Seizoen 5 van Battlefield 2042 staat voor de deur, de eerste verbeteringen duiken op en laten onze Battlefield expert juichen van vreugde.
Velen hebben de bittere les moeten leren: wie te hoog bouwt (kan uiteindelijk tranen vergieten). En dat geldt ook voor games: Aan de ene kant is het lovenswaardig als ontwikkelteams hun producten blijven verbeteren, balansproblemen, vooral in de multiplayer, eruit scheppen en de details tweaken. Maar DICE ( kon er al een liedje over zingen met Battlefront 2): Soms kantelt de boel.
Dat is het geval met Battlefield 2042. Vele patches hebben de game een veel en veel betere propositie gemaakt dan bij de dramatische release eind 2021. De spelersaantallen zijn verdrievoudigd ten opzichte van de zomer van 2022, veel fans spreken hun tevredenheid uit!
Maar sinds een paar maanden heeft Battlefield 2042 door alle patches een nieuw balanceringsprobleem:Sommige combinaties zijn gewoon te krachtig Ervaren teams kunnen momenteel bijna onverwoestbare squads maken met voertuigen. Een goede helikopterpiloot met twee herstellende pioniers achterin overleeft soms een hele wedstrijd van een half uur omdat geen enkele beschieting de vogel uit de lucht kan slaan
En nog erger:Elke combinatie van voertuigen en Irish”s Sentinel Specialist Irish kan namelijk zo”n dingetje op de grond plaatsen dat elk vijandelijk explosief projectiel in de lucht doet afketsen. Vooral in het speltype Breakthrough plaatsen voertuigen zich ergens buiten de kaart en spuwen hun projectielen naar weerloze tegenstanders die er de hele ronde niets aan kunnen doen.
Irish”s gadget wordt vernieuwd in seizoen 5
Irish”s Sentinel stance krijgt naar verwachting een behoorlijke nerf aan het begin van Season 5 vanaf 6 juni 2023. Dit communiceert DICE (via Podcast en Blogpost). Het apparaat vist dus niet meer altijd elk projectiel uit de lucht, maar werkt in actieve en passieve fases:
- Zodra het eerste projectiel nadert, activeert Irish”s Sentinel gedurende vijf seconden en onderschept alleen gedurende deze periode projectielen.
Daarna koelt het apparaat 7,5 seconden af en is het ineffectief. Je kunt het gemakkelijk laten barsten met fragmentatiegranaten. Na deze periode schakelt het weer in en herhaalt de pret zich. - Ook nieuw: EMP-granaten, tankgranaten en C5 kunnen nualtijd de Sentinels doden, zelfs als ze geactiveerd zijn!
Even in Breakthrough mode zouden deze veranderingen een enorme impact moeten hebben op de map balans. Het zal veel moeilijker worden om als verdediger krappe plekken vast te houden – en de dominantie van de voertuigen zal in ieder geval een behoorlijke deuk in de verf krijgen.
De patch verbetert overigens ook Dozer, waardoor hij meer mobiliteit en flexibiliteit krijgt met zijn schild, waardoor je je minder een wandelende tank voelt. De keerzijde is dat het schild kogels minder nauwkeurig terugkaatst naar vijanden die de moed hebben Dozer aan te vallen. Al met al erg spannende balanswijzigingen, maar DICE benadrukt: Season 5 zal nog veel meer bieden. Ik blijf benieuwd.