6.4 C
Berlin
月曜日, 2月 23, 2026

World of Warcraft、「The War Within」に先駆けてAlleriaのバックストーリーを語る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ワールド・オブ・ウォークラフトは「アッレリア: 光と影」は、「The War Within」に先駆けて、ウィンドランナーの長姉の長く悲劇的な旅をまとめたものです。このモーション・ストーリーは「World of Warcraft」のイベントよりもかなり前から始まり、アッレリアが「The War Within」の主要な主人公の一人となるまでの道のりを描いています。

Mists of Pandaria」以来、World of Warcraftはキャラクターやロケーション、テーマを紹介する短編アニメーションを各拡張の期間中やその前に公開してきました。最近、World of Warcraftは「WoW: The War Within」初のモーション・ストーリーである「Threads of Destiny」を公開しました。

World of Warcraftは「Alleria: 光と影」は、「内なる戦争」に先立つウィンドランナーの長姉の長く悲劇的な旅をまとめたものです。このモーション・ストーリーは「World of Warcraft」のイベントよりもかなり前から始まり、アッレリアが「The War Within」の主要な主人公の一人となるまでの道のりを描いています。

Mists of Pandaria」以来、World of Warcraftはキャラクターやロケーション、テーマを紹介する短編アニメーションを各拡張の期間中やその前に公開してきました。最近、World of Warcraftは「WoW: The War Within」初のモーション・ストーリーである「Threads of Destiny」を公開しました。

さて、World of Warcraftは「The War Within」に先駆けて短編アニメーション第2弾を公開しました。タイトルは「Alleria: Light and Shadow(光と影)」と題されたこの短編アニメは、Warcraft 2に登場した長女ウィンドランナーの物語を描いています。ビデオでは、彼女がアライアンスを支援するために故郷のQuel’thalasを出発したこと、ダーク・ポータルの向こう側を通り過ぎた後にバーニング・レギオンとの1,000年に及ぶ戦争に至ったこと、そしてWorld of Warcraftの悪の勢力と戦うためにヴォイドを受け入れたことが語られています。最も重要なのは、アッレリアがかつての鎧を捨て、「The War Within」で使用する新しい装備に切り替える様子をアニメーションで見せたことです。

WorldofWarcraftにおけるアッレリア・ウィンドランナーの旅

アッレリアが短編アニメの主役である一方で、他にも重要なキャラクターが何人か登場します。彼女の姉妹であるシルヴァーナスとヴェレサは、どちらもWoW: The War Withinには登場しないにもかかわらず、重要な役割を果たしている。夫のTuralyonと息子のAratorも彼女の物語における主要人物だが、短編を通していくつかの小さなカメオも登場する。Lor’temar、Anastarian、Halduronが登場し、Kael’thasとLiadrinに似たキャラクターも見られるが、実際に彼らかどうかはわからない。

この短編アニメで使用されているアート・スタイルは、これまでのWorld of Warcraftでは見られなかったものです。Threads of Destiny」を含むこれまでの短編アニメでは、独特のストップモーション2Dアニメーション・スタイルが用いられていましたが、「Alleria: Light and Shadow」は完全なアニメである。

言うまでもなく、ファンはこの新しい短編アニメに度肝を抜かれた。20年以上の歴史を持つキャラクターを新しいプレイヤーに紹介し、古くからのファンには「Warcraft 2」とそれに付随する小説のシーンがアニメーションの形で表現されているのが気に入ったようです。ほとんどのプレイヤーは、このアート・スタイルがゲームに合っていると感じ、将来的にWorld of Warcraftの長編アニメ・シリーズを見たいと思っているようです。そして、「The War Within」の完全版発売まであと1週間あるので、拡張版が発売される前に最後のモーションストーリーを見ることができるかもしれません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「皆を驚かせるだろう」:Nvidia CEO、GTC 2026 で新チップを発表、「AI バブル」説に反論

Nvidia の CEO、Jensen Huang 氏は、2026 年 3 月の GTC で「世界中に驚きをもたらす」チップを発表すると発表すると同時に、AI 投資バブルに関する憶測に反論しました。 約1か月後に、Nvidia GTC 2026(「GPU Technology Conference」)が開催されます。3月16日から19日まで、米国カリフォルニア州サンノゼで、AIおよびハイパフォーマンスコンピューティングセンターについて多くのことが語られるでしょう。 もちろん、その最前線に立つのは Nvidia の CEO、Jensen Huang...

The Elder Scrolls 6 に朗報?Starfield と Fallout 76 に続き、トッド・ハワードが「クラシックなベセスダ式ロールプレイングゲーム」を約束

ベセスダが Starfield と Fallout 76 で未知の領域に挑戦した後、Elder Scrolls 6 では実験的な要素を減らし、スタジオのクラシックなスタイルに戻ることを目指している。 The Elder Scrolls 6 がロサンゼルスで開催された E3 2018 で発表されてから、ほぼ 8 年が経過しました。そう、当時は E3...

Starfield 2.0?Starfield の大規模なアップデートが本当に登場しますが、トッド・ハワード氏は期待を控えめにしています。

Starfield のファンは数か月間、大きなニュースを待ち望んでいます。Cyberpunk 2.0 スタイルのアップデートが噂されています。ついに、ベセスダのチーフ開発者、トッド・ハワード氏が発表を行いました。 Starfield が 2023 年に発売されたとき、多くのベセスダファンは失望しました。これまでのように、充実した世界ではなく、無人の惑星に無作為に点在する前哨基地しかなかったからです。ゲームシステムの多くは中途半端で、宇宙ではほとんど何もすることがありませんでした。 今日まで、ベセスダがいくつかのアップデートでさまざまな改善を行ったにもかかわらず、この状況は概ね変わっていません。そのため、ファンたちは、いくつかの根本的な改善が期待される「スターフィールド 2.0」の噂に期待を寄せていました。そしてついに、ベセスダのトッド・ハワード氏が、YouTubeチャンネル「Kinda Funny Games」で、Starfield の計画についてついに発言しました。 Starfield が好きな人は、きっと気に入るでしょう まず、ハワード氏は、アップデートの規模に関する噂を否定しています。 これは Starfield 2.0 ではありません。 期待値を少し抑えておきますが、Starfield が好きな方は、きっと気に入ると思います。 しかし、Starfield を最初から気に入らなかった、ゲームに馴染めなかった、あるいは退屈だと思った方は、このアップデートによって根本的な変化は起こらないでしょう。 つまり、Starfield には大規模なアップデートが予定されており、おそらくは謎めいた...