Valorantのアップデート9.03が正式に公開され、ゲームプレイに一連の重要な調整がもたらされた。さらに、今回のValorantアップデートでは、コンソール版プレイヤーに初めてマップPearlが導入され、ゲームの幅が広がり、戦略的なプレイの新たな機会が提供される。
Riot Gamesが開発したValorantは、大成功を収めたベータ段階を経て、2020年6月2日に正式サービスが開始されたタクティカルFPSです。精密なガンプレイと個性的なキャラクター能力の融合により、カジュアルプレイヤーからプロプレイヤーまで幅広い層に支持され、対戦ゲームシーンで瞬く間に脚光を浴びた。Valorantの継続的な成功の主な要因は、定期的なアップデートであり、常に新しいコンテンツとゲームプレイの調整を導入している。ValorantはEpisodeとActで構成されており、各Episodeでは新エージェント、マップ、メカニックなどの重要な変更が行われ、プレイヤーにダイナミックで進化した体験を保証する
。
メジャーアップデートに加え、Valorant はクオリティ・オブ・ライフの向上、バランス調整、バグ修正に重点を置いたマイナーパッチを提供しています。最新のパッチ9.03にはいくつかの改良が含まれています。重要な改善点の1つは、重なり合うオブジェクトとの相互作用に対処し、CypherのSpycamダーツのような他の要素に遮られた場合でも、ロープに取り付けるようなアクションをより確実に行えるようにしたことだ。また、ValorantのエージェントであるBrimstoneのIncendiaryやViperのSnakebiteのような、地面に広がるアビリティについても調整が行われ、効果がより一貫して広がり、視覚的なインジケーターと一致するようになりました。さらに、マップをターゲットとするアビリティにはミニマップ上にアイコンが追加され、ブリムストーンの「天空の煙」やオーメンの「影から」のようなアビリティのターゲティング精度が向上しました
。
ヴァロラントの最新パッチはPCとコンソール固有の修正を提供
今回のパッチでは、PCとコンソールの両方のプレイヤーを対象とした修正も行われている。ValorantプレイヤーはマップPearlがUnratedとSwift Playのキューに追加され、ゲームプレイの選択肢が広がったことに気づくだろう。このアップデートでは、スパイクを解除中にアビリティボタンを押すと武器が装備されるバグや、アビリティマップとショップ/スコアボードを同時に開くと入力ができなくなるバグなど、いくつかのバグも修正されました。
さらに、このパッチには、全体的な安定性の向上とゲームプレイ体験の強化を目的とした、全プラットフォームにおけるその他のバグ修正が含まれています。Valorantの地位を維持し、プレイヤーに高品質な体験を提供するために、これらのアップデートは非常に重要です。
バロラント アップデート9.03 パッチノート
全プラットフォーム
一般的なアップデート
- オーバーラップするインタラクティブオブジェクトの動作を改善しました。より一貫して目的のアクションを実行できるようになりました。
- 例えば: Spycamのダーツが、ロープを直接見ている場合、ロープに取り付けられなくなることがなくなりました。
エージェント最新情報
- グラウンド拡散能力
- BrimstoneのIncendiaryやViperのSnakebiteのような地面に沿って拡散するアビリティを改善します。以前は、これらのアビリティは着弾した場所によって効果が一定せず、サイズが極端に異なったり、壁やアビリティが視覚的に存在しない場所を通過してダメージを与えたりしていました。今回のアップデートにより、これらのアビリティはより一貫して広がり、ビジュアルと一致する場所にのみダメージが適用されるようになります。
- マップターゲットアビリティの改善
- アビリティターゲットに使用されるマップ上で、Pingを送信し、追加のアイコンを確認できるようになりました。
- Affected abilities: ブリムストーンのSky SmokeとOrbital Strike、クローブのRuse、オーメンのFrom The Shadows
- アビリティターゲットに使用されるマップ上で、Pingを送信し、追加のアイコンを確認できるようになりました。
- セージのバリアオーブ
- バリアオーブの配置プレビューがミニマップにも表示されるようになりました
性能アップデート
- 磯の性能を向上Kill Contract能力。
のバグを修正。
バグ修正
一般
- メニューを開くとトグルしゃがみ/トグル歩きの状態がリセットされる問題を修正。
ゲームプレイシステム
- 地上の銃にPingを送っても、テキストフィードに銃の名前が表示されないバグを修正。
- ラウンドタイマーが0になったときにスパイクが信管解除された場合、信管解除タイマーが「-00.00」と表示される稀なバグを修正。
- オブザーバーとしてミニマップにアビリティアイコンが表示されない不具合を修正しました。
- 特定のシナリオで、敵が見えてもミニマップに表示されない問題を修正しました。
- コンバットレポートウィジェットに 「DAMAGE TO YOU/YOU DEALT 」が重なって表示される問題を修正しました。
- 特定の言語における戦闘報告のフォントサイズの読みやすさの問題を修正しました。
- 銃のリロード中、アウトロー、マーシャル、オペレーターの自動再スコープが有効なままになっている問題を修正しました。
マップ
- アビス
- ミッドライブラリーで、投げられたアビリティが棚を突き破ってゲームプレイ空間に入り込むことがある箇所を修正。
- Fixed a spot where Agent utility could be thrown off the map and used as a platform.
- 砂時計のサイオンからのメッセージを修正し、テキストの誤りを修正。
- ディフェンダー・スポーン周辺の手すりの見た目の小さな問題を修正。
- レンジ
- Fixed a bug that certain words in the Range was not be translated correctly into various languages.
pc
バグフィックス
クライアント
- コンバットレポート
- Fixed a bug that during pre-round, must be held down [Tab] while pressing the cursor toggle button to enable cursor.
console
マップアップデート
- Pearl enters Unrated & Swift Play queues.
既知の問題
一般
- アビリティマップとショップ/スコアボードを同時に開くと入力が失われる問題を修正。
- スパイクを解除中にアビリティボタンを押すと武器を装備してしまう問題を修正。
エージェント
- ハーバー
- ハーバー
- ハーバHigh Tide