Met update 2.2 zouden persistente servers mogelijk moeten zijn in Battlefield Portal. Dit zou een einde kunnen maken aan de overlast die de ontwikkelaars zelf veroorzaken
Het gaat tenminste goed met Battlefield 2042 – gezien de tijd tot seizoen 1. In tegenstelling tot de slechtste verwachtingen is de shooter nog niet dood en houdt hij het hoofd boven water met updates en nieuwe content. Nu is een andere verandering aangekondigd, die op het eerste gezicht vrij klein lijkt, maar een behoorlijk verschil zou kunnen maken.
Serverbrowser zoals voorheen?
Er is sprake van persistente servers, die met de volgende grote update 2.2 worden geïntroduceerd. Zoals de ontwikkelaars in een (Blogpost) aankondigden, zullen bezitters van de Premium Battle Pass deze optie dan kunnen activeren bij het aanmaken van een portaalserver.
Tot nu toe werden servers alleen in de browser getoond zolang daar spelers actief waren. Als het aantal spelers tot nul daalde, werd de server gedeactiveerd en uit de browser verwijderd. Persistente servers daarentegen zouden nu getoond moeten blijven worden en alleen uit de browser moeten verdwijnen als ze zeven dagen onbevolkt blijven.
In gewone taal betekent dit de terugkeer van de serverbrowser die veel spelers hebben gemist. Nu zal het mogelijk zijn om veel gemakkelijker permanent servers te exploiteren. Dit schept ook de kans dat zich stabiele servergemeenschappen ontwikkelen en dat Portal meer wordt dan een spelerloze woestijn met één of twee XP-farms.
Bovendien zouden de gevolgen van een besluit waarmee de ontwikkelaars zichzelf waarschijnlijk in de voet hebben geschoten, kunnen worden verzacht: Het schijnbaar lukraak aan- en uitzetten van populaire standen in de officiële afspeellijsten. Bijvoorbeeld, de infanteriestand van het laatste evenement moet na twee weken weer verdwijnen:
Als er één of meer drukke servers zouden zijn waar je bijvoorbeeld 64 spelers Conquest op Portal maps zou kunnen spelen, wie zou er dan moeten wachten tot Exodus Conquest weer in AoW verschijnt?
Een klein lapje
Natuurlijk kan deze veelbelovende maatregel niet verhullen dat Battlefield 2042 zich nog steeds in een moeilijke situatie bevindt. In de afgelopen maanden, (op Steam)ongeveer (6.000 spelers gelijktijdig online). Zelfs als je de extra spelers via Origin of de consoles meerekent, zijn dit zwakke cijfers voor een shooter merk van deze omvang.
Hoewel de moeilijkste tijden al overwonnen zijn en de start van een nieuw seizoen soms aanzienlijk meer spelers kan aantrekken. Maar stappen zoals de invoering van persistente servers zijn slechts één manier om bestaande spelers te behouden. En dan is er nog de release van Modern Warfare 2, die een echt probleem zou kunnen worden als concurrentie voor Battlefield.
De toekomst van het spel blijft onzeker, ook al zijn persistente servers weer een stap in de goede richting. Met de terugkeer van de klassen komt er echter binnenkort nog een belangrijke verandering aan die Battlefield 2042 aanzienlijk kan verbeteren.