パッチ4.0を目前に控え、また新たなAgentが溢れる中、VALORANT開発者はゲームに訪れる様々な変化について議論しました。
VALORANTパッチ4.0が間近に迫っており、新しいエージェントやゲームの立ち回りやマップにいくつかの変更が加えられています。VALORANTの開発者は、近い将来、ゲームのより基本的な要素であるAgentの役割を変更することに前向きです。各Agentの役割は、Duelist、Controller、Sentinelなど、複数の役割をこなすことが多いのです。開発者John Goscickiは、変化する可能性のあるAgentの役割について、自身の考えを述べています
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エピソード4発売前にVALORANTの開発者と一緒にAct Iとそれ以降について語り合いましょう。ホスト:@RivingtonThe3rd on https://t.co/wPheJoOLB3 pic.twitter.com/vS4OgxrDxz
– VALORANT (@PlayVALORANT) January 6, 2022..
の場合
「これらのカテゴリの多くは、ルールやキャラクターについて考えるための広義の用語や方法であり、長所や短所のプロフィールはどうあるべきか、どうあり得るかということだと思います。VALORANTの開発者は、「ゲームが進化し、成長し続けるにつれ、おそらくこれらのキャラクターの多くに戻り、それらの役割の異なる出力に向けてアイデンティティを研ぎ澄ませたり、それらの役割を進化させたりすることになると思います。今いる4人以外にも、もっといるんじゃないかといつも話しているんだ。
この「研ぎ澄ます」ことが、アップデートやキットの作り直しという形で行われるのかどうかは不明だ。Riot Gamesは、League of Legendsが何年もかけて旧チャンピオンのVGUを行ったように、プレイアブルキャラクターの調整に慣れているのは確かです。VALORANTは確かにあまり制限のない役割を担っており、これらのエージェント・カテゴリーを作る上でユニークな挑戦をしてきました。開発者は、全く新しいカテゴリを作成するなどの解決策を考えていますが、Riotがこの問題をどのように解決するのか見なければなりません。