8.2 C
Berlijn
donderdag, maart 28, 2024

Regenboog-Six: Overwinningen – Nieuw toernooisysteem vanaf mei 2020

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In de grote finale van de Six Invitational werd niet alleen Spacestation Gaming gekroond tot wereldkampioen. Kort voor het begin van de laatste wedstrijden kondigde ontwikkelaar Ubisoft zijn plannen aan voor de toekomst van de competitieve scène.

In het vijfde jaar sinds de release van Rainbow Six: Victories, wordt de scène geconfronteerd met enorme veranderingen. Het huidige Pro League-systeem eindigt in mei in het elfde seizoen en wordt vervangen door nieuwe regionale structuren.

2020 als begin van het nieuwe systeem

Hoewel de finale van het elfde seizoen van de Pro League nog steeds in mei plaatsvindt, zal het nieuwe systeem direct daarna in werking treden. De Pro League in zijn huidige vorm wordt afgeschaft. In plaats daarvan zal het jaar worden verdeeld in vier secties, met de eerste drie kwartalen, bekend als “stadia”, wat leidt tot de majors. Het laatste deel wordt afgesloten met de Six Invitational. Voor 2020 als overgangsjaar tussen de systemen betekent dit twee majors voor de Six Invitational in 2021.

De Augustusmajoor vindt weer plaats in Noord-Amerika, terwijl de November Major in Europa wordt gehouden. Teams kunnen zich kwalificeren voor de Major via de nieuw geïntroduceerde regionale competities, die de Pro League zullen vervangen. De beste vier teams uit elke regio komen dan samen bij de Major.

De volledige invoering van het nieuwe systeem volgt in 2021:

Samen met het nieuwe schema onthulde Ubisoft ook de regio’s waar de majors van volgend jaar worden gehouden. Europa krijgt de Major in mei, terwijl Noord-Amerika en Azië-Pacific in augustus en november gastheer zijn.

Herziening van de regio’s
De vier bestaande regio’s blijven in hun huidige vorm. In de toekomst zullen de toernooien daarom verdeeld blijven in Europa, Noord-Amerika, Azië-Pacific en Latijns-Amerika.

Er zullen echter enkele veranderingen zijn. Zo zal de Europese topcompetitie worden uitgebreid tot tien teams en zal een grotere rol worden toebedeeld aan nationale competities. Met goede prestaties in de nationale competities is promotie naar de topcompetitie ook mogelijk.

De Aziatisch-Pacifische regio zal worden verdeeld in twee divisies. Een daarvan is de “North Division” met Japan, Oost-Azië en Zuidoost-Azië en de “South Division” met Australië, Oceanië en Zuid-Azië.

In Latijns-Amerika is het aantal divisies vastgesteld op drie: Brazilië, Mexico en Zuid-Amerika. De bestaande Braziliaanse Divisie zal worden uitgebreid tot tien teams, terwijl Mexico zal overschakelen op een LAN-formaat. Argentinië, Chili, Uruguay en Peru worden toegevoegd aan de nieuwe afdeling Zuid-Amerika.

Er zullen ook veranderingen zijn voor de nieuw opgerichte wereldkampioenenregio Noord-Amerika. Ook hier worden twee divisies gecreëerd. Canada zal als een aparte divisie worden gesponnen, terwijl de Amerikaanse divisie zich zal ontwikkelen tot een LAN-formaat in Las Vegas.

Punten op weg naar de Six Invitational

Het volgende grote herzieningspunt betreft de kwalificatie voor het wereldkampioenschap op de Six Invitational. In plaats van enkele toernooien te definiëren waarvan de winnaars automatisch worden uitgenodigd, introduceert Ubisoft een puntensysteem. De teams krijgen punten op basis van hun prestaties in de “etappes” van het seizoen. Hierdoor kunnen teams die consequent goed presteren maar de toernooien niet winnen de Six Invitational halen.

Aan het einde van het seizoen worden de top 16 teams in de puntenlijst uitgenodigd voor de Six Invitational om een nieuwe wereldkampioen te kronen.

Meer informatie is te vinden op de officiële Ubisoft blog post:
Hervorming van het Rainbow Six Esport Program: Overwinningen

Wat vind je van het nieuwe systeem in Rainbow Six: Victories? Vertel het ons op de sociale media!

RELATED ARTICLES

No Man’s Sky brengt gigantische nieuwe update uit

Het procedureel gegenereerde universum van No Man's Sky krijgt nog een gratis update, en deze brengt een functie die...

Gratis op Steam: Unreal Physics wil je laten zien wat er allemaal mogelijk is met Unreal Engine 5

Unreal Physics wil "de grenzen van Unreal Engine verleggen". Je kunt nu ontdekken of dit werkt op Steam en...

Enshrouded krijgt eerste grote content-update en je kunt nu hobbitgrotten bouwen

De eerste grote update voor de Duitse survivalgame is hier en bevat veel nieuwe content De content update voorEnshroudedbevat...