Battlefield 2042: Patch 2 is een goede stap, maar er moet nog veel gedaan worden

0
619

Update 2 lost enkele van de grootste fouten in Battlefield 2042 op. Maar nieuwe problemen liggen al in het verschiet.

Geen enkele patch in de wereld kan Battlefield 2042 in één keer repareren. Daarvoor reiken de bouwplaatsen van DICE’s shooter-spektakel te ver en te diep. Fouten in het kaartontwerp zijn pas na lange tijd te herstellen – of worden minder belangrijk met nieuwe kaarten.

Dus voor diegenen onder jullie die momenteel achter de computer zitten en per uur wachten op de grote ommekeer die de miserabele Steam reviews uit de kelder zal halen: het zal nog wel even duren. Maar er gebeurt tenminste iets.

En dat iets is zeker een grotere stap in de goede richting dan we in de eerste twee weken na de release zouden hebben geraden. DICE verhelpt niet alleen de vreselijk irritante revive en respawn bugs, maar pakt ook meteen de grootste bouwput aan: wapenbalans. Maar helaas, je kunt geen omelet maken zonder eieren te breken. Laten we de zaak eens bekijken.

Battlefield 2042: Wat lost Update 2 op?

We gaan niet weer de volledige patch notes parafraseren, dus hier is ons overzicht van alle veranderingen in Update 2, maar om kort de drie belangrijkste pijlers van de update te kaderen:

Reddit gebruiker Tonson_AMG vat het verschil heel bondig samen.

Diegenen die Battlefield 2042 voor de patch hebben gespeeld, zullen waarschijnlijk ASMR-kippenvel krijgen bij het zien van dit filmpje, want eindelijk zijn andere wapens dan alleen de PP-29 goed speelbaar.

Dit klinkt misschien als een kleinigheid voor degenen die niet bekend zijn met de game, maar een multiplayer sandbox als Battlefield gedijt op diverse mogelijkheden – en als de 22 wapens worden gereduceerd tot twee of drie wapens als gevolg van balanceerproblemen, wordt de pret al snel eentonig.

Er zijn veel constructieve berichten op Reddit ten gunste van de veranderingen. Positieve stemmen zijn ook te horen in onze gemeenschap, bijvoorbeeld:

Een paar dingen gerepareerd, PP-29 en hovercrafts gegenereerd? Misschien kijk ik dit weekend nog eens naar het spel. 🙂

Or:

Oké, ik vermaak me met het spel, maar waarom is deze versie 0.2? Nou, in ieder geval pakken ze de problemen met de wapens en de Revive bug aan, wat mij en de andere Sanis erg blij maakt. Op de Xbox herleven ze tenminste heel goed, zodat je uiteindelijk zelfs met 30+ herleven niet per se de beste medic bent 😀

Maar voor elke positieve stem, zijn er negatieve reacties. Volgens YouTuber en shooter expert Jackfrags, geeft de patch het spel zelfs substantiële nieuwe problemen.

Still problems after update 2

Jackfrags, een van de grootste influencers in de Battlefield omgeving ooit, wijst in zijn nieuwste video op een bug in de zogenaamde Hit Reg en repliceert deze met verschillende voorbeelden. Hit Reg staat voor Hit Registration en staat eigenlijk gewoon voor hit-detectie. Na de laatste patch, zullen je kogels door vijanden schieten als er teveel soldaten op één punt rondlopen:

Er is dus nog ruimte voor verbetering in de wapenbalans van Battlefield 2042. En dat geldt natuurlijk ook voor andere gebieden: Nog steeds ontbreken scorebord, partijfuncties, ploegwissels en diverse andere comfortfuncties waar fans wanhopig om vragen. Overigens laat de update roadmap zien wat we kunnen verwachten en wanneer, waarin DICE grote beloftes doet voor de toekomst van BF2042.

Maar de kaartbalans blijft ook een open project totdat DICE begin januari de eerste grote inhoudsupdate uitbrengt

Overigens wachten we met een review van Battlefield 2042 tot de start van het eerste seizoen begin 2022. Als tegen die tijd alle bugs zijn verholpen, zullen we de rating uiteraard verwijderen.