12.2 C
Berlin
金曜日, 5月 8, 2026

ビデオゲームに氾濫するチーターとハッカー – チーターに対して最も厳しい行動をとる開発者たち

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ランキングや対戦のあるビデオゲームでは、残念ながら試合結果を不当に操作するプレイヤーが必ず存在します。開発者の中には、これに適したシステムを開発している人もいます。

クラシックスポーツと同じように、esportsやゲームも公平性と機会均等の原則に基づいています。詐欺師やチーム内の雰囲気を悪くするようなプレーヤーは歓迎されませんし、いろいろな意味でゲームの楽しさを壊してしまいます。現在、このような問題に悩まされているのは、主にマルチプレイヤーゲームです。

そのため、高品質なビデオゲームには、コミュニティの一体感を維持・促進するためのセキュリティ対策が必要です。すでに多くの企業が体制を拡充し、問題児を定期的にキャッチしています。いくつかのゲームでは、特に露骨な罰を与えることもありました。

Riot Games

開発元Riot Gamesのビデオゲームでは、どんな形であれ悪行は許されません。Riotは非常に明確なラインを持っており、T&Cにアンカーされている行動規範に違反した場合、犯人に適切な罰を分配します。特にゲームタイトルの「League of Legends」と「VALORANT」が影響を受けています。ここでは、人種差別、性差別、ネットいじめとの戦いを何年も続けています。

しかし、ゲーム内のすべてのコミュニケーションチャンネル(テキストやボイスチャット)を監視する自動化されたシステムは、問題のある子供たちをすぐに解決することができます。初犯の場合、通常、違反者のアカウントは24時間禁止されます。さらに違反した場合は、ゲームからの永久追放という罰則になります。

チーター問題については、ライオットが各ゲームに適したアンチチートソフトを開発し、そのようなチーターを現行犯で捕まえて、すぐに追放するようにしています。esportsでは、パブリッシャーは公正な競争を保証するためにあらゆることを行い、また、不当な利益を得たチーターを罰します。

Riot Gamesのアプローチにより、近年のLeague of Legendsでは、有害で好ましくないプレイヤーが大量に排除されています。しかし、残念ながら、企業規模の割には恒久的な解決策はありません。

Rockstar Games

グランド・セフト・オートのシングルプレイでは、様々なことを推測することがゲームの一部となっていましたが、マルチプレイではそれは全く歓迎されません。とはいえ、これがないとやっていけないというプレイヤーもいて、たとえば、さまざまなチートMODを使って特別な車や武器を手に入れ、それを使ってロスサントスでトラブルを起こす。

ロックスターは、これまでもチーターを面白がってきました。例えば、騙された車に自動的に爆発物が仕掛けられていて、乗ると爆発するようになっていました。これで、不正をした人は自分の薬を味わうことになりました。また、「Dunce」(愚かな)と書かれた帽子も与えられた。

エレクトロニック・アーツ

もちろん、エレクトロニック・アーツのような規模の会社でも問題はあります。EAの代表作である「FIFA」シリーズでは、オートボットを使ってコインを早く手に入れたり、カードを安く購入するなど、主にゲーム外でチート行為が行われていますが、他のタイトルではゲーム性に影響が出ています。重要な報酬がかかっているドラフトモードでは、プレイヤーがチーターに遭遇することが非常に多いです。ここでEAは、犯人を捕まえてアカウントをブロックするために全力を尽くします。

Apex Legendsでは、現在、チーターが蔓延しています。最近では、プロやストリーマーだけでなく、コミュニティもSaveApexRankedというハッシュタグでEAに反旗を翻し、不満の即時修正を要求するほどでした。

ここでは、EAに加えて、開発元のRespawn Entertainmentも、ゲームの安全性を気にして、いろいろなことを言っています。チートの使用だけでなく、ソフトウェアやマップのエラーを悪用することも開発チームは禁止しています。最近では、マッチメイキングを悪用してランクの低い相手と対戦できるようにしていた2,000人以上のプレイヤーがここで追放されました。自分が不正をしていなくても:不正をしている人とグループで一緒にプレイしただけでも、そのアカウントは履歴に残ります。

過去には、EAの有名タイトルである「Titanfall」において、パブリッシャーはチーターに対処するための良い方法と面白い方法を見つけました。チーターを直接禁止するのではなく、同じような考えを持つ人たちがいるロビーに入れて、チーター同士で楽しんでもらうだけでした。そうすれば、他のプレイヤーに迷惑をかけることもなく、不正行為者が他の人のためにゲームを台無しにする機会もなくなります。

ゲーム中にヘイトスピーチや侮辱的な言動で目立ってしまったトロールやグリッターには、通常、違反行為に応じたアカウントの使用禁止措置がとられます。

CDプロジェクトレッド

強い装備や武器を手に入れるには、RPGではまず数時間の作業が必要です。そのためには、いくつかの工夫が必要です。しかし、これらはゲームでは用意されていないことがほとんどです。

The Witcher 3: Wild Huntでは、プレイヤーは牛を殺すことで重要な資源であるレザーを手に入れることができます。時間帯を変えることで、リスポーンが早くなり、そのプロセスをより頻繁に繰り返すことができます。

CD Projekt REDの開発者は、この不具合を悪用するチーターの存在を問題視し、ゲームを特別にアレンジするほどでした。今、この方法を使うと、しばらくするとモンスターが現れて、プレイヤーを攻撃し、罰します。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「元に戻してほしい」――『ディアブロ4』のファンが『Lord of Hatred』におけるアイテムの根本的な変更に激怒

現在、多くのプレイヤーが『ディアブロ4:Lord of Hatred』のユニークアイテムに不満を抱いている。というのも、ユニークアイテムが根本的に変更されたからだ。 ユニークアイテム、いわゆる「ユニーク」は、その名の通り唯一無二の存在だ。拡張パック『ディアブロ4: Lord of Hatredでは、これが変更された。Redditなどの掲示板では、一部のプレイヤーから不満の声が上がっている。彼らにとって、この調整によりアイテムは個性を失い、最適なビルドを探す作業が、ますます単なる運任せのものになってしまっているのだ。 以前は、ユニークアイテムには固定ステータスがあり、ビルドにおいて具体的な役割を果たしていました。まさにその機能が必要な場合には素晴らしいものでしたが、柔軟性はほとんどありませんでした。ブリザードの変更は、この点を改善しようとしているようです。しかし、期待されていたビルドの自由度ではなく、多くのプレイヤーはこれを、自分たちのコントロールの及ばない不必要なフラストレーション要因としか見ていません。 ユニークアイテムはもはやユニークではない:プレイヤーがアイテム変更に抱く批判 Redditのユーザーunrealazは、以下のコメントで1,000以上のアップボートを獲得しています: blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」 style="height:316px" data-embed-created=「2026-05-08T10:16:15Z」 a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1t4aczh/blizzard_undo_the_changes_to_uniques_they_should/"ブリザード、ユニークアイテムへの変更を元に戻してください。それらは「ユニーク」であるべきだ、タイトルにもそう書いてある!/abr bya href="https://www.reddit.com/user/unrealaz/"u/unrealaz/a ina href="https://www.reddit.com/r/diablo4/"diablo4/a/blockquote script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js"...

『Subnautica 2』:発売日、対応プラットフォーム、マルチプレイヤー、Game Passなど――サバイバルアドベンチャーに関する全情報

『Subnautica 2』がまもなく早期アクセスを開始します。価格、協力プレイモード、対応プラットフォームなど、すべての情報を一挙にご紹介します。『Subnautica 2』は、リリース前から波乱に満ちた経緯をたどってきました。パブリッシャーと開発者間の法的紛争が解決されたことで、いよいよ早期アクセスの開始に向けた障害はなくなりました。リリースに向けて知っておくべき情報をすべてまとめました。クイックナビゲーション:リリース:Subnautica 2はいつ発売される? プラットフォーム:Subnautica 2はどこで発売される? 価格:Subnautica 2の価格は?Game Pass:Subnautica 2はXboxのサブスクリプションに含まれるのか? システム要件:Subnautica 2をプレイするにはどのようなスペックが必要か?ストーリー:『Subnautica 2』のストーリーは? ゲームプレイ:『Subnautica 2』のプレイ感覚は? マルチプレイヤー:『Subnautica 2』のマルチプレイヤーモードは? リリースと早期アクセス:『Subnautica 2』はいつ発売されるのか?『Subnautica...

『Helldivers 2』:PSNの大混乱に、コミュニティがこれほど不満を募らせたのは久しぶりだ

『Helldivers 2』のファンは現在、開発元のArrowheadに対して不満を抱いている。その原因は、新しいメカとパッチへの対応にある。2026年4月28日より、『Helldivers 2』に新しいウォーボンドが登場した。その名もExo Expertsという通り、これは新しいメカに関するものだ。つまり、プレイヤーがバグやボット、スクイッドを苦しめるための戦闘ロボットである。しかし、この新しいウォーボンドはあまり好評ではなく、Steamの評価は明らかに低下しています。SteamでもPlayStationアカウントを使って『Helldivers 2』をプレイできるようにするという決定が下された際にも、同様の反応が見られました。当時、Arrowheadはすぐに方針を転換しましたが、現在の問題は2024年5月の時ほど深刻ではありません。メカに関する問題2体の新しい戦闘用メカは、『Helldivers 2』においてこの種の機体としては初めてのものではありません。しかし、前回のメカやその他の乗り物はウォーボンドの一部ではなかったため、少なくともプレイヤーからの批判によれば、10ユーロの課金壁の背後にはなかったのです。この批判はすでにWarbondのSteamでの発表にも見られ、それに対してボイコットを呼びかけるフォーラムの投稿が続いた。Redditには同様の投稿があり、初めて車両がウォーボンドを通じて入手可能になったことを批判している。注:アンロックに必要なゲーム内通貨「スーパークレジット」は、ショップで購入できるほか、ゲーム内で獲得することも可能です。もちろん、後者の場合はかなりの時間を要します。さらに、前述のボイコット呼びかけを行ったSteamユーザーをはじめとする一部のプレイヤーは、 新しいウォーボンド向けのパッチが、これまで明らかに弱すぎたメックに突然バフを適用していることに不審を抱いている。「彼らは問題を作り出し、その解決策を売りつける」とRenYiは書いている。Steamのレビュー評価が下落先週のSteamレビューを見ると、この期間に投稿された約6,000件のうち、肯定的な評価はわずか22件にとどまっています。これは、プラットフォームの表現で言えば「概ね否定的」に相当します。過去30日間を見ても、『Helldivers 2』の肯定的な評価はわずか42%にまで低下しています。しかし、絶対数で見れば、PSNでの大惨事ほど深刻な状況ではありません。PSNでは、Steam上で23万件近くの否定的な評価が集まりました。