ヴァロラント:マップのPick&Banシステム?

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ヴァロラントの新モード「PREMIER」の発表により、開発者は一般プレイヤーにプロと同様の体験をさせたいと考えているようです。これは、個々のマップのpick&banシステムも付属していますか?

Riot Gamesは、VCTエコシステムという形で、ゲーム本体とValorant eSportsの間のリンクを発表し、それを実行に移しました。来週からは、カジュアルなプレイヤーにもVCTプロやチームと同じようにValorantを体験してもらうことを目的とした対戦モード「プレミア」が稼動する予定です。

重要なのは、Premierがまだアルファ版であることです。開発者によると、想定していた機能の6割しか搭載されていないことになる。さらに、すべてのプレイヤーが直接アクセスできるわけでもありません。当初はブラジルの少人数のプレイヤーがPremierをテストし、そのフィードバックをRiot Gamesに伝えることが許可されます。

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ヴァロラント プレミア:オットー普通のゲーマーのための環境保護活動


プレミアでは、プレイヤーは5人のプレイヤーでチームを組み、1週間のサイクルで定期的に同じスキルレベルの他のチームと試合をする機会があります。チームは個々のディビジョンに分かれており、優秀なチームは最後に行われるメジャートーナメントでディビジョンチャンピオンの座を争います。

(新ゲームモード「ヴァロラント」プレミア初公開)
(新ゲームモード「ヴァロラント」プレミア初公開)

プロシーンをベースにしたゲームモードと同様に、ピック&バンのフェイズも実装される予定です。エージェントでもマップ選択でも。プレイヤーにとっては、今後、どのマップでゲームを行うか、直接的に影響力を持つことになります。

この機能は、一般のヴァロランゲーマーに、よりプロのeスポーツ環境に属しているような感覚を与えることができるものです。このように、このタクティカルシューティングゲームは、Riot GamesがLeague of LegendsやClashモードですでに行っているのと同じような道を辿っています。