ロボットエージェントで完璧なコントロール – How to play KAY/O

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VALORANTの16番目のエージェントは、相手をミュートにするのが好きなようです。ロボットKAY/Oはキットで印象づけ、効果的なイニシエーターとなるスキルを持っています。

KAY/Oがプレイアブルになりました。火曜日のエピソード3の発売に伴い、VALORANTの16番目のエージェントが参戦します。彼の能力は様々な可能性を秘めています。

KAY/Oさんは、斬新かつクラシックなキットでVALORANTのメタゲームを揺るがします。表面的には、エージェントは、スポットへの進入と奪回を開始するのに最も適しています。

Robot Agent Flexible Kit

KAY/O」では、すでにある能力を十分に活用しています。Blinding GrenadesとMollyは、彼の標準的な能力を比較的利用しやすいものにするだけでなく、どのようなラインナップでも高いスキルを発揮します。KAY/0の、敵のユーティリティーをブロックするZero/Point能力は、確かに印象的な能力の一つです。ロボットエージェントは、どんな面にも刺さるブレードを発射します。刃の一定の半径内に敵がいると、その能力の効果が失われます。

グレア/グレネードは、視界に入った人全員を盲目にする標準的なフラッシュです。この能力には2つのオプションがあります。例えば、左クリックの場合、手榴弾の閃光は1.6秒後に始まりますが、右クリックの場合は1秒後に始まります。FRAG/MENTは複数のダメージウェーブを持つブラストグレネードで、Razeのペイントシェルを彷彿とさせます。

KAY/Oの究極のZERO/CMDは、彼を真の脅威とし、イニシエーターの称号を正当に与えています。このアビリティでは、自分から爆風の波を押し出し、半径内にいる敵を抑制する。また、ウルティは彼に第二の人生のチャンスを与えてくれます。ウルティが作動している間にKay/Oが排除されると、「不安定化した状態」になり、そこからチームメイトが復活させることができます。

KAY/Oのチーム内での役割

KAY/Oは、Agent BrimstoneとPhoenixに似ています。彼は試合を始めたり、試合をリードすることもできます。閃光と制圧力を兼ね備えたKAY/Oは、エントリーフラッガーとして最適です。ターゲットの選択は、このエージェントをプレイする上で最も難しい部分でしょう。重要なのは、適切なものを見つけ、それを孤立させ、抑制することです。そうすれば、ラウンドの成功を邪魔するものは何もない。

アルティメットは、相手に明らかなミスの余地を与え、チームメイトはトレードを引き出すチャンスがあります。攻撃が完了した後、最終的に復活することでKAY/Oは戦場に戻ってきます。しかし、アルティメットの唯一の制限は、蘇生のためのタイマーが設定されていることです。なぜなら、タイマーを逃してしまうと、そのラウンドではロボットは無力化されたままになってしまうからです。

Where is KAY/O played?

KAY/Oの良いところは、キットがあればほとんどどこでも演奏できることです。イニシエーターにはわずかな欠点しかありません。KAY/Oはユーティリティーにスモークが入っていないので、情報収集のために使うことができます。そのため、Breeze、Bind、Splitなどのマップでは、同様の機能を持つエージェントが広く利用されているため、彼が最も適しています。

KAY/Oは、一般的にほとんどのラインアップと組み合わせることができます。Astraと同様に、ロボ・エージェントは、アタックやリテイクの際に、クインテットにコントロールと存在感を与えます。しかし、十分な練習が必要で、相手をきちんと見極め、適切なタイミングでフラッシュやスタンを使って驚かせることができます。