-7.2 C
Berlin
金曜日, 1月 9, 2026

World of Warcraft、「The War Within」に先駆けてAlleriaのバックストーリーを語る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ワールド・オブ・ウォークラフトは「アッレリア: 光と影」は、「The War Within」に先駆けて、ウィンドランナーの長姉の長く悲劇的な旅をまとめたものです。このモーション・ストーリーは「World of Warcraft」のイベントよりもかなり前から始まり、アッレリアが「The War Within」の主要な主人公の一人となるまでの道のりを描いています。

Mists of Pandaria」以来、World of Warcraftはキャラクターやロケーション、テーマを紹介する短編アニメーションを各拡張の期間中やその前に公開してきました。最近、World of Warcraftは「WoW: The War Within」初のモーション・ストーリーである「Threads of Destiny」を公開しました。

World of Warcraftは「Alleria: 光と影」は、「内なる戦争」に先立つウィンドランナーの長姉の長く悲劇的な旅をまとめたものです。このモーション・ストーリーは「World of Warcraft」のイベントよりもかなり前から始まり、アッレリアが「The War Within」の主要な主人公の一人となるまでの道のりを描いています。

Mists of Pandaria」以来、World of Warcraftはキャラクターやロケーション、テーマを紹介する短編アニメーションを各拡張の期間中やその前に公開してきました。最近、World of Warcraftは「WoW: The War Within」初のモーション・ストーリーである「Threads of Destiny」を公開しました。

さて、World of Warcraftは「The War Within」に先駆けて短編アニメーション第2弾を公開しました。タイトルは「Alleria: Light and Shadow(光と影)」と題されたこの短編アニメは、Warcraft 2に登場した長女ウィンドランナーの物語を描いています。ビデオでは、彼女がアライアンスを支援するために故郷のQuel’thalasを出発したこと、ダーク・ポータルの向こう側を通り過ぎた後にバーニング・レギオンとの1,000年に及ぶ戦争に至ったこと、そしてWorld of Warcraftの悪の勢力と戦うためにヴォイドを受け入れたことが語られています。最も重要なのは、アッレリアがかつての鎧を捨て、「The War Within」で使用する新しい装備に切り替える様子をアニメーションで見せたことです。

WorldofWarcraftにおけるアッレリア・ウィンドランナーの旅

アッレリアが短編アニメの主役である一方で、他にも重要なキャラクターが何人か登場します。彼女の姉妹であるシルヴァーナスとヴェレサは、どちらもWoW: The War Withinには登場しないにもかかわらず、重要な役割を果たしている。夫のTuralyonと息子のAratorも彼女の物語における主要人物だが、短編を通していくつかの小さなカメオも登場する。Lor’temar、Anastarian、Halduronが登場し、Kael’thasとLiadrinに似たキャラクターも見られるが、実際に彼らかどうかはわからない。

この短編アニメで使用されているアート・スタイルは、これまでのWorld of Warcraftでは見られなかったものです。Threads of Destiny」を含むこれまでの短編アニメでは、独特のストップモーション2Dアニメーション・スタイルが用いられていましたが、「Alleria: Light and Shadow」は完全なアニメである。

言うまでもなく、ファンはこの新しい短編アニメに度肝を抜かれた。20年以上の歴史を持つキャラクターを新しいプレイヤーに紹介し、古くからのファンには「Warcraft 2」とそれに付随する小説のシーンがアニメーションの形で表現されているのが気に入ったようです。ほとんどのプレイヤーは、このアート・スタイルがゲームに合っていると感じ、将来的にWorld of Warcraftの長編アニメ・シリーズを見たいと思っているようです。そして、「The War Within」の完全版発売まであと1週間あるので、拡張版が発売される前に最後のモーションストーリーを見ることができるかもしれません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...