World of Warcraftが、パッチ11.1で追加されるAoE攻撃用の新しいビジュアルマーカーの公式プレビューを公開しました。これらのクリアな視覚効果により、World of Warcraftのダンジョン、デルブ、レイドでの予告された攻撃に気づき、回避することが以前よりもずっと簡単になります。
最近、ブリザードはパッチ11.1「Undermined」が2月25日に正式にWorld of Warcraftに導入されることを明らかにしました。The War Withinの最初の大型アップデートでは、新しいゾーン、ダンジョン、レイド、2つの追加Delvesなど、ゲームに大量のコンテンツが追加されます。
しかし、Underminedの最も重要な機能の1つは、実際には前述のインスタンスをファンがクリアするのを助ける生活の質の向上です。World of Warcraftのパッチ11.1では、ゲーム内の敵やボスが使用するAoEマーカーのビジュアルが全面的に見直されます。従来の地面に渦巻くパターンではなく、AoEは、外側に明るい色調、内側に透明で渦巻くパターンという特徴的な円で表示されるようになりました。このアップデートにより、これらの攻撃に気づきやすくなるだけでなく、より明確に定義されるため、プレイヤーはこれまで以上に正確にAoEをかわすことができるようになります。
AoEマーカーのビジュアルアップデートがWorld of Warcraftパッチ11.1で実装されました。
新しいビジュアルの更新により、Undermine(d)のメカニクスがより理解しやすくなりました!pic.twitter.com/EhgJZApEtw— World of Warcraft (@Warcraft) 2025年2月12日
現時点では、これらのビジュアルが古いコンテンツに遡って追加されるかどうかは不明です。パッチ11.1公開テスト領域では、UnderminedとWorld of Warcraft: The War Within Season 2のMythic+ダンジョンローテーションで発見されたインスタンスのみで、これらの新しいビジュアルが使用されました。今後、Blizzard社が古いAoEをこれらのビジュアルに置き換えてくれることを期待したいところですが、おそらくは理論上古いダンジョンやレイドを変更する前に、現在のコンテンツから着手することになるでしょう。
全体的に見ると、この変更はコミュニティからほぼ全面的な支持を得ているようです。大半のプレイヤーは、この改良によって視覚的な明瞭さが向上したことを高く評価しています。特に、戦場の雑然とした様子や色によって、古いAoEが事実上検出不可能になることがあったからです。概して、ファンはボスとの戦闘で起こるすべてを見るために、アドオンやグラフィックの低下に頼ることを取り除くための努力を『World of Warcraft』がしていることを喜んでいます。とはいえ、プレイヤーは『World of Warcraft』がこの新しいビジュアルにしっかりと取り組むことを期待しており、今後ゲーム内の難しいコンテンツに挑戦する際に、一貫した体験ができることを期待しています。
パッチ11.1は2月25日にリリースされ、その1週間後の3月4日には「The War Within」シーズン2が開始されます。プレイヤーは、アップデートがリリースされる前に、「World of Warcraft: The War Within」シーズン1のすべてのマイルストーンと実績を完了させておく必要があります。