レッド・デッド・リデンプション』サプライズアップデートでプレイヤー待望の機能が追加

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レッドデッドリデンプションのサプライズアップデートで、移植後、多くの人が登場しないと信じていた待望の機能が導入されました


レッド・デッド・リデンプションのアップデートが、このロックスターの人気タイトルに待望の機能をひっそりと導入した。8月に「レッド・デッド・リデンプション」の残念な移植版が発売された後、特に現世代機ではネイティブ版が発売されなかったことから、多くの人がこの機能が登場することはないだろうと思っていた。

レッド・デッド・リデンプション2」以来、10年以上前の2010年に発売された前作「レッド・デッド・リデンプション」に関する噂が絶えなかった。リメイクやリマスターに関するニュースが最終的に正式に発表されるのではないかと疑う人もいて、オリジナルのゲームが続編と同等になることを期待していた。しかし、ロックスターが「レッド・デッド・リデンプション」はカムバックするものの、プレイステーション4とニンテンドースイッチの移植版という形にとどまると発表したことで、こうした期待は消え去った。若干強化されたとはいえ、伝統的なリマスターとは程遠く、PlayStation 5のゲーマーは30 FPSに制限されたバージョンをプレイすることになる。幸いなことに、ロックスターはその欠点に対処している


パッチが公開されてから数時間後、ロックスターの公式Twitterアカウントはレッド・デッド・リデンプションとアンデッド・ナイトメアDLCがPlayStation 5で60 FPSでプレイ可能になったことを確認した。この小規模なアップデートでは、「ゲーム初回起動時」に字幕を有効にできるようになり、不特定のバグ修正も含まれている。物理的な移植版は10月13日より購入可能です。

歓迎すべきことではあるが、フレームレートの向上は、最近の移植に向けられた無数の批判のうちの1つを解決したに過ぎない。PlayStation5とXboxシリーズX/Sをスキップすることは、レッド・デッド・リデンプションの復活を切望してきた多くのシリーズファンにとって不可解だった。さらに、2010年に発売されたバージョンとほとんど何も変わらないにもかかわらず、Red Dead Redemptionの移植版は50ドルという価格だった。 さらに、レッド・デッド・リデンプションはPCではまだ発売されていない


ファンにとってさらに悪いことに、レッドデッドレッドデッドオンラインは、ロックスターが苦戦しているマルチプレイヤーモードに割り当てられたと思われる限られたリソースを、GTA6の開発に使用すると発表するまでの数年間、実質的に新しい実質的なコンテンツを受け取っていませんでした。それにもかかわらず、ファンはロックスターに対し、現行機では30FPSに固定されているレッド・デッド・リデンプション2にパフォーマンスモードを導入するよう要望を強めるだろう。

レッドデッドリデンプション アップデート1.03 パッチノート:

  • 後方互換性によりPlayStation 5でプレイする際に60FPSを有効にするオプションを追加。
  • Added an option to enable subtitles upon first boot up the game
  • 全般的なバグフィックスと改善

レッド・デッド・リデンプションはPS3、PS4、Switch、Xbox 360で発売中です。