Activision Blizzard introduceert een nieuw mitigatiesysteem in Ricochet Anti-Cheat dat wapens zal afnemen van Call of Duty cheaters.
De meeste liefhebbers van multiplayer first-person shooters zijn het er wel over eens dat cheaten een hardnekkig probleem is dat veel games negatief heeft beïnvloed en in sommige gevallen bijna helemaal de das heeft omgedaan. Voor een voorbeeld hiervan hoef je alleen maar te kijken naar het lot van Respawn’s Titanfall, dat permanent uit de online winkels werd gehaald nadat het jarenlang werd geteisterd door hackers en cheaters. Maar een van de franchises die het meest wordt geplaagd door cheaters is Call of Duty, dat door zijn aard, met meerdere games tegelijk beschikbaar en een spelersbasis van miljoenen, uitstekend geschikt is voor gewetenloze spelers.
Activision is al jaren actief bezig met het bestrijden van valsspelers in Call of Duty-games, maar met weinig merkbaar succes. Ricochet Anti-Cheat werd begin december 2021 uitgerold naar Call of Duty: Warzone en Vanguard, en het bedrijf heeft regelmatig updates gegeven over de effectiviteit ervan. Kort na de implementatie ervan kondigde Activision aan dat 50.000 Warzone-spelers in één dag waren verbannen, en onlangs werd onthuld dat 90.000 cheaters waren verwijderd.
Volgens Activision Blizzard CEO Bobby Kotick speelden in 2020 meer dan 250 miljoen mensen een Call of Duty-game, maar naarmate de spelersbasis groeit, groeit ook het evenredige aantal cheaters. Activision heeft een voortgangsrapport uitgebracht over de status van Ricochet Anti-Cheat en de veranderingen, zowel recentelijk doorgevoerd als binnenkort, die valsspelers in de games moeten ontmoedigen: Damage Shield, Cloaking, en Disarm.
In het laatste Anti-Cheat voortgangsrapport, TeamRICOCHET geeft antwoord op enkele van jullie grootste vragen 👀
“Waarom zie ik nog steeds cheaters?”
“Wat kunnen we verwachten in ModernWarfare2?”Ontdek de antwoorden op deze en meer: https://t.co/cwH37zEARp pic.twitter.com/DRMjiiv8JV
– Call of Duty (@CallofDuty) Juni 16, 2022
Het eerste is een Schaduwschild dat in februari werd toegevoegd en dat een bedrieger niet in staat stelt om andere spelers kritieke schade toe te brengen. Het tweede is Cloaking dat Call of Duty-spelers onzichtbaar maakt voor valsspelers en werd geïntroduceerd in een update in april. Het nieuwste systeem heet Disarm en zal precies dat doen met spelers die betrapt worden op valsspelen. Wanneer Ricochet Anti-Cheat detecteert dat iemand vals speelt in Call of Duty: Warzone of Vanguard, zal het de wapens van die speler verwijderen. Dit geldt ook voor vuisten, wat betekent dat valsspelers zelfs geen mêlee-aanvallen kunnen uitvoeren.
Sommigen vragen zich misschien af waarom het systeem erkende valsspelers niet gewoon uit de games schopt. Het voortgangsverslag beantwoordt ook deze vraag en legt uit dat het de bedoeling is valsspelers in het spel te houden zodat hun tactieken door het systeem kunnen worden geanalyseerd en tegenmaatregelen kunnen worden ontwikkeld. Een anti-cheatsysteem is geen eenvoudige schakelaar die automatisch alle bases dekt. Het werkt eerder, verduidelijkt het rapport, als een anti-virus dat voortdurend veranderende situaties moet analyseren en met nieuwe afschrikmiddelen moet komen.
Toen Ricochet in 2021 werd gelanceerd, begon het al op een slechte plek. Het gepatenteerde Ricochet Anti-Cheat programma was blijkbaar gelekt naar hackers, waardoor het mogelijk nutteloos werd. Zelfs zonder die hik, waren Call of Duty cheaters er snel bij om het systeem te bespotten door gebruikersnamen te creëren als “NiceAnticheat” en “@YesImHacking.” “Sinds Ricochet Anti-Cheat vorig jaar is gelanceerd,” staat in het voortgangsrapport van Activision Blizzard, “hebben we zowel aanzienlijke dalingen gezien in cheaters die onze games binnendringen, als enkele ongelukkige stijgingen – een verwachte eb en vloed die een frustrerende realiteit is in gamebeveiliging.”
Call of Duty: Warzone en Call of Duty: Vanguard zijn momenteel verkrijgbaar op PC, PS4, PS5, Xbox One, en Xbox Series X.