44発のVALORANT – 延長戦ではなく新ルールが必要か

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TSMとGen.Gは、VALORANTの最長試合記録を更新しました。VCT Stage 3 Challenger 2の1回戦では、1試合が44ラウンドとなりました。

木曜日に行われた北米ステージ3のChallengers 2の試合では、VALORANTチームのTSMとGen.Gがプロのプレイで記録を作りました。地図上では

となっています。

Split、チームは勝者を決定するために信じられないほどの44周を必要としました。これまでの記録は40発でした。

TSMは、第1マップのバインド10:13で敗れたことで、すでにこの試合では壁に背中を向けていました。スプリットでは、その後、スコアとゲームが少しずつコントロールできなくなっていきました。最終的にTSMは23:21という素晴らしいスコアでこのマップを制し、プロの試合で必要なラウンド数の記録を更新し、敗退も免れました。

破られた記録はそれだけではありませんでした。また、Nicholas “NatureE” Garrissonは、「Kay-O」で49キルを達成し、フラグの最多記録を更新しました。それまでの記録は、Peter “Asuna” Mazurykが保持していました。100人の盗賊」のプレイヤーは、7月11日の1試合で48キルを記録することができました。試合は13:10のスコアで早くも終了。

競技シューターの残業については、すでに過去に何度か議論されています。誰もが長い延長戦が好きなわけではありません。例えば、CS:GOのプロであるAstralis社のLukas “gla1ve” Rossander氏は、フォーマットを少し変えることを提案しました。彼によると、1ラウンドごとにチームが入れ替わるべきだという。

これまでのVALORANTでは、オーバータイムの議論はあまり取り上げられていませんでしたが、TSMとGen.Gの決戦のようなゲームは、確実に盛り上がるでしょう。