9.6 C
Berlin
月曜日, 5月 11, 2026

プロのようなギャンブル – マップヘブンでプレイすべきエージェントはこれだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヘブンは、VALORANTの中でも特に大きくて複雑なマップですが、エージェントを使えばプロのように使いこなすことができますので、このガイドでご紹介します。

ディフェンダーでもアタッカーでも、VALORANTで勝利するための基本的な条件は、自分がプレイしているマップをしっかりと把握することです。すべての角度と経路を十分に把握していれば、敵が次にどこから攻撃してくるか、あるいはどこで防御してくるかを正確に予測することができます。

だから、適切なエージェントを選び、ヘブンで良いラウンドを実現するためには、まずマップデザインを記憶しておく必要がある。

valorant haven map
ディフェンダーとしては、ヘブンでのチームの配分を慎重に検討する必要があります。しかし、Bで中央にガードを置くことは、どのような場合でも良いアイデアです。

マップヘブンの特徴は、無数の角度と隠し場所があることです。この他にも、Havenにある3つのサイトにはそれぞれ最低3つの入り口があり、攻撃や側面からの攻撃に十分なスペースがあります。狭い通路が多く、開放的な可能性を秘めているHavenのプレイヤーが何よりも求めているのは、マップコントロールです。そして、あるエージェントクラスは特にこの傾向が強く、理想的にはダブルピックにするべきです。

2人のエージェントCypherとSageは絶対的なショーケースガードで、Havenではほぼマストピックです。SageはSlowとBarrier Orbsで多くの状況を打開し、敵のプッシュをかわします。ディフェンダーの立場では、Bサイトでそのようにするのが理想です。また、ここからAサイトとCサイトに素早くアクセスでき、味方に癒しが必要な場合はすぐに交代することができます。

例えば、プロリーグでは、ヨーロッパで人気のTeam Heretics SageがHavenに姿を見せました。VALORANT Mastersのグランドファイナルでは、劣勢のAcendに敗れましたが、HavenマップではSageとCypherが明らかに勝利していました。

Bサイトでは、「バリアオーブ」を使って敵の攻撃を防いだり、チームが救援に駆けつけるまで敵の攻撃を遅らせたりすることができます。

守護神としてのCyperは、Sageのように敵のプッシュを遅らせることができます。彼のトラップワイヤーは、攻撃時にやる気のある相手を迎撃したり、罠に誘い込んだりするための予防策として通路に設置することができます。スパイカムは、マップコントロールや、攻撃を予測、防止、少なくとも遅延させるために非常に重要です。Cypherはアウターサイトのいずれかでプレイする必要があるので、AかCです。

プロリーグでは現在、セイジよりもサイファーの方がよく出ています。先週の木曜日、VCT Challengers Stage 2の準決勝でNinjas in PyjamasとGuild Esportsの両方が彼を選択し、NiPはベストオブ3で敗れたものの、Havenでは明確な勝利を収めました。北米のチームであるCloud9 BlueとImmortalsも、Challengersの準々決勝でCypherを見逃すことはありませんでした。しかし、この対戦では、ソン “xeta “ソンホ選手の守護神が優勢で、C9Bがマップを制することができました。

Cypherは、Cubbyの前のエントランスにある写真のように、外周部にトラップワイヤーを設置して、攻撃者を阻止することができます。

ビジョンコントロールとエンゲージメントのためのエージェント

攻撃側であれ、防御側であれ、ヘブンで相手に包囲されたり、側面を突かれたりするのを防ぐためには、自チームが特定のエリアを相手に見られないようにすることが重要です。そのためには、チーム内のコントローラーが不可欠です。プロのプレイヤーは、このためにOmenを選ぶことが多いでしょう。OmenはSmokesを使って敵の視界を防ぎます。現在のエージェントのティアリストの中で、Omenがトップにいるのは理由がないわけではありません。ダークカバーとテレポートを持つPhantomは、巻線のマップをうまく利用しています。

最後になりましたが、ソバのようなイニシエーターは、チームに適切なオフェンスの可能性を提供する必要があります。ロシアのガンナーは、広いマップでRecon Boltとドローンを使って敵を露出させ、攻撃を可能にすることができるので、Havenでは優れた選択肢となります。

プロチームの顔ぶれは以下の通りです。

北米リーグでは、OmenとSovaの両選手が、SentinelsやFaZe Clanといったトップチームのマストピックとなっています。その結果、3月21日に行われたNAマスターズのグランドファイナルでは、両エージェントが両チームに所属することになった。FaZe Clanとほぼ同じキャラクターを持つSentinelsがマップを制しましたが、ラインナップの中でサイファーだけが違いを見せ、FaZeのブリーチに直面しました。

センチネルズでは、このように勝利のラインナップが構成されています。Cypher、Phoenix、Jett、Omen、Sovaの5人です。前述のSentinelの2番目のポストを、この例ではPhoenixやJettのようなデュエリストに交換することで、より攻撃的なプレースタイルを可能にしています。どちらのエージェントも必要なEngageを提供し、Sovaはそのためのオープニングを作成します。OmenとCypherは、それぞれマップコントロールとビジョンを構築し、相手にそれを与えないことで、強固な防御を実現しています。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Path of Exile 2』:バージョン1.0リリース前の最後のパッチがエンドゲームを一新し、ついでに『ディアブロ4』にはとっくに実装されていてもおかしくない機能も追加

『Path of Exile 2』は、「Return of the Ancients」という、おそらく最も重要な早期アクセスアップデートを迎えます。エンドゲームが大幅に刷新され、バージョン1.0のリリースが近づいています。当初の予定より少し時間がかかってしまったが、Grinding Gear Gamesはこの追加期間を有効に活用したようだ。『Path of Exile 2』のバージョン0.5、つまりこのアクションRPGにとってこれまでで最大のアップデートを待つ価値は、十二分にあったと言えるだろう。「Return of the Ancients」と題されたこのアップデートは、2026年5月29日21時に公開され、エンドゲームの抜本的な刷新が待っています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャース氏によると、これは同アクションRPGが早期アクセスを終了する前の最後の大きなマイルストーンとなるそうです。エンドゲームにようやく構造が生まれるこれまで、『Path of Exile 2』のキャンペーン終了後の時間は、時に少し方向性を見失ったような感覚がありました。広大なアトラスは目の前に広がっていましたが、エンドゲームにおける真の意味でのプレイの指針が欠けていたことが多かったのです。しかし、今回のアップデートにより、その状況は根本的に変わります。Grinding Gear...

『シヴィライゼーション7』、待望の大型アップデートを5月に配信

Firaxis Gamesは、5月19日にリリースされる『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートを発表しました。プレイヤーは、1つの文明だけでキャンペーンをプレイできるようになり、シリーズの伝統的なプレイスタイルへの回帰が可能になります。新しいゲームプレイと改良点「Test of Time」アップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入されます。これにより、プレイヤーは異なる時代を通じて同じ文明を使用し、それぞれの時代のユニットやインフラを引き継ぐことが可能になります。さらに、改良された勝利条件システムが、従来の「レガシーパス」に取って代わります。Firaxisは、これによりゲーム内で成功への道がさらに広がることを強調しています。その他の変更点と反応このアップデートには、マップ生成の改善、UIの改善、バランス調整、そして全プレイヤーが無料で利用可能な新しいリーダーも含まれています。「Test of Time」は、『Civilization 7』にとってこれまでで最大かつ最も包括的なアップデートであると説明されています。ファンたちは、当初のリリース時に欠点が指摘された後、このアップデートによってゲームプレイが完成されることを期待しています。Firaxisは、このアップデートが1年以上にわたるフィードバック、改良、プレイテストを経て実現したものであることを強調しています。注目されるのは、「Test of Time」が期待に応え、Civilization 7をより完成度の高いゲームにできるかどうかです。よくある質問「Test of Time」アップデートには何が含まれていますか?このアップデートでは、「シンクレティズム」システムが導入され、「レガシーパス」が置き換えられ、メカニクス、マップ生成、UIの改善が行われます。アップデートはいつリリースされますか?『Civilization 7』の「Test of Time」アップデートは、5月19日にリリースされます。このアップデートの目的は何ですか?このアップデートの目的は、ゲーム体験を充実させ、ゲーム内での達成感を得るための選択肢を増やすことです。

Skywind:『Skyrim』向け『Morrowind』MODの進捗状況は依然として注目を集めている

人気RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再現することを目指す野心的なSkywindプロジェクトは、開発が現在も進行中であるにもかかわらず、目覚ましい進捗を見せている。現時点では正式なリリース日は発表されていないものの、チームは最近、プロジェクトの現在の進捗状況を明らかにする詳細なアップデートを公開した。進捗状況と現在の作業最新のアップデートによると、2Dアート、脚本、音声収録など、プロジェクトの特定の分野はほぼ完了している。一方、アニメーション、効果音、ローカライズなどの他の側面については、現在も作業が進行中である。このプロジェクトの着実な進展は、長年にわたり支援を申し出てくれた数多くのボランティアの貢献によって可能となっている。共同の取り組みプロジェクトのスポークスパーソンであるジョイ・ヘイワード氏は、Skywindが少人数の固定チームによる産物ではないことを強調しています。むしろ、これは1,000人以上のボランティアが参加した共同プロジェクトなのです。当初はプロジェクトのファンだった者も多いこれらのボランティアたちは、プロジェクトの継続的な発展に決定的な貢献をしています。今後の展望とボランティアの募集Skywindは現在、残されたタスクを完了するために、さらなるボランティアを募集しています。最近公開された動画アップデートでは、Skyrimの最新技術によってMorrowindの世界がどのように輝きを放っているかが印象的に示されています。課題はあるものの、チームはいつかリリースが実現すると楽観視しています。興味のある方は、引き続きSkywindの公式ウェブサイトから参加を申し込んで、プロジェクトを積極的に支援することができます。よくある質問Skywindプロジェクトの目的は何ですか?Skywindは、RPG『Morrowind』を『Skyrim』エンジンで再構築し、現代的なゲーム体験を提供することを目的としています。Skywindには誰が関わっていますか?これまでに1,000人以上のボランティアがSkywindに参加し、プロジェクトの発展に貢献してきました。Skywindにはどのように協力できますか?ご興味のある方は、Skywindの公式ウェブサイトから登録し、直接プロジェクトに参加して支援することができます。