Gisteren nog kondigde EA het schrappen van banen aan. En dit treft ook een studio die tot nu toe nog geen enkele game heeft gehad, pas twee jaar bestaat en toch nog relevant is voor Battlefield-fans.
Ridgeline Games moet Battlefield een verhaal geven
Het verrassende vertrek van Halo veteraan Marcus Lehto aangeprezen als de redder van Battlefield liet doorschemeren dat organisatorische maatregelen bij Electronic Arts ook gevolgen zullen hebben voor de populaire multiplayer shooter.
We weten nu: Ridgeline Games is ook gesloten. Als de studio je niets ad hoc vertelt, is dat geen wonder. Het team, dat pas in 2022 werd gelanceerd, moest in de toekomst zorgen voor de ontwikkeling van een verhaalcampagne voor de volgende Battlefield. In deze context is een van de eerste tweets na de oprichting ook niet bijzonder goed verouderd:
1ste tweet! We voelen ons vereerd dat we ons mogen aansluiten bij de nalatenschap die Battlefield al 20 jaar met zich meedraagt. We willen een verhalende campagne ontwikkelen die zich afspeelt in het Battlefield-universum en we vinden het geweldig om nauw samen te werken met @EA_DICE @RippleEffect @IndustrialToys op deze reis! https://t.co/Pmnwgj418t pic.twitter.com/8BWkFy4iCZ
– Ridgeline Games (@ridgelinegames) September 8, 2022
Er is al een vervanger gevonden
Het is niet bekend hoeveel mensen er recentelijk bij Ridgeline Games hebben gewerkt. Wat wel al bekend is, is een interne opvolger voor het werk aan de Battlefield-verhaalscampagne: Criterion Games neemt het over De voormalige experts op het gebied van racegames (Burnout-serie) hebben al gewerkt aan BF2042
EA Entertainment President Laura Miele kondigde de opvolgingsoplossing aan in één adem met de sluiting van Ridgeline Games (oorspronkelijk te vinden op de EA blog):
De golf van ontslagen in de gamesindustrie houdt aan en het is daarom belangrijk om te praten over de achtergrond van deze ontwikkelingen. We hebben al gesproken met geschokte werknemers die momenteel vrezen voor hun levensdroom. Micha heeft ook een duidelijke mening over de huidige situatie, die hij voor jullie heeft opgenomen in videovorm. Je vindt alles in de box hierboven
Vandaag de dag hebben we het grootste Battlefield-team in de geschiedenis van de franchise, met gepassioneerde mensen over de hele wereld en onze studio’s die zijn georganiseerd om te profiteren van zowel franchise- als lokaal leiderschap.
Marcus Lehto heeft onlangs een persoonlijke beslissing genomen om het project te verlaten. Om ervoor te zorgen dat ons werk zonder onderbreking kan doorgaan, hebben we de teugels onmiddellijk overgedragen aan Criterion om toezicht te houden op ons werk aan de singleplayer-mode.
Als onderdeel van deze verandering zullen we Ridgeline opheffen als een zelfstandige studio in Seattle, waarbij sommige teamleden naar Ripple Effect zullen verhuizen. Zij zullen blijven samenwerken met de teams van DICE, Ripple en Criterion bij de ontwikkeling van de volgende Battlefield-ervaring.