Het is zo ironisch dat Hazard Zone – het laatste grote speltype van Battlefield 2042 – draait om het grijpen van geheime documenten. Omdat zoveel zogenaamd geheime info over Hazard Zone van tevoren was uitgelekt, dat er nu eigenlijk geen echte verrassingen meer zijn. Voor het grootste deel, hadden de lekken gelijk.
Hazard Zone zal inderdaad geen Battle Royale zijn, maar in ieder geval een erfenis van het idee. Net als in Escape from Tarkov of Hunt: Showdown moet je met een team van vier man op een grote kaart een bepaald doelwit grijpen en ermee vandoor gaan. In theorie is het neerschieten van andere teams een kleinigheid; in de praktijk wedijver je natuurlijk met de concurrentie om het doelwit.
Maar één gerucht blijkt een lucht act te zijn: Hazard Zone zal zeer waarschijnlijk niet gratis zijn. En daarmee wankelt de concurrentie met CoD Warzone behoorlijk. Laten we eens kijken.
Gelieve eerst een trailer te tonen
Okay, omdat je het zo aardig vraagt, beginnen we natuurlijk met een in-engine trailer, die je in ieder geval een goed idee geeft van het concept en de sfeer van Hazard Zone:
DICE geeft ons geen echte gameplay van Hazard Zone in de trailer, maar we hebben al genoeg informatie over hoe de modus werkt.
Dus hoe werkt Hazard Zone?
Hazard Zone werkt niet zoals Warzone. Er is niet één grote kaart, noch 100 spelers, noch een gascirkel die kleiner en kleiner wordt. In plaats daarvan strijden 32 mensen (of 24 mensen op PS4 en Xbox One) om geheime documenten – maar je moet niet alleen je doel bereiken, je moet ook de kaart heelhuids verlaten met de buit. En het zijn niet alleen menselijke tegenstanders die je willen pakken. Laten we de feiten eens op een rijtje zetten.
- Hazard Zone deelt de kaartenpool met het andere grote speltype All out Warfare. Bij de lancering van Battlefield 2042 zijn er dus zeven maps waarop je Hazard Zone kunt spelen: Kaleidoscope, Manifest, Orbital, Discarded, Renewal, Hourglass en Breakaway.
- Player count is 32 mensen op PC, zoals gezegd. Bij de lancering zullen er alleen teams van vier spelers zijn, we weten nog niet of duo’s, trio’s of solo’s op een later tijdstip mogelijk zullen zijn.
- Elk teamlid belichaamt een specialist. Anders dan in All Out Warfare, kan elke specialist maar één keer gekozen worden. Dit moet zorgen voor tactische diversiteit: als je bijvoorbeeld Boris en Irish neemt, kun je je dankzij de turret uitstekend verschansen, maar verlies je aan mobiliteit tegen teams met grappling hook Mackay.
-
Je kunt je uitrusting voor de wedstrijd instellen, zodat je niet alles op de kaart zelf hoeft te verzamelen, zoals in Battle Royale.
- Zodra een wedstrijd begint kun je de ruwe locatie van de waardevolle Intel doelwitten zien via een scanner, zoals bij Hunt: Showdown’s Shadow View. Er zijn verschillende gegevenspakketten – en je kunt er zoveel verzamelen als je wilt tot de wedstrijd eindigt.
- Op weg naar het doel kom je zowel vijandelijke spelers als zogenaamde bezettingstroepen, AI-vijanden dus, tegen.
- Er zijn twee momenten waarop een extractie mogelijk is: rond het midden van de wedstrijd en tegen het einde. Teams moeten afstemmen hoe risicovriendelijk ze spelen, want als je de laatste extractie mist, verlies je alles.
En wat krijg ik voor het winnen van wedstrijden?
Als je de buit mee naar huis neemt, krijg je ervaringspunten waarmee je ook de gewone multiplayerspeltypen kunt vrijspelen – en ontvang je zogeheten Dark Market Credits. Deze kun je gebruiken om tussen de missies door nieuwe wapens, gadgets en dergelijke te kopen en zo je gewenste uitrusting samen te stellen voor de volgende ronde van Hazard Zone. Zo ook hier: zoals bij Hunt en Tarkov.
Wat gebeurt er als ik sterf?
We kunnen dat niet beantwoorden in termen van leven, omdat de wereldreligies verschillende concepten hebben, maar in Hazard Zone kun je naar de veiligheid kruipen als je neergeschoten wordt. Idealiter zullen je collega’s je dan bijbrengen. Maar net als in Apex kunnen vijandelijke teams je op de grond afmaken.
Maar ook daar is een tegenmiddel voor: Als je een speciale gadget in de loadout stopt, kun je ook permanent dode teamleden terugroepen in de match.
Wordt Battlefield 2042 goed?
De beta voor Battlefield 2042 zorgde voor controversiële reacties. Maar tot de release op 19 november 2021 moet DICE dringend bugs en balanceringsproblemen oplossen. Terwijl de bèta volgens de ontwikkelaar een verouderd beeld bood, beweert een recent rapport het tegendeel. In detail.
Trouwens, de feedback van de gemeenschap op Battlefield 2042 is momenteel nogal gemengd. Wij zullen u uiteraard op de hoogte houden van alle ontwikkelingen van Hazard Zone – het duurt niet lang meer tot de lancering.
- Elk teamlid belichaamt een specialist. Anders dan in All Out Warfare, kan elke specialist maar één keer gekozen worden. Dit moet zorgen voor tactische diversiteit: als je bijvoorbeeld Boris en Irish neemt, kun je je dankzij de turret uitstekend verschansen, maar verlies je aan mobiliteit tegen teams met grappling hook Mackay.