ロケットリーグのeスポーツブレーク

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ロケットリーグの開発・運営会社であるPsyonixは、来年まですべてのeスポーツイベントと大会を休止する。その代わりに、コミュニティに焦点が当てられる。

世界選手権の後は… 長い休みの前に

数週間前、デュッセルドルフでTeam Vitalityが世界チャンピオンに輝いた後、Rocket Leagueの大会は終了した。開発元のPsyonixが発表したように、すべての大会は来年まで休止となる。

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地域社会に焦点を合わせる

その代わりに、同社は実際のeスポーツ大会が再開されるまで、ファンを飽きさせないためにコミュニティ主催のイベントに注力している。また、トーナメントで実力を証明したいプレイヤーは、問題なく参加できるとしている。さらに、大学対抗戦がロケットリーグに復活し、未来のスター選手たちが今まさに輝くチャンスが与えられる。

昨シーズンの終了とともに、Rocket Leagueは史上最高の視聴者数を確保し、特にワールドカップ前後で顕著だった。ピーク時には10万人以上が、デュッセルドルフでの決戦と、最終的なヴィタリティの優勝を同時に生中継で観戦した。