Apex Legends S20: Dit is de inhoud

0
128

Het vlaggenschip van Respawn viert zijn vijfde verjaardag! Om het jubileum te vieren, brengt de ontwikkelaar een upgradesysteem naar de game, dat de vaardigheden van elke individuele legende zal herzien en zo voor een compleet nieuwe spelervaring zal zorgen

Het 20e seizoen van EA’s battle royale shooter Apex Legends begint op 13 februari met “Breakout”. Om de vijfde verjaardag te vieren, hebben de ontwikkelaars besloten om de game een compleet nieuwe look te geven.

Bovenop alle kleinere veranderingen hier en daar, troont de zogenaamde legend-upgrades, die niet alleen een grote impact zullen hebben op de gameplay van de individuele legends, maar ook het potentieel hebben om de meta zoals we die nu kennen volledig door elkaar te schudden.

Eén legende – talloze mogelijkheden

Zoals de naam al zegt, zijn de legende-upgrades manieren om je personage uit te rusten en te verbeteren met verschillende vaardigheden. En zo kunnen ze nog meer aan je (spel)voorkeuren worden aangepast

Het hele systeem is eenvoudig. In elke wedstrijd begint de speler met de legende van zijn keuze op level 1, wat overeenkomt met een wit EVO-schild. In de loop van het spel wordt dit EVO-schild opgewaardeerd. Punten worden toegekend voor schade, slagen, kills, interactie met klasse perks, enz. Vanaf een bepaalde drempelwaarde bereikt de legende het tweede niveau, het blauwe EVO-schild. In de loop hiervan kan de speler voor het eerst kiezen uit twee verschillende upgradepaden:

Een concreet voorbeeld: Mad Maggie kan tijdens de eerste upgrade kiezen tussen twee boren met een kleiner bereik en minder penetrerend vermogen of een sterkere boor met een groter bereik en meer penetrerend vermogen. Eenmaal gekozen, vervangt dit de standaardversie van de Tactical voor de rest van het spel.

Hetzelfde proces wordt herhaald zodra de speler genoeg punten heeft verdiend voor niveau 3 (paars) van de EVO. Opnieuw zijn er twee upgrademogelijkheden om uit te kiezen. Er zijn geen upgrades meer in het laatste level van het schild, dat zoals gewoonlijk in het rood wordt weergegeven. Dit betekent dat er in totaal vier verschillende upgradecombinaties mogelijk zijn voor elke legende. Als je eenmaal een upgrade hebt gekozen, kun je deze niet annuleren en vervangen door zijn tegenhanger.

Dit betekent ook dat er geen schilden meer op de grond te vinden zijn aan het begin van het nieuwe seizoen! Omdat het level van de speler in kwestie direct gekoppeld is aan de kern van zijn EVO schild, is het maximum aantal EVO schildkernen dat gevonden en uitgerust kan worden door andere spelers (bv. in doodskisten) nu beperkt.

In tegenstelling tot de vorige “Shield Swap” ontvang je nu niet het volledige schild van de gevallen tegenstander, maar alleen het schild dat overeenkomt met je eigen level. Als een speler niveau 2 (blauw) is en zijn kern ruilt met een kern van niveau 3 (paars), wordt zijn schild slechts met drie staafjes aangevuld. De overtollige vierde balk van het paarse schild is – net als bij een Conduit Tactical – slechts tijdelijk beschikbaar en kan niet meer worden aangevuld met cellen en batterijen als de speler schade oploopt.

Meer content voor het nieuwe seizoen

Naast de meta-veranderende introductie van het upgradesysteem is er ook een nieuwe benadering van ranked play voorBreakoutopnieuw. Aan het begin van het nieuwe seizoen wordenallespelers op 1 Ranked Points gezet, zodat iedereen op hetzelfde niveau begint.

De matchmaking zelf is gebaseerd op precies deze RP. Dit betekent dat er geen matchmaking meer op de achtergrond draait die niet te zien is, en het zal navenant eerlijker zijn. RP wordt nog steeds verdiend door een combinatie van ranking en bonuspunten voor kills, assists, etc.

Daarnaast zullen er vanafBreakoutgeen promotiespellen meer zijn, maar worden splits opnieuw geïntroduceerd. Daarnaast wordt de levellimiet voor ranked play weer verlaagd van 50 naar 20.

Er wordt ook een nieuwe mixtape map, de Thunderdome, aan de game toegevoegd. Een kleine, actiebelovende map waarop alle veelgebruikte speltypen zoals Gun Run, Team Deathmatch en Control kunnen worden gespeeld

(De bekende kaarten hebben ook een nieuw likje verf gekregen om het jubileum te vieren)
(De bekende kaarten hebben ook een nieuw likje verf gekregen om het jubileum te vieren)

Straight Shot is dus min of meer een Blitz-versie van de Ranked-modus. Alleen zonder veel plunderen, minder downtime en actie gedurende het hele spel. Het nieuwe upgradesysteem is inbegrepen zoals in het normale spel