Competitieve battle royale-games zijn vaak een broedplaats voor mensen die op een snode manier een voordeel willen behalen, en Apex Legends is niet anders. Respawn heeft het afgelopen jaar echter opnieuw benadrukt dat het valsspelers hard wil aanpakken door verschillende maatregelen te nemen. De ontwikkelaar heeft zelfs de ondersteuning voor Linux-besturingssystemen in Apex Legends stopgezet om de verspreiding van valsspelen tegen te gaan. Hoewel deze maatregel de typische manier van spelen van sommige fans afsneed, beweerde de ontwikkelaar dat Linux een belangrijk kwetsbaar punt was, waardoor veel ongure personages door de mazen van het net konden glippen. Onlangs kreeg de community van de ontwikkelaar een blik op de resultaten van deze beslissing.
In een tweet gaf Respawn spelers een kijkje in hoe het gaat met de anti-cheatinspanningen in Season 23 van Apex Legends. Volgens de ontwikkelaar hebben de zaken een bemoedigende wending genomen sinds het verwijderen van de ondersteuning voor Linux-systemen. Dit is te zien in een grafiek met de wekelijkse besmettingsgraad voor de battle royale-modi van Apex Legends. Zoals de scherpe daling na de week van 21 oktober 2024 laat zien, is het aantal infecties in de game met 33% gedaald sinds het begin van Seizoen 23 en de verwijdering van Linux-systemen.
Apex Legends ziet valsspelen dalen in Seizoen 23
We wilden een snelle update geven over onze @PlayApex anti-cheat inspanningen sinds we de toegang voor Linux hebben geblokkeerd.
In deze grafiek tonen we de besmettingsgraad, of het aantal wedstrijden waarin een valsspeler aanwezig was. Hoewel dit door verschillende variabelen kan worden beïnvloed, zien we een duidelijke daling in… pic.twitter.com/3WCbCZ9LCv
– Respawn (@Respawn) December 6, 2024
Whileawn schreef het schrappen van Linux-ondersteuning toe als de belangrijkste reden voor de afname van het valsspelen, maar merkte op dat er sinds het begin van Seizoen 23 van Apex Legends andere anti-cheatinitiatieven zijn gebruikt. Het is begrijpelijk dat de ontwikkelaar geen details prijsgaf over deze nieuwe systemen, maar veel fans vonden de update bemoedigend. Sommige Twitter-gebruikers gaven in de reacties hun eigen anekdotisch bewijs van de daling en zeiden dat ze de laatste tijd minder cheaters waren tegengekomen.
Het is de moeite waard om op te merken dat de grafiek de afgelopen weken een lichte stijging in infectiepercentages liet zien. Aan het einde van het bericht erkende de ontwikkelaar dat de beveiligingsrisico’s voor Apex Legends “altijd in ontwikkeling zijn”. Respawn zei echter dat het zijn anti-cheatsystemen voor Apex Legends wilde blijven verfijnen om deze bedreigingen in de komende dagen te bestrijden.
Het valt nog te bezien of deze vermindering in infectiegraad voor de battle royale modi in Apex Legends genoeg zal zijn om meer spelers terug te laten keren naar de titel. Het gemiddelde spelersaantal voor Apex Legends op Steam is aanzienlijk gedaald ten opzichte van een paar jaar geleden, waarbij problemen met valsspelen waarschijnlijk een rol hebben gespeeld. Hopelijk kan Respawn verbeteringen blijven aanbrengen aan het anti-cheatfront om het spel zo eerlijk mogelijk te maken voor degenen die het nog steeds spelen.