中国でWoWとDiabloはもういらない:Blizzardのゲームが永久にオフラインになる可能性

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1月23日以降、中国では誰もWorld of Warcraftをプレイできなくなりました。BlizzardとNeteaseの協力関係の終了は、ファンを失望させた。

今、起こったこと。中国では、2023年1月23日時点で、ほぼすべてのBlizzardのゲームがオフラインそしておそらく永久になります。少なくとも、かつてのパートナーであるネットイースとブリザードの現在の緊張関係は、2大企業間の格差が広がっていることを確実なものにしています。

ファンは今最も苦しんでおり、Twitterや特に中国のソーシャルメディアであるWeiboでゲームに別れを告げています。

ガーディアン)によると、WeiboのあるユーザーはWorld of Warcraftについてさえ書いている。

It was not just a game, it was the memories of a generation.

14年間、Blizzardは中国で活動していました。この国は、おそらくゲーム業界では最大の市場であり、特にカリフォルニアのスタジオのゲームは、国民の間で絶大な人気を誇っていました。ただし、以下のタイトルは完全に除外する必要があります。

  • ワールド・オブ・ウォークラフト
  • Diablo3(ディアブロ3
  • ハースストーン
  • スタークラフト2
  • ウォークラフト3:リフォージド
  • 嵐のヒーローたち
  • オーバーウォッチ2

一方、NetEaseと密接に協力して開発されたため、異なるルールを持つDiablo Immortalは、分離の影響を受けません。

なぜ別居なのか

2022年11月の時点で、BlizzardはNetEaseとのパートナーシップ延長のための契約交渉で合意に至らなかったと発表しています。(According to Blizzard)彼らの原則とプレイヤーに対する責任に適合する取引は不可能であったからです。また、その間、NetEaseがBlizzardのブランドに対する支配力をより強く主張したのではないかという報道もありましたが、これはその後、NetEaseの声明(via wowhead)で誤った報道とされています。


例えばヨーロッパと違って、中国での海外ゲームは厳しいルールがあり、一定の条件をクリアする必要があります。これには、中国の出版社との契約締結も含まれます。Blizzardの場合、14年間はNetEaseでした。NetEaseとの延長も新しいパブリッシャーも見つからなかったため、これらのゲームはすべて中国のファンコミュニティから失われることになりました。

分離が泥仕合に

当初は契約上のパートナー同士の民事上の別れと感じたものが、ここ数日で本当の泥仕合に変わってしまった。きっかけは、(ロイターの報道によると)ブリザード社が少なくともあと6ヶ月の契約延長を申し出たことだったそうです。Blizzardは、ゲームユーザーからゲームを奪うことなく、他の中国のパブリッシャーを見つけるために時間を使いたかったのです


しかし、この申し出はNetEaseによって真っ向から否定された。それは、まるでブリザードが馬を探している間にロバに乗りたがっているかのような、brazeneconomically illogical&nbspと呼ばれるものである。すでに2カ月前、NetEaseの社長であるSimon Zhu氏は、LinkedInの投稿で、不幸の原因はdirtyguyにあると書いています

いつか、舞台裏で起こったことがすべて明るみに出たとき、開発者とプレイヤーは、卑劣な人間がどれほどの損害を与えるか、もっとよく理解することになるでしょう。

– Simon Zhu

一部報道によると、Blizzardのオフィスはすでに破壊され、NetEaseのオフィス前の大きなオークの斧も精巧なアクションで解体され、NetEaseによって生放送までされました。また、杭州にあるNetEaseのカフェでは、緑茶が改名されたと言われていますBlizzard Green TeaChinese slangではおそらくBlizzard Bitch

と訳されているようです。

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これは少なくとも、特にNetEaseがこの分離をうまく受け止めていないことを推測させ、両社の将来の協力の可能性をますます低くしています。中国のファンにとっての最後の望みは、結局のところ、ブリザード社が他の中国のパブリッシャーと契約に至ることです。