Er zijn grote veranderingen voor veel wapens in de mid-season patch voor het vierde seizoen van Call of Duty: Warzone. Het is een van de grootste balanspatches die het ontwikkelingsteam van Raven ooit heeft uitgebracht. In het proces, heeft een meerderheid van de wapens een of meer nerfs gekregen.
Sinds de Black Ops integratie, zijn er herhaaldelijk klachten geweest van spelers dat de Time to Kill (TTK) te laag is. Dit is voornamelijk te wijten aan iets dat “power creep” heet. Door nieuwe wapens toe te voegen die beter zijn dan de oude, is de TTK steeds meer gedaald. Dit heeft er weer toe geleid dat spelers sneller doodgaan en dus weinig tijd hebben om te reageren.
Raven wil over het algemeen eerder precieze spelers belonen. Daarom hebben de ontwikkelaars de afgelopen maanden veel veranderingen aan de wapens aangebracht om de TTK te verminderen. Hoewel er statistisch gezien altijd een metawapen zal zijn, wil de ontwikkelaar het in toom houden met vaardigheidsfactoren.
De veranderingen hebben nu bijna elk wapen in Warzone geraakt. Zelfs wapens die nauwelijks bespeeld werden, zoals de MG 34 of de FAL, hebben zware nerfs gekregen. Dus bijna alle wapens zijn nu iets slechter dan voorheen.
Min of meer hetzelfde ondanks de verandering
Een van de wapens die is herwerkt in deze patch is de Zwitserse K31. Alleen de richtanimatie is gewijzigd en de optiek van het vizier is veranderd. Het nieuwe vizier is nu hetzelfde als voor de ZRG 20mm.
Vroeger was er een pijl waardoor veel spelers er niet mee wilden spelen. De pijl vertroebelde het doel en was niet erg behulpzaam bij het richten van de schoten. Nu is er een klassiek dradenkruis, dat ook beschikbaar is op andere sluipschuttersgeweren.
Deze wapens zijn opgewaardeerd
Slechts een paar wapens hebben een directe buff gekregen. Sommige geweren richten nu bijvoorbeeld meer schade aan, maar tegelijkertijd zijn er aanpassingen gedaan aan de terugslag of op andere gebieden. De volgende wapens hebben echter alleen positieve veranderingen:
Attack Rifles:
– Grijs 5.56
– Krig 6
– M13
Lichte machinegeweren:
– M60
Machinegeweren:
– ISO
De schade aan bovenstaande wapens is verhoogd, zodat ze effectiever zijn op lage afstand. Dit komt ten goede aan de aanvalsgeweren, aangezien deze drie geweren zeer weinig terugslag hebben en minder schade aanrichten.
Als traag machinegeweer had de M60 de extra schade hard nodig, want de terugslag en de algemene snelheid van het wapen waren niet groot. De ISO is ook nauwelijks gespeeld sinds de release en profiteert daarom van de buff.