Riot GamesはなぜVALORANTのパッチ2.10をスキップするのでしょうか?

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新マップ「Breeze」はリリースから3週間近く経ってもその良い面を見せてくれません。Agent Yoruは、A-Siteピラミッドの大規模なバグにより、自分のチームのために快適に試合を勝利することができます。

VALORANTのプレイヤーは、新マップ「Breeze」で衝撃的な体験をすることになります。この新マップでは、エージェント・ヨルがテレポート(瞬間移動)できるという画期的なバグがあり、これによってチームが不当に有利になっています。VALORANT-YouTuber「TPAXTOP」は先週木曜日、日本のエージェントがAサイトのピラミッドに問題なくアクセスできる方法を紹介しました。中に入れば、他の選手の手が届かず、スパイクボムを仕掛けることも可能です。

Yoru goes where one can follow him

Yoruの圧倒的なアドバンテージはガテマラのe-skill。これを利用して、Aサイトのピラミッドの真正面にクラックアンカーを設置すれば、外壁を問題なく貫通することができます。ここで夜がアンカーにテレポートすると、論理的にはピラミッドの中にも入ってしまいます。しかし、グリッチで外に飛んで戻るのではなく、エージェントは自由に動くことができ、ピラミッド内でも攻撃や能力を使うことができます。最悪なのは、相手の手の届かないところにスパイク爆弾を置くこともできることだ。

ピラミッドの中の「夜」や「爆弾」にたどり着くことができなければ、相手チームは自動的にそのラウンドを失ってしまう。両チームが夜を選ぶという選択肢しかなく、ブリーズでの試合はピラミッドの奪い合いになってしまうのだ。しかし、これはゲームの本質ではないので、プレイヤーはRiot Gamesからの迅速な修正を待つしかありません。

Breezeは、正式にプレイ可能になってから3週間弱、シーズン2のAct3でライブサーバーに登場しました。先週、このマップがランク戦に登場しました。このバグはプレイヤーの間で多くの不満を引き起こしていたはずなので、早急に修正されるべきです。