7 C
Berlin
水曜日, 2月 25, 2026

ビデオゲームに氾濫するチーターとハッカー – チーターに対して最も厳しい行動をとる開発者たち

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ランキングや対戦のあるビデオゲームでは、残念ながら試合結果を不当に操作するプレイヤーが必ず存在します。開発者の中には、これに適したシステムを開発している人もいます。

クラシックスポーツと同じように、esportsやゲームも公平性と機会均等の原則に基づいています。詐欺師やチーム内の雰囲気を悪くするようなプレーヤーは歓迎されませんし、いろいろな意味でゲームの楽しさを壊してしまいます。現在、このような問題に悩まされているのは、主にマルチプレイヤーゲームです。

そのため、高品質なビデオゲームには、コミュニティの一体感を維持・促進するためのセキュリティ対策が必要です。すでに多くの企業が体制を拡充し、問題児を定期的にキャッチしています。いくつかのゲームでは、特に露骨な罰を与えることもありました。

Riot Games

開発元Riot Gamesのビデオゲームでは、どんな形であれ悪行は許されません。Riotは非常に明確なラインを持っており、T&Cにアンカーされている行動規範に違反した場合、犯人に適切な罰を分配します。特にゲームタイトルの「League of Legends」と「VALORANT」が影響を受けています。ここでは、人種差別、性差別、ネットいじめとの戦いを何年も続けています。

しかし、ゲーム内のすべてのコミュニケーションチャンネル(テキストやボイスチャット)を監視する自動化されたシステムは、問題のある子供たちをすぐに解決することができます。初犯の場合、通常、違反者のアカウントは24時間禁止されます。さらに違反した場合は、ゲームからの永久追放という罰則になります。

チーター問題については、ライオットが各ゲームに適したアンチチートソフトを開発し、そのようなチーターを現行犯で捕まえて、すぐに追放するようにしています。esportsでは、パブリッシャーは公正な競争を保証するためにあらゆることを行い、また、不当な利益を得たチーターを罰します。

Riot Gamesのアプローチにより、近年のLeague of Legendsでは、有害で好ましくないプレイヤーが大量に排除されています。しかし、残念ながら、企業規模の割には恒久的な解決策はありません。

Rockstar Games

グランド・セフト・オートのシングルプレイでは、様々なことを推測することがゲームの一部となっていましたが、マルチプレイではそれは全く歓迎されません。とはいえ、これがないとやっていけないというプレイヤーもいて、たとえば、さまざまなチートMODを使って特別な車や武器を手に入れ、それを使ってロスサントスでトラブルを起こす。

ロックスターは、これまでもチーターを面白がってきました。例えば、騙された車に自動的に爆発物が仕掛けられていて、乗ると爆発するようになっていました。これで、不正をした人は自分の薬を味わうことになりました。また、「Dunce」(愚かな)と書かれた帽子も与えられた。

エレクトロニック・アーツ

もちろん、エレクトロニック・アーツのような規模の会社でも問題はあります。EAの代表作である「FIFA」シリーズでは、オートボットを使ってコインを早く手に入れたり、カードを安く購入するなど、主にゲーム外でチート行為が行われていますが、他のタイトルではゲーム性に影響が出ています。重要な報酬がかかっているドラフトモードでは、プレイヤーがチーターに遭遇することが非常に多いです。ここでEAは、犯人を捕まえてアカウントをブロックするために全力を尽くします。

Apex Legendsでは、現在、チーターが蔓延しています。最近では、プロやストリーマーだけでなく、コミュニティもSaveApexRankedというハッシュタグでEAに反旗を翻し、不満の即時修正を要求するほどでした。

ここでは、EAに加えて、開発元のRespawn Entertainmentも、ゲームの安全性を気にして、いろいろなことを言っています。チートの使用だけでなく、ソフトウェアやマップのエラーを悪用することも開発チームは禁止しています。最近では、マッチメイキングを悪用してランクの低い相手と対戦できるようにしていた2,000人以上のプレイヤーがここで追放されました。自分が不正をしていなくても:不正をしている人とグループで一緒にプレイしただけでも、そのアカウントは履歴に残ります。

過去には、EAの有名タイトルである「Titanfall」において、パブリッシャーはチーターに対処するための良い方法と面白い方法を見つけました。チーターを直接禁止するのではなく、同じような考えを持つ人たちがいるロビーに入れて、チーター同士で楽しんでもらうだけでした。そうすれば、他のプレイヤーに迷惑をかけることもなく、不正行為者が他の人のためにゲームを台無しにする機会もなくなります。

ゲーム中にヘイトスピーチや侮辱的な言動で目立ってしまったトロールやグリッターには、通常、違反行為に応じたアカウントの使用禁止措置がとられます。

CDプロジェクトレッド

強い装備や武器を手に入れるには、RPGではまず数時間の作業が必要です。そのためには、いくつかの工夫が必要です。しかし、これらはゲームでは用意されていないことがほとんどです。

The Witcher 3: Wild Huntでは、プレイヤーは牛を殺すことで重要な資源であるレザーを手に入れることができます。時間帯を変えることで、リスポーンが早くなり、そのプロセスをより頻繁に繰り返すことができます。

CD Projekt REDの開発者は、この不具合を悪用するチーターの存在を問題視し、ゲームを特別にアレンジするほどでした。今、この方法を使うと、しばらくするとモンスターが現れて、プレイヤーを攻撃し、罰します。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

エクスペディション33の開発者がCD Projekt Redに参加し、『ウィッチャー4』の開発に携わる

『ウィッチャー4』は現在開発中の最も期待されるゲームの一つであり、開発元CD Projekt Redは『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』の開発陣の一人を迎えた。2024年ゲームアワードで発表された『ウィッチャー4』は、イベント最大のサプライズの一つとなり、新たな章でシリがゲラルトの役割を引き継ぐことが確認された。この初発表以降、『ウィッチャー4』に関する情報は乏しい。昨年夏には驚異的なUnreal 5技術デモが公開されたが、CD Projekt Redがゲームの具体的な内容について新たな情報を提供してから久しい。シリの旅路は既に魅力的に映っており、どんな情報でも待ち望むファンが大勢いる。『ウィッチャー4』は発売年を代表する大作となることは確実であり、CD Projekt Redは昨年のゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作『Clair Obscur: Expedition 33』のスタッフを一部採用しているようだ。 CD Projekt Red、Sandfall Interactiveのシネマティックアニメーターを採用 🚨『Clair Obscur: Expedition 33』のシネマティックアニメーターが『ウィッチャー4』開発のためCDPRに加入。情報源:Lucie HennetのLinkedIn。# Witcher4...

任天堂、ポケモンポコピアとスーパーマリオブラザーズワンダーをフィーチャーしたツリーハウスライブを発表

任天堂は、2月24日に放送予定のツリーハウスライブのプレゼンテーションを発表しました。このプレゼンテーションは約80分間、ポケモンポコピアと、Nintendo Switch 2版スーパーマリオブラザーズワンダー、そして近日公開予定の「Meetup in Bellabel Park」DLCの両方のゲームプレイを紹介する予定です。1990年代に設立された任天堂のツリーハウス部門は、主にアメリカ大陸向けの自社ゲームタイトルの翻訳およびローカライズ業務を担当しています。E3 2014では、任天堂ツリーハウスがライブストリームイベントを開催し、開発者たちが、発表されたばかりのゲームタイトルを実際にプレイしながら紹介しました。2014年のイベントの成功を受けて、任天堂ツリーハウスは、今後発売予定のゲームの詳細を紹介する同様のライブストリームを頻繁に開催しています。 2026年2月24日に新しい任天堂ツリーハウスライブイベントが開催決定 2月24日午後2時(太平洋時間)から、新しいNintendo Treehouse: Liveプレゼンテーションを開催します。#SuperMarioBrosWonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park...

バトルフィールド 6 は、車両をより強力にする意向であり、まずは悪名高い死の罠から着手するようです。

バトルフィールド 6 で車両に乗ると、それは自分の額に標的を塗ったようなものです。しかし、開発者たちは、ある特定の車両をすぐにでもより安全なものにしたいと考えています。 バトルフィールド 6 の戦場では、安全な場所などどこにもありません。狙撃兵として手の届きにくい場所に隠れている場合でも、最前線で戦っている場合でも、ヘリコプターに乗っている場合でも、いずれは敵に発見されてしまうのが現実です。 しかし、本来はもう少し安全であるべき乗り物の中で、多くのプレイヤーは自分たちが格好の餌食になっていると感じています。よく「ガラス砲」という表現が使われます。戦車などは、確かに強力な攻撃力を持っていましたが、耐久性はまったくありませんでした。しかし、開発者たちはこの状況を変えようとしているようです。 変更点パッケージ Battlefield 6 で乗員にとっておそらく最も危険な車両は、5 人乗りで装甲がまったくない軽ジープです。確かに、屋根には重機関銃が搭載されていますが、しばしば「死の罠」と揶揄されるこの車両で、戦闘の近くまで敢えて近づこうとする者はほとんどいません。Dice もこのことを認識しているようです。nbsp;PC Gamer に対して、開発者の Kit Eklöf は次のように説明しています。 Battlefield Labs では、この問題に関するいくつかの車両の改善点を試すテストを間もなく実施する予定です。具体的には、車両が死の罠であるとのフィードバックを受けたためです。まもなく、Labs で車両の改善パッケージをテストする予定です。ご期待ください。 少なくともジープは、近いうちにアップデートされる予定です(シートベルトだけが追加されないことを願っています)。。ただし、変更点はまだテスト中であるため、数週間、あるいは数か月は待つ必要があるでしょう。他の車両については、開発者たちは具体的な変更をまだ約束していません。しかし、キット・エクロフ氏の声明から、Dice は車両に根本的な問題があると認識しており、おそらくより大きな変更を計画しているのではないかと推測されます。ちなみに、シーズン 2...