Season of Masteryサーバーに伴い、WoW Classicにも新サーバーが登場しますが、特に本物のWoWプロは楽しみにしていることでしょう。期待を込めてお伝えします。
World of Warcraft: Classicで現在の拡張版「The Burning Crusade」の第2フェーズが開始されてからまだ2週間しか経っていないので、プレイヤーは現在、新たなチャレンジングなレイド「Serpentshrine」と「Fortress of Storms」を攻略しています。
現在のコンテンツでは物足りないという方のために、Blizzard社は新たな企画を用意しています。もうすぐ新しいプロサーバーは、Season of Mastery
という名前でスタートします。
プロサーバーでは何が待っているのでしょうか?
2019年夏の初回リリース後、もう一度リセットをかけて、全く新しいキャラクターを新しいサーバーで始めたいと感じている人は、もうすぐそのチャンスが訪れます。しかし、オリジナルのクラシックサーバーは、オリジナルのWoWを可能な限り再現することを目的としていましたが、この新サーバーでは、新規参入者にとってはより親しみやすく、ハードコアプレイヤーにとってはよりやりがいのあるゲームとなるよう、様々な変更が加えられています。
プロサーバーでは異なります: 今回は、特にクエストでの経験値が多くなるため、レベリングがより早くなります。また、快適性を向上させることで、研磨作業の疲れを軽減することができます。
ダンジョン外で見つけた採集石は、すべて召喚石に変換されるようになりました。具体的には、ゲームの世界のどこからでも、パーティメンバーをダンジョンの入り口に瞬時に呼び出すことができるということです。また、クラシックサーバーでは、オリジナルゲームと比較してプレイヤー数が多いため、すべての採掘場とハーブノードがより頻繁に見つかるようになっています。
WoW Classicでオリジナルと比べて変更された点をすべて確認したいですか?すべての新機能をビデオにまとめました:
ハードコアレイド
最大の変更点は、Season of Masteryサーバーでは、通常のWoW Classicよりもレイドが頻繁に出現するようになることでしょう。当初、クラシックのエンドゲームは、2005年に行われたMMOのコンテンツアップデートを模して、6つのフェーズに分かれていました。しかし、「Season of Mastery」では、1年以内に6つのフェーズをリリースすることを目標としています。これは、レベリングがより速くなる理由でもあるはずです。
また、レイドが非常に難しくなります。これは、WoWコミュニティの多くが、オリジナルのWoWでおなじみのレイドボスの多くが、現在のプレイヤーにとって大きな問題ではなくなってきていることに気付いていたため、この変更を望んでいました。また、『WoW Classic』では、多くのボスが弱体化した状態で登場していました。Proサーバーでは、「Naxxramas」などの難易度の高いレイドが、劣化していないオリジナルの状態で表示されます。
最初の新サーバーがいつ稼働するかは、まだ決まっていません。ただし、最初のオープンベータは2021年10月5日に開始されるため、プロサーバーのリリースは年内になる可能性が高いとのこと。