Battlefield Portal combineert 1942, Bad Company 2, BF3 en 2042 in een compleet nieuw format en geeft spelers een complexe editor. We beantwoorden de belangrijkste vragen over de mode.
Battlefield 2042 krijgt een derde grote component naast de serie-typische multiplayer gevechten en de Hazard Zone modus, die voor het eerst werd gepresenteerd op EA Play. Battlefield Portal is de naam van het project, waarin elementen uit klassieke delen van de serie worden gemoderniseerd en gecombineerd in een soort Battlefield Hub.
Maar hoe moet dit allemaal precies werken en wat is Battlefield Portal eigenlijk? In dit artikel over de Onthulling, beantwoorden we de belangrijkste vragen over de mega zandbak.
Inhoudsopgave
Wat is Battlefield Portal precies?
Battlefield Portal is in de kern een speltype van Battlefield 2042 en ziet zichzelf als een “communityspeeltuin waar onze spelers hun eigen creaties en scenario’s kunnen maken, delen en ontdekken,” legt Christian Grass van ontwikkelstudio Ripple Effect uit.
De kern ervan is een reeks hulpmiddelen die, onder het motto “Change the rules of war”, ingrijpende veranderingen in het spelverloop mogelijk maakt. Naast klassieke speltypen als Rush of Conquest kunnen fans zelfs hun eigen varianten verzinnen.
Battlefield Portal combineert elementen uit Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 en Battlefield 2042, die vrijelijk kunnen worden gemixt en gematcht. Een trailer met voorbeeldscenario’s laat al zien waar dit toe kan leiden: Wehrmachtsoldaten uit de Tweede Wereldoorlog ontmoeten moderne gevechtsuitrusting uit de nabije toekomst!
Spelers kunnen kiezen tussen creaties van fans en officiële spelmodi van de ontwikkelaars. Net als in het hoofdspel zijn tot 128 spelers mogelijk op PC, PS5 en Series X/S, en tot 64 spelers op LastGen consoles. Deze infographic van de ontwikkelaars vat de elementaire kernpunten nog eens duidelijk samen:
Is Battlefield Portal Free2Play?
Battlefield Portal maakt deel uit van Battlefield 2042 en is daarom alleen beschikbaar voor kopers van de volledige versie op alle platforms (ongeacht de editie). Er zijn geen extra kosten voor het maken of lanceren van fancreaties.
De eigenlijke editor, die kan worden gebruikt om nieuwe scenario’s, regelboeken en gevechten te creëren, is gratis beschikbaar voor alle gebruikers als een browser interface en vereist niet de aankoop van het hoofdspel. De editor is toegankelijk op de pc, maar ook op smartphones en tablets.
“Als je Battlefield Portal gewoon op het web wilt verkennen en verschillende instellingen wilt testen, kun je dat helemaal gratis doen,” verduidelijkt Senior Game Designer Rob Donovan. “Je kunt zelfs creaties delen met vrienden – alleen ze niet zelf spelen. ”
Welke kaarten, wapens en facties zijn inbegrepen?
Battlefield Portal zou een hoop wapens, klassen, voertuigen, facties en meer uit BF1942, Bad Company 2 en BF3 moeten combineren. General Manager Christian Grass verduidelijkt het echter:
‘Er zal niet elke tank en wapen uit 1942 zijn, bijvoorbeeld. In plaats daarvan hebben wij een aantal zaken geselecteerd die wij belangrijk en zinvol achten voor het scenario en de klassen. Wij willen genoeg inhoud bieden om de spelervaring van die tijd authentiek na te bootsen.
Battlefield Portal zal bij de lancering de volgende content bevatten:
13 Maps
- 2 Kaarten van Battlefield 1942 (El Alamein, Slag om de Ardennen)
- 2 Kaarten van Bad Company 2 (Arica Harbor, Valparaiso)
- 2 Kaarten van Battlefield 3 (Kaspische grens, Noshar kanalen)
- 7+ kaarten van Battlefield 2042 (alle lanceer- en toekomstige DLC-kaarten)
3 kaartformaten
- Kleine lay-out (één aangepast deel van elk van de 13 kaarten)
- Medium Layout (alle 13 kaarten – ontworpen voor 64 spelers)
- Grote Lay-out (alle 7 maps van Battlefield 2042 – ontworpen voor 128 spelers, maar alleen voor PC, PS5 en Xbox Series X/S)
5 aanpasbare spelmodi
- Conquest Groot (alleen voor kaarten van Battlefield 2042)
- Conquest
- Rush
- Free-For-All
- Team Deathmatch
- Over 60 voertuigen
- 16 voertuigen uit BF1942 (Tiger 1, Spitfire, Sherman, B17 bommenwerper, enz.)
- 9 Voertuigen van BFBC2 (M1A2, Quad Bike, UAV-1, M3 Bradley, enz.)
- 23 Voertuigen uit BF3 (T-90, Apache, Mi-28 Havoc, SU Flanker-E, enz.)
- Alle voertuigen uit Battlefield 2042 (en later alle DLC-voertuigen)
Wapens, Facties & Klassen
- 7 Facties van oude BF onderdelen, inclusief de Wehrmacht
- 40 Wapens uit drie historische slagveldscenario’s
- Inclusief M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
- Originele klassen zoals Anti-Tank (1942) of Assault met Medkits (BF3)
- Alle wapens van Battlefield 2042 en Specialists inclusief gadgets/abilities
- 30 uitrustingsstukken van oude BF-onderdelen
Zijn er physics & destruction op kaarten van BF1942?
Ja, de ontwikkelaars hebben bevestigd dat ze voor het eerst ook moderne physics en vernietigingseffecten zullen bieden op de historische slagvelden. “We hebben deze kaarten niet alleen opnieuw gemaakt, maar sommige ook opnieuw ontworpen om te kunnen profiteren van de nieuwste grafische technologie,” benadrukte General Manager Christian Grass.
Sommige kaarten zijn ook uitgebreid om een groter spelersaantal mogelijk te maken, tot 128 deelnemers. “De maps uit BF1942 zullen zeker vernietiging bieden,” voegt Creative Director Thomas Andersson toe. “We brengen ook gebeurtenissen terug zoals de kantelende antennetoren op Caspian Border die je in de trailer kunt zien. Volledig nieuwe Levolution effecten zijn echter niet toegevoegd. ”
Hoe werkt de redacteur van BF Portal?
Battlefield Portal’s bouwprogramma is een browsergebaseerd programma en kan worden gebruikt op desktop, notebooks, tablets en zelfs mobiele telefoons. Daar kunnen talrijke parameters worden gemanipuleerd om aangepaste wedstrijden, regels en scenario’s te creëren.
Volgens de ontwikkelaars zijn de mogelijkheden bijna eindeloos – of het nu gaat om asymmetrische PvP gevechten, co-op wedstrijden tegen bots of 1on1 voertuig gevechten. Facties en voertuigen uit elk tijdperk, alle wapens en klassen en uitrusting kunnen vrij gecombineerd worden.
De trailer laat bijvoorbeeld zien hoe Wehrmacht-soldaten uit 1942 met messen het opnemen tegen BF3-soldaten met defibrillators in een Team Deathmatch! Logische blokken kunnen zelfs worden gebruikt om de regels van het spel of de overwinningsvoorwaarden zelf aan te passen en gebeurtenissen in het spel te triggeren.
Welke opties kunnen worden gewijzigd?
Volgens de ontwikkelaars kunnen veel gameplay-opties worden aangepast. De instellingsopties omvatten:
- Mobiliteit zoals loopsnelheid, ADS, valschade enz.
- Klasse, voertuig en wapenlimieten, bijvoorbeeld voor sluipschutters, tanks enz.
- HP en schadewaarden en vriendelijk vuur
- Gamegebied verkleinen/vergroten kaarten
- Hoeveelheid en type van voertuigspawns
- Team maten en samenstelling
- Aim Assist activering en sterkte
- Extreme weersomstandigheden (alleen op bepaalde kaarten)
- Laydown
- Sprint
- Aim Down Sights (ADS)
- Life Regeneration
- Traversal Sprint
- Tegenovertreding tijdens sprinten
- Slide
- Squad Revival
Hetzelfde geldt voor voertuigen. Naast waarden als levensenergie en spawntijden kun je ook instellen of voertuigen direct op de kaart verschijnen zoals in het verleden of worden opgeroepen via een oproepmenu zoals in Battlefield 2042.
Er zijn ook verschillende mogelijkheden om de gebruikersinterface van Battlefield Portal aan te passen. U kunt de volgende opties wijzigen:
- Compass
- Minimap (inclusief de grote kaart)
- HUD
- Weapon Modification Menu from Battlefield 2042
- Ally Identification
- Ping-systeem (BF 2042-systeem, klassieke 3D-spotting of kan worden uitgeschakeld)
Al deze opties kunnen ook asymmetrisch worden ingesteld als je een bepaalde factie, wapen of voertuig voor- of nadelen wilt geven.
Hoe zit het met facties en klassen?
Met
Battlefield Portal kun je vier verschillende Battlefield-games met elkaar combineren – dit geldt ook voor facties en klassen. Er zijn echter een paar beperkingen waarmee rekening moet worden gehouden.
Als je besluit de standaard facties voor de respectievelijke maps te gebruiken, zul je niet langer in staat zijn de keuze van wapens, facties, voertuigen en gadgets aan te passen. Als u dit wilt doen, moet u een tijdperk instellen voor elk team over alle maps in uw eigen spelmodus.
Daarna kun je echter kiezen uit welke facties je wilt kiezen en welk klassensysteem je wilt gebruiken. Hiervoor kun je terugvallen op het klassieke Battlefield-systeem of ook op de (Specialisten uit Battlefield 2042).
Kunnen bots ook gebruikt worden?
In Battlefield 2042 worden vrije spelerslots op servers gevuld met bots en geruild zodra een speler op de server komt. Deze optie is ook beschikbaar voor Battlefield Portal, als je dat wilt. Natuurlijk kunnen deze ook worden aangepast met verschillende spelinstellingen.
Als je besluit bots te gebruiken, heb je nog steeds de keuze tussen PvE en PvP bots. De eerste zorgt ervoor dat het aantal bots altijd gelijk blijft. In het geval van PvP bots, zullen ze worden vervangen door spelers die meedoen, zoals in Battlefield 2042.
Hoe werkt de regel editor?
Tot nu toe heb je alleen nog maar de oppervlakte van Battlefield Portal bekeken. In de regel-editor kun je echt creatief worden en een aantal zeer specifieke instellingen maken – waar je wel even aan moet wennen.
In de editor kun je scripts gebruiken om zeer speciale overwinningscondities en gedragingen te definiëren die anders niet zouden bestaan in het normale Battlefield. U kunt gebruik maken van talloze functies die u in de editor worden uitgelegd. Dit kan er bijvoorbeeld zo uitzien:
Als je nog meer hulp nodig hebt, kun je de URL van je modus kopiëren en naar een vriend sturen. Zij kunnen er onafhankelijk van uw modus aan werken, u de herziene versie terugsturen of u rechtstreeks in uw bouwinstructies helpen.
Als u klaar bent met alle instellingen, kunt u een ervaringscode genereren. Je kunt dit dan gebruiken om je spelmodus op een server te starten. Je kunt de code ook publiekelijk delen, zodat andere spelers je modus ook kunnen uitproberen.
Important: De ervaringscode is beschermd en uniek. Dit betekent dat andere spelers je modus achteraf niet kunnen veranderen. Dit is alleen mogelijk met de aparte builder code. Als u echter iets verandert in uw modus, worden de wijzigingen overgenomen met de ervaringscode.
Kan ik een Hardcore Mode bouwen?
Ja, dat kan. De editor van Battlefield Portal moet het mogelijk maken om reguliere multiplayer matches uit Battlefield 2042 na te spelen en een hardcore rulebook toe te voegen. Dus als je gewoon op standaard maps wilt spelen zonder HUD, met minder health of meer weapon damage, kun je zo’n spelervaring samenstellen.
“Dit is zelfs heel gemakkelijk te doen zonder de logica van het spel ook maar enigszins te verstoren. Met een paar schuifregelaars of knoppen kan zo’n hardcore ronde snel worden gemaakt,” bevestigt Christian Grass van de ontwikkelstudio Ripple Effect.
Kan ik een Battle Royale bouwen voor BF2042?
Nee, dat zal niet mogelijk zijn. De gereedschapskist van Battlefield Portal kan, zelfs met de logica-editor, niet zo diep graven in de spelervaring om bijvoorbeeld een speelveld te creëren dat krimpt naarmate de wedstrijd vordert. Echter, laatste-man-stand varianten en deathmatches zijn natuurlijk mogelijk.
Hoe werken de servers?
Als je een eigen spelmodus hebt ontworpen of een spelmodus wilt uitproberen, kun je in Battlefield Portal je eigen server beginnen – gratis!
Je kunt de servers zelf instellen via Battlefield Portal en vervolgens de bijbehorende modi selecteren via een browser. Je kunt ook een ervaringscode invoeren om een speciale spelmodus te starten.
Houd er echter rekening mee dat uw server wordt uitgeschakeld zodra alle actieve spelers de wedstrijd hebben verlaten. Permanente servers zijn dus alleen mogelijk als er op elk moment spelers beschikbaar zijn.
Welke beheerdersrechten heb ik op mijn server?
Als server creator kun je server-wijde berichten weergeven zoals welkomsberichten, de map herstarten of spelers kicken en bannen. De banlijst is blijvend en zal ook worden toegepast als je een nieuwe server start.
“We bieden admin tools die onze spelers verwachten om een veilige en leuke spelervaring te hebben,” belooft Design Director Justin Wiebe.
De core multiplayer van Battlefield 2042, Hazard Zone en ook Battlefield Portal zijn met elkaar verbonden via een uniform progressiesysteem. Dit betekent dat u inhoud kunt ontgrendelen voor elk van de drie componenten.
Senior Design Director Justin Wiebe legt het als volgt uit: “Spelers moeten overal beloond worden. Ze moeten ervaringspunten en unlocks krijgen zoals attachments in elk van de drie modes. Vooruitgang is dan ook bedoeld om wereldwijd te zijn.” Crossplay is ook beschikbaar, maar met beperkingen.
Op welke motor draait Battlefield Portal?
De huidige Frostbite-engine, waarop Battlefield 2042 is gebaseerd, wordt gebruikt als basiskader voor alle speltypen. Dus alle maps, voertuigen en andere elementen uit oudere delen draaien volledig in dezelfde engine als de reguliere multiplayer Battlefield 2042.
Daarom maakt alle content die na de release verschijnt voor Battlefield 2042 (kaarten, voertuigen, wapens en specialisten) automatisch ook meteen deel uit van Portal.
Zijn er ook officiële creaties van ontwikkelaars?
De ontwikkelaars zelf zijn ook van plan om Battlefield Portal te voorzien van hun eigen nieuwe creaties en deze (naast bijzonder hoogwaardige fancreaties) aan te bieden in een gecureerd hoogtepuntengebied.
In deze officiële afspeellijsten kunnen spelers bijvoorbeeld iconische Tweede Wereldoorlog-gevechten uit Battlefield 1942 of klassieke Rush-scenario’s uit Bad Company 2 herbeleven. Wie op zoek is naar zeer specifieke gemeenschapservaringen kan via een tag- en filtersysteem zoeken naar geschikte servers.
Waar is het evenwicht in al deze chaos?
Er zijn nauwelijks grenzen aan de verbeelding in Battlefield Portal. In een promofilmpje tonen de ontwikkelaars bijvoorbeeld een wedstrijd waarin een kleine groep soldaten uit 2042 het opneemt tegen een overschot aan Duitse infanteristen uit 1942, waarbij de uitrusting van de partijen overeenstemt met de respectieve tijdperken. Maar een K98 bolt-actiegeweer tegen een volautomatisch M5A3 hightech aanvalsgeweer – is dat eerlijk?
De ontwikkelaars hebben daar een schokkend eenvoudig antwoord op: “Wij hebben geen concept van evenwicht. Dat laten we aan jou over als je je eigen Battlefield-creaties maakt. Als je wilt, kun je het WW2-team groter maken, meer schade aan hun wapens toevoegen of voertuigen van moderne soldaten afpakken. Wij willen die beslissingen niet voor jou nemen,” legt Senior Game Designer Rob Donovan uit.