Tijdens een investeerdersconferentie gaf uitgever EA toe dat ze teleurgesteld waren over Battlefield 2042. Maar ze willen de schutter niet opgeven.
Dit is waarschijnlijk de eerste keer dat EA kritisch commentaar geeft op de release van Battlefield 2042. Terwijl ze gisteren op de investeerdersconferentie terugblikten op een in principe zeer succesvol derde kwartaal van 2021, wijdden ze ook een paar woorden aan de schutter die lijdt onder de achteruitgang van de spelers. EA bevestigde haar voornemen om de shooter verder te ontwikkelen.
Eerder werd ook al aangekondigd dat het eerste seizoen voor Battlefield 2042 zal worden uitgesteld tot het begin van de zomer:
Battlefield 2042: The Free2Play emergency solution will not be enough
Wat EA zegt over Battlefield 2042
De CEO Andrew Wilson gaf commentaar op het succes of falen van de schutter. Wij vatten zijn verklaringen samen en delen ze in.
In het begin willen wij erop wijzen dat de volgende verklaringen uiteraard zijn afgelegd om de ontwikkeling tot dusver en de verdere procedure ten behoeve van de investeerders te rechtvaardigen. Daarom blijven veel van de verklaringen van EA hier vaag en voorzichtig.
De lancering van Battlefield 2042 voldeed niet aan de verwachtingen, aldus Wilson. Men geloofde dat het spel klaar was voor de release en dat het stabiel was op het moment van de release. Maar, zo stelt Wilson, onverwachte prestatieproblemen werden al snel duidelijk toen meer spelers aan het spel deelnamen.
Bovendien zouden niet alle spelers in de gemeenschap blij zijn geweest met sommige ontwerpbeslissingen. Nogmaals, Wilson is zeer voorzichtig en niet specifiek over de ontevredenheid met de schutter.
De verklaring van Wilson is waarschijnlijk een indicatie van de ontevredenheid in de gemeenschap over het ontwerp van de maps en de algemene sfeer van het spel. Enerzijds zijn veel spelers van mening dat de zeer grote kaarten soms leeg en onvoltooid overkomen, anderzijds hebben vooral de voetsoldaten te lijden onder de aanzienlijke afstanden die zij te voet moeten afleggen.
Aan de andere kant hadden de spelers vooral een hekel aan de specialisten en hun nonchalante en grappige uitspraken: velen vonden dat die niet pasten bij het sombere achtergrondverhaal van de schutter.
Wilson ziet de oorzaak van de problemen in de grote ambities van het spel en de moeilijkheden die ontstonden door het werken in het thuiskantoor. In het bijzonder noemt hij de 128-speler gevechten, nieuwe spelmodi en gameplay.
Veel spelontwikkelaars hebben moeilijkheden ondervonden als gevolg van de coronapandemie. Dit is ook de reden waarom sommige wedstrijden vorig jaar moesten worden uitgesteld. Hier vindt u alle uitstellen:
Veel substantiële kritiek
Battlefield 2042 stuitte op kritiek, juist omdat het, buiten Portal, minder spelmodi biedt dan zijn voorgangers en, zeker in vergelijking met het laatste Modern Military-scenario in Battlefield 4, aanzienlijk minder inhoud heeft, bijvoorbeeld qua maps of wapens.
Bovendien was de ontwikkeling van Battlefield waarschijnlijk doorspekt met problemen, als we de informatie van Tom Henderson mogen geloven. De insider lekt regelmatig industrie-informatie.
Onlangs benadrukte EA_Chef Wilson nog dat EA vastbesloten is om het volledige potentieel van het spel te realiseren. In hoeverre deze aankondiging bewaarheid zal worden, zal de tijd natuurlijk leren.
Maar in 2022 zullen vier seizoenen van start gaan en zal er veel inhoud worden geleverd. Dit is ook bittere noodzaak, want een conversie naar Free2Play alleen zou niet meer genoeg zijn om BF 2042 te redden.
Voor Battlefield-fans kunnen we alleen maar hopen dat EA een heel goed plan voor de shooter in petto heeft. Onder onze lezers is een meerderheid reeds van mening dat Electronic Arts er beter aan zou doen Battlefield 2042 te schrappen en een nieuw spel te ontwikkelen.