Battlefield 2042 tech trailer toont DLSS, ray tracing, en een choppy chopper sequentie

0
704

Misschien zijn ze vergeten DLSS aan te zetten in dat stukje.

DICE heeft een nieuwe Battlefield 2042 tech trailer vrijgegeven waarin de PC-exclusieve schoonheden worden getoond die zullen komen voor degenen onder u met high-end Nvidia kaarten. De game ondersteunt Nvidia DLSS, Nvidia Reflex en ray tracing, en zoals je vanaf ongeveer 30 seconden in de trailer kunt zien, gaat dit gepaard met wat lijkt op aanzienlijke framedips.


Beetje vreemd. Dit kan gewoon liggen aan de manier waarop de beelden zijn opgenomen of andere redenen, maar kijk eens naar de helikoptersequentie die ongeveer 34 seconden begint. Er gebeurt heel wat, dat is zeker, maar de uitvoering hier kan alleen maar omschreven worden als wankel. Misschien hebben ze de DLSS niet aangezet?

Een ander detail is dat de release (bumpf) het alleen heeft over “ray-traced ambient occlusion,” wat accuraat schaduwen toevoegt waar dingen licht occluderen. Maar dit is slechts een van de vele mogelijke RTX-functies: door de uitgebreide RTX-ondersteuning van Battlefield V werd het gezien als een soort van gouden kind op dit gebied.

Battlefield 2042 heeft onlangs een bètaperiode gehad, en hoewel onze Morgan het een ruwe game vond, herinnerde het hem er ook aan waarom hij zo van Battlefield hield. Op 12 november begint weer een nieuwe early access periode, en het spel lanceert op 19 november.