Battlefield 2042 had nooit een kans op een goede lancering, zegt voormalig Dice-ontwikkelaar

0
155

Een ex-ontwikkelaar vertelt op Twitter over zijn grootste mislukking en waarom hij nog steeds trots is op Battlefield 2042

Sinds november 2021 is er wat gras gegroeid over het wrak van de Battlefield 2042 release. Niet in de laatste plaats omdat de ontwikkelaars in de daaropvolgende maanden tal van veranderingen hebben aangepakt en doorgevoerd – na vele updates gaat de shooter nu net zijn vijfde seizoen in.

Met de game nu uit het slop, gaat een voormalig ontwikkelaar naar Twitter om te praten over wat er volgens hem fout is gegaan en waarom hij nog steeds blij is dat hij aan Battlefield 2042 heeft gewerkt.

“Didn”t stand a chance”

Joakim Bodin deelt zijn mening als onderdeel van een actuele Twitter-campagne waarin game-ontwikkelaars hun slechtst beoordeelde games presenteren die ze desondanks met plezier hebben ontwikkeld. Voor Bodin is dat Battlefield 2042 met een Metascore van 68.

Dit spel heeft veel veranderingen ondergaan en de deadline is nooit veel veranderd, dus het heeft nooit een kans gehad om geweldig te zijn bij de lancering.

Desondanks zei hij blij te zijn met zijn werk aan de shooter. Geïntegreerde online functies zoals cross-play, cross-progression en trading zouden komende titels in de serie helpen, aldus Bodin.

In de reacties onder zijn tweet blijkt dat veel teleurgestelde fans inmiddels van gedachten zijn veranderd over Battlefield 2042. Zo heeft de terugkeer van classes velen verheugd, evenals de vele tech en content updates.

De Twitter-campagne is gestart na de release van het jammerlijk beoordeelde The Lord of the Rings: Gollum. Hiermee willen devs de aandacht vestigen op het feit dat ook in slechte games vaak veel hart en werk zit.

Wat zegt u van Brodins beoordeling? Zou jij een uitstel van Battlefield 2042 geaccepteerd hebben als er minder gestunteld was bij de lancering? Laat het ons weten in de reacties hieronder