VALORANTパッチ4.0は、新しいAgent.と共に、いくつかの劇的な武器の変更をもたらしました。
VALORANT パッチ4.0は、「Disruption」とも呼ばれ、Riot GamesのタクティカルFPSにいくつかの大規模な変更をもたらしました。Neonという新しいDuelist Agentを含む、2022年最初のアップデートは波紋を呼びました。エピソード4からの最大の変化は、間違いなく武器の変更で、Aresがメタの初期トレンドセッターとして登場しました。
人気の高いSpectreは大幅なナーフを受け、この武器のラン&ガン・スタイルが狙われました。Spectreのランニングやジャンプ時の反動が弱められ、中・遠距離での不正確さが増しました。また、このナーフには、銃の散布能力に影響を与える初期の発射エラーも含まれています。
Neon pushes the tempo, some weapons come out of the shadow, Bind and Breeze get update- 以上、VALORANT Patch Notes 4.0をご覧ください。詳しくはこちらをご覧ください。https://t.co/jOipRNdREr pic.twitter.com/8XVfSwKUZ8
– VALORANT (@PlayVALORANT) 2022年1月11日。
逆に、アレスの「スピンアップ」時間が完全に削除され、LMGの精度がバフされた。第2ラウンド、第3ラウンドの購入時に1,550クレジットで購入できるアレスは、VALORANTで最もコストパフォーマンスの高い武器として急速に優先順位を上げました。現在、この武器は高いダメージプロファイル、ほぼ完璧な照準、そして大量のマガジンを誇っています。最新の変更により、AresはVALORANTのどの武器よりも最速のタイム・トゥ・キルレシオを実現しました。
エピソード4は間違いなくVALORANTのメタを変え、VandalとPhantomの二強体制を崩しました。アレスの突然の登場を喜ぶ声がある一方で、この武器の大幅なバフに異議を唱える声もあります。VALORANTの主力である2つのライフルよりも優れている可能性があるため、次のロビーではより多くのAresを目にすることになるでしょう。