds