2 C
Berlin
火曜日, 12月 30, 2025

プロのようなギャンブル – マップヘブンでプレイすべきエージェントはこれだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヘブンは、VALORANTの中でも特に大きくて複雑なマップですが、エージェントを使えばプロのように使いこなすことができますので、このガイドでご紹介します。

ディフェンダーでもアタッカーでも、VALORANTで勝利するための基本的な条件は、自分がプレイしているマップをしっかりと把握することです。すべての角度と経路を十分に把握していれば、敵が次にどこから攻撃してくるか、あるいはどこで防御してくるかを正確に予測することができます。

だから、適切なエージェントを選び、ヘブンで良いラウンドを実現するためには、まずマップデザインを記憶しておく必要がある。

valorant haven map
ディフェンダーとしては、ヘブンでのチームの配分を慎重に検討する必要があります。しかし、Bで中央にガードを置くことは、どのような場合でも良いアイデアです。

マップヘブンの特徴は、無数の角度と隠し場所があることです。この他にも、Havenにある3つのサイトにはそれぞれ最低3つの入り口があり、攻撃や側面からの攻撃に十分なスペースがあります。狭い通路が多く、開放的な可能性を秘めているHavenのプレイヤーが何よりも求めているのは、マップコントロールです。そして、あるエージェントクラスは特にこの傾向が強く、理想的にはダブルピックにするべきです。

2人のエージェントCypherとSageは絶対的なショーケースガードで、Havenではほぼマストピックです。SageはSlowとBarrier Orbsで多くの状況を打開し、敵のプッシュをかわします。ディフェンダーの立場では、Bサイトでそのようにするのが理想です。また、ここからAサイトとCサイトに素早くアクセスでき、味方に癒しが必要な場合はすぐに交代することができます。

例えば、プロリーグでは、ヨーロッパで人気のTeam Heretics SageがHavenに姿を見せました。VALORANT Mastersのグランドファイナルでは、劣勢のAcendに敗れましたが、HavenマップではSageとCypherが明らかに勝利していました。

Bサイトでは、「バリアオーブ」を使って敵の攻撃を防いだり、チームが救援に駆けつけるまで敵の攻撃を遅らせたりすることができます。

守護神としてのCyperは、Sageのように敵のプッシュを遅らせることができます。彼のトラップワイヤーは、攻撃時にやる気のある相手を迎撃したり、罠に誘い込んだりするための予防策として通路に設置することができます。スパイカムは、マップコントロールや、攻撃を予測、防止、少なくとも遅延させるために非常に重要です。Cypherはアウターサイトのいずれかでプレイする必要があるので、AかCです。

プロリーグでは現在、セイジよりもサイファーの方がよく出ています。先週の木曜日、VCT Challengers Stage 2の準決勝でNinjas in PyjamasとGuild Esportsの両方が彼を選択し、NiPはベストオブ3で敗れたものの、Havenでは明確な勝利を収めました。北米のチームであるCloud9 BlueとImmortalsも、Challengersの準々決勝でCypherを見逃すことはありませんでした。しかし、この対戦では、ソン “xeta “ソンホ選手の守護神が優勢で、C9Bがマップを制することができました。

Cypherは、Cubbyの前のエントランスにある写真のように、外周部にトラップワイヤーを設置して、攻撃者を阻止することができます。

ビジョンコントロールとエンゲージメントのためのエージェント

攻撃側であれ、防御側であれ、ヘブンで相手に包囲されたり、側面を突かれたりするのを防ぐためには、自チームが特定のエリアを相手に見られないようにすることが重要です。そのためには、チーム内のコントローラーが不可欠です。プロのプレイヤーは、このためにOmenを選ぶことが多いでしょう。OmenはSmokesを使って敵の視界を防ぎます。現在のエージェントのティアリストの中で、Omenがトップにいるのは理由がないわけではありません。ダークカバーとテレポートを持つPhantomは、巻線のマップをうまく利用しています。

最後になりましたが、ソバのようなイニシエーターは、チームに適切なオフェンスの可能性を提供する必要があります。ロシアのガンナーは、広いマップでRecon Boltとドローンを使って敵を露出させ、攻撃を可能にすることができるので、Havenでは優れた選択肢となります。

プロチームの顔ぶれは以下の通りです。

北米リーグでは、OmenとSovaの両選手が、SentinelsやFaZe Clanといったトップチームのマストピックとなっています。その結果、3月21日に行われたNAマスターズのグランドファイナルでは、両エージェントが両チームに所属することになった。FaZe Clanとほぼ同じキャラクターを持つSentinelsがマップを制しましたが、ラインナップの中でサイファーだけが違いを見せ、FaZeのブリーチに直面しました。

センチネルズでは、このように勝利のラインナップが構成されています。Cypher、Phoenix、Jett、Omen、Sovaの5人です。前述のSentinelの2番目のポストを、この例ではPhoenixやJettのようなデュエリストに交換することで、より攻撃的なプレースタイルを可能にしています。どちらのエージェントも必要なEngageを提供し、Sovaはそのためのオープニングを作成します。OmenとCypherは、それぞれマップコントロールとビジョンを構築し、相手にそれを与えないことで、強固な防御を実現しています。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Forza Horizon 6:シリーズの変更と新しいリリース戦略

Forza Horizon 6 は、2026年に発売予定のレーシングゲームシリーズの次回作です。発売前から、このタイトルがシリーズに新たな転換点となることが明らかになっています。初めて、シリーズの新作が Xbox コンソール限定で発売されることはなくなりました。代わりに、期間限定の独占販売が予定されており、その後、別のプラットフォームでも発売される予定です。 この動きは、Xbox の発売戦略が明らかに変化している時期に起こっています。Forza Horizon シリーズは、その変化において特別な役割を担っています。 Xbox ポートフォリオの中で最も安定したシリーズのひとつ 第 1 作以来、このシリーズは Xbox ラインナップの定番として定着しています。これまでの 5 作はすべて、Metacritic で 85 点以上の評価を獲得しています。最近の...

フォートナイトは2025年にさらに進化:新しいモード、コンテンツ、構造が登場

フォートナイトは2025年に多くの変化を遂げました。Epic Games はゲームをさらに拡張し、新しいモード、コンテンツ、システムを導入しました。 この開発は、コアサービスだけでなく、クリエイティブコンテンツ、コスメティック、技術的な可用性などの関連分野にも影響を与えています。年末には、フォートナイトはこれまで以上に幅広い展開を見せています。 フォートナイトのエコシステムの拡大 2023年の終わりには、 Epic Games は、Fortnite Festival、Rocket Racing、Lego Fortnite など、複数の新しいゲームモードを同時にリリースしていました。これらの提供は、個々のモードが明確に焦点となることなく、その後数年にわたってさらに追加されました。その代わりに、新しいコンテンツが継続的に追加されました。 それと同時に、フォートナイトクリエイティブの分野も成長しました。2025年には、「Steal the Brainrot」が、初めてプレイヤー数が常に高いクリエイティブマップとして定着しました。このモードは、ライセンスを受けたコンセプトに基づいており、バトルロワイヤルモードに匹敵する利用数を一時的に達成しました。 Epic はまた、クリエイターが今後、V-Bucks によるゲーム内取引を自分の島に組み込むことができるようになると発表しました。 モバイルプラットフォームへの復帰 リーチ拡大のもう一つの要因は、多くの地域でモバイルデバイス向けフォートナイトが再び利用可能になったことです。法的な争いに勝利し、このゲームは対応するプラットフォームに復帰しました。これにより、潜在的なユーザーベースが大幅に拡大しました。 さらに、新しいコスメティックアイテムも導入されました。車両や楽器など、すでに知られているカテゴリーに加え、2025年には「サイドキック」が追加されました。これは、試合中にプレイヤーに付き添うコンパニオンです。この新しいタイプのコスメティックは、これまでの拡張アイテムよりも高い評価を得ました。 バトルロワイヤルゲームの断片化 その年、Epic は、従来のバトルロワイヤルゲームに、いくつかの独立したバリエーションを追加しました。その中には、チャプター 1 のコンテンツを復活させ、独自のバトルパスを備えた恒久的な OG モードがあります。さらに、短い試合の「ブリッツロワイヤル」や、期間限定の週末モードでボイスチャットが利用できる「デルル」も追加されました。 これらのバリエーションに加え、「リロード」も引き続き利用可能でした。選択肢が豊富なにもかかわらず、すべてのモードで十分なプレイヤー数を維持していました。マッチメイキングの問題は報告されていません。 著名なコラボレーションと音楽コンテンツ 2025 年、フォートナイトフェスティバルは音楽コラボレーションのプラットフォームへと発展しました。このモードのヘッドライナーに加え、Deadmau5、Daft...

Love and Deepspace 2025 がバイラル現象となった経緯

Gamescom 2025 では、巨大な展示ブースだけでなく、比較的目立たないブースにも長い行列ができていました。そこでは、ファンたちが Love and Deepspace の段ボールのディスプレイと写真を撮るために辛抱強く待っていました。この写真は、このモバイルゲームが1年の間に達成した地位を象徴しています。 異例の広がりを見せた乙女ゲーム 「Love and Deepspace」は、モバイルデバイス向けの無料プレイの物語性のあるゲームです。このゲームは、これまで「Nikki」シリーズで知られていたスタジオ、Papergames によって開発されました。このタイトルは 2024 年 1 月に発売され、2025 年には Gamescom でベストモバイルゲーム賞を受賞しました。 公表された数字によると、このゲームは2年以内に、プレイヤーの支出による総売上高が7億5000万米ドルを突破しました。それと同時に、国際的に認知されるファン層も成長しました。 ロマンス、SF、アクションが融合した作品 このゲームは、複数のジャンルを融合した内容となっています。ストーリーは、プレイヤーキャラクターが、地球をエイリアンの脅威から守る組織の一員である、というサイエンスフィクションのシナリオで展開されます。ストーリーの合間には、ロマンチックなシーン、3D のアクションバトル、小さなミニゲームが交互に登場します。 中心となるのは、5 人のロマンチックなキャラクターたちです。ザビエル、ラファイエル、ゼイン、サイラス、カレブ。それぞれは明確な原型に従って、独自の個性を持っています。プレイヤーは、決まった道筋に縛られることなく、個々のキャラクターと意図的に時間を過ごすことができます。 親密さを中心としたゲーム要素 ライブサービスタイトルである「Love...